Спросите Волшебника #260
На недавней уличной ярмарке была игра, в которой на поле были числа, неглубокие стаканчики и стаканчик с шариками, и она включала в себя сложение. Я не спрашивал название игры и около часа искал информацию в интернете, но ничего не нашел. Я подумал, что у вас может быть какая-то информация о ней, о вероятности успеха или хотя бы о названии.
В индустрии эту игру называют «Разгром». Я помню, как в детстве видел её в Южной Калифорнии, а совсем недавно, в прошлом году, в Сан-Фелипе, Мексика. Обычно её оформляют так, чтобы она выглядела как футбольный матч. На мой взгляд, это худшая из всех афер на карнавалах. Штату Нью-Йорк должно быть стыдно за то, что он её разрешает. Судя по некоторым исследованиям, правила различаются в зависимости от места, но суть аферы всегда одна и та же.
В основе этой ставки лежит та же иллюзия, что и в крэпсе. Для тех читателей, кто не знаком с этой ставкой, поясним: игрок выигрывает, если сумма выпавших на двух кубиках чисел равна 2, 3, 4, 9, 10, 11 или 12. Проигрышные числа — 5, 6, 7 и 8. Выигрышные числа выплачиваются в равных суммах, за исключением 2, где выплата составляет 2 к 1, а 12 — 3 к 1 (кроме скупых казино Harrah's, где выплата 2 к 1 производится только на 12). Игрок, не разбирающийся в математике, может ошибочно предположить, что это хорошая ставка, потому что существует 7 выигрышных сумм и только 4 проигрышных. Причина, по которой шансы на стороне казино, заключается в том, что проигрышные числа имеют наибольшую вероятность выпадения.
Вот конкретные правила игры Razzle Dazzle, взятые из статьи Дональда А. Берри и Рональда Р. Регала «Вероятности выигрыша в определенной карнавальной игре» , опубликованной в ноябрьском номере журнала The American Statistician за 1978 год.
- Цель игры — продвинуться по футбольному полю на 100 ярдов. За это игрок получит какой-нибудь приятный приз.
- Игрок начинает платить определенную сумму за каждую игру, например, 1 доллар.
- Игрок должен высыпать 8 шариков на сетку размером 11 на 13. Каждый шарик упадет в одно из 143 отверстий.
- В каждом отверстии находится количество точек от 1 до 6. В следующей таблице показана частота встречаемости каждого количества точек.
Распределение баллов Razzle Dazzle
Баллы Число
на бортуВероятность 1 11 0.076923 2 19 0.132867 3 39 0.272727 4 44 0.307692 5 19 0.132867 6 11 0.076923 Общий 143 1.000000 - Общее количество очков будет суммировано. Работник аттракциона посмотрит сумму очков в таблице пересчета, чтобы узнать, на сколько ярдов продвинулся игрок. Таблица пересчета показана ниже.
Таблица конверсий Razzle Dazzle
Баллы Дворы
Получено8 100 9 100 10 50 11 30 12 50 13 50 14 20 15 15 16 10 17 5 от 18 до 38 0 39 5 40 5 41 15 42 20 43 50 44 50 45 30 46 50 47 100 48 100 - Если игрок выбросит в сумме 29, то плата за все последующие броски будет удвоена, и игрок получит один дополнительный приз, если и когда он достигнет другого конца футбольного поля.
Среднее количество очков на один шарик составляет 3,52, а стандартное отклонение — 1,31. Обратите внимание, что 3 и 4 очка имеют наибольшую вероятность. Это позволяет поддерживать низкое стандартное отклонение, и сумма результатов броска многих шариков близка к ожидаемой. Для сравнения, стандартное отклонение броска одной игральной кости составляет 1,71.
Далее, обратите внимание, что в таблице пересчета ярдов указано 20 выигрышных и 21 проигрышный вариант. Тот, кто играет в азартные игры на ярмарках, может ошибочно предположить, что вероятность его выхода в следующий раунд составляет 20/41 или 48,8%. Меня бы не удивило, если бы работники ярмарки ложно утверждали, что это шансы на выход в следующий раунд. Однако, как и в случае со ставкой на поле, наиболее вероятные исходы ничего не выигрывают.
В следующей таблице показана вероятность каждого количества очков за ход, количество набранных ярдов и ожидаемое количество набранных ярдов. В нижней правой ячейке указано среднее количество набранных ярдов за ход, равное 0,0196.
Ожидаемое количество ярдов, набранных за ход
| Баллы | Вероятность | Дворы Получено | Ожидал Дворы Получено |
| 8 | 0.00000000005 | 100 | 0.00000000464 |
| 9 | 0.00000000176 | 100 | 0.00000017647 |
| 10 | 0.00000002586 | 50 | 0.00000129285 |
| 11 | 0.00000022643 | 30 | 0.00000679305 |
| 12 | 0.00000143397 | 50 | 0.00007169849 |
| 13 | 0.00000713000 | 50 | 0.00035650022 |
| 14 | 0.00002926510 | 20 | 0.00058530196 |
| 15 | 0.00010234709 | 15 | 0.00153520642 |
| 16 | 0.00031168305 | 10 | 0.00311683054 |
| 17 | 0.00083981462 | 5 | 0.00419907311 |
| 18 | 0.00202563214 | 0 | 0.00000000000 |
| 19 | 0.00441368617 | 0 | 0.00000000000 |
| 20 | 0.00874847408 | 0 | 0.00000000000 |
| 21 | 0.01586193216 | 0 | 0.00000000000 |
| 22 | 0.02642117465 | 0 | 0.00000000000 |
| 23 | 0.04056887936 | 0 | 0.00000000000 |
| 24 | 0.05757346716 | 0 | 0.00000000000 |
| 25 | 0.07566411880 | 0 | 0.00000000000 |
| 26 | 0.09221675088 | 0 | 0.00000000000 |
| 27 | 0.10431970222 | 0 | 0.00000000000 |
| 28 | 0.10958441738 | 0 | 0.00000000000 |
| 29 | 0.10689316272 | 0 | 0.00000000000 |
| 30 | 0.09677806051 | 0 | 0.00000000000 |
| 31 | 0.08125426057 | 0 | 0.00000000000 |
| 32 | 0.06317871335 | 0 | 0.00000000000 |
| 33 | 0.04540984887 | 0 | 0.00000000000 |
| 34 | 0.03009743061 | 0 | 0.00000000000 |
| 35 | 0.01833921711 | 0 | 0.00000000000 |
| 36 | 0.01023355162 | 0 | 0.00000000000 |
| 37 | 0.00520465303 | 0 | 0.00000000000 |
| 38 | 0.00239815734 | 0 | 0.00000000000 |
| 39 | 0.00099365741 | 5 | 0.00496828705 |
| 40 | 0.00036673565 | 5 | 0.00183367827 |
| 41 | 0.00011909673 | 15 | 0.00178645089 |
| 42 | 0.00003349036 | 20 | 0.00066980729 |
| 43 | 0.00000797528 | 50 | 0.00039876403 |
| 44 | 0.00000155945 | 50 | 0.00007797235 |
| 45 | 0.00000023832 | 30 | 0.00000714969 |
| 46 | 0.00000002632 | 50 | 0.00000131607 |
| 47 | 0.00000000176 | 100 | 0.00000017647 |
| 48 | 0.00000000005 | 100 | 0.00000000464 |
| Итоговые суммы | 1.00000000000 | 0 | 0.01961648451 |
Вот некоторые результаты случайного моделирования 17,5 миллионов игр.
Результаты моделирования Razzle Dazzle
| Вопрос | Отвечать |
| Вероятность продвижения за ход | 0,0028 |
| Ожидаемое количество ярдов, набранных за ход | 0,0196 |
| Ожидаемое количество ярдов, набранных за каждое продвижение. | 6.9698 |
| Ожидаемое количество ходов за игру | 5238.7950 |
| Среднее количество парных матчей за игру | 559.9874 |
| Средние призы за игру | 560.9874 |
Мне бы хотелось указать среднюю общую ставку за игру, но мой компьютер не может обрабатывать такие большие числа. В среднем игрок удваивал свою ставку 560 раз за 5239 ходов в игре. В одной из игр в симуляции игрок удваивал свою ставку 1800 раз. Даже при среднем количестве удвоений в 560, ставка за один бросок составила бы 3,77 × 10¹⁶⁸ долларов, при условии начальной ставки в 1 доллар. Это на много порядков больше, чем количество атомов в известной Вселенной ( источник ).
Даже самый наивный игрок не будет долго играть, если он продвигается вперед только раз в 355 ходов. Поначалу торговцы будут жульничать в пользу игрока. Они могут подсовывать игроку бесплатные броски или лгать при подсчете очков, давая игроку выигрышные суммы, чтобы поднять его уверенность. Я никогда не играл в эту игру, но предполагаю, что когда игрок приблизится к красной зоне (20 ярдов или меньше до тачдауна), торговец начнет играть честно. Игрок может удивляться, почему он вдруг никуда не продвигается, но, уже вложив деньги и находясь так близко к линии ворот, он будет колебаться, прежде чем уйти и отдать уже заплаченные ярды.
Ссылки
- «Блеск и ослепительность» — отрывок из книги «На Мидуэе».
- Афера с настольной игрой Razzle Dazzle Carny Board Game Arcade .
- Вероятности выигрыша в определенной карнавальной игре (авторы: Дональд А. Берри и Рональд Р. Регал)
Сколько казино в мире?
Используя в качестве источника справочник Casino City's Pocket Gaming Directory, я оцениваю их количество примерно в 5600.
Мне было бы интересно узнать ваше мнение о покерном споре, свидетелем которого я стал в Wynn. Вот краткое изложение событий. Один игрок сделал олл-ин и подвинул свою стопку фишек к банку. Другой игрок сделал олл-ин и проиграл. Дилер начал пересчитывать фишки, среди которых оказались две черные фишки по 100 долларов, спрятанные среди множества синих фишек по 1 доллару и красных фишек по 5 долларов. Оказалось, что у первого игрока они лежали внизу его синей и красной стопок. Второй игрок утверждал, что не стал бы делать олл-ин, если бы знал о черных фишках. Wynn вынес решение в пользу первого игрока, но первый игрок был в ярости. Правильно ли поступил Wynn?
Я не эксперт в тонкостях правил покера, поэтому обратился за советом к Дэвиду Мэтьюзу. Вот что он говорит:
Я много играю в покер, в основном в безлимитный холдем 2-5 и 5-10. Правило гласит, что фишки большого размера должны быть видны спереди или сверху, и если дилер знал о наличии черных фишек, он должен был попросить их показать. Возникает вопрос: если фишки спрятаны, как дилер их увидит? Также предполагается, что стопки должны быть одного номинала. Стопка красных фишек (5 долларов) поверх фишки в 1 доллар считается «грязной», потому что, если кто-то посмотрит на стопку на глаз, он, скорее всего, угадает неверную сумму. В этом случае разница составит всего 4 доллара, но так уж заведено. Интересно, что стопка красных фишек с фишкой в 1 доллар сверху не считается «грязной». Я действительно считаю, что правила «грязной стопки» слишком сложны.Видимость фишек — реальная проблема в безлимитном холдеме, поскольку, как показано в этой ситуации, это может вызвать путаницу. К сожалению, решение персонала покерного клуба Wynn было правильным, но это действительно было досадно для человека, у которого проиграла рука.
У меня была похожая ситуация, которая обошлась мне в 600 долларов. Я пошёл ва-банк на блеф против парня, у которого куча фишек и несколько купюр. В большинстве мест в городе играют купюрами по 100 долларов. Я спросил его: «Что у тебя? Две купюры?» Он просто кивнул и ничего не сказал. Я пошёл ва-банк. Он тут же ответил коллом с тремя королями. На самом деле у него было восемь купюр, и казино заставило меня заплатить. Я бы не стал пытаться блефовать на «ва-банк», если бы знал, сколько у него денег. Это было дорого.
Вот почему я ВСЕГДА спрашиваю при всех ставках. Даже если у парня 5 красных фишек (25 долларов), и он ставит их в ставку, я спрашиваю дилера, сколько это стоит. Дилеры иногда раздражаются и смотрят на меня так, будто говорят: «Это же очевидно, не так ли?» Игроки тоже иногда меня подкалывают. Они говорят, что это явно 100 долларов или сколько там это выглядит. Неважно. Я снова и снова спрашиваю: «Сколько это стоит?»
Ещё один момент: я обычно ставлю определённую сумму, а не говорю «ва-банк». Если бы я поставил 500 долларов против парня с тремя королями, то не имело бы значения, сколько у него купюр или какие фишки. Мне пришлось бы заплатить только 500 долларов.
Лично я против того, чтобы на столе лежали купюры, потому что мне постоянно приходится спрашивать людей, сколько у них их. Люди обижаются, когда их спрашивают снова и снова, особенно если у них на столе меньше денег, чем у других игроков, потому что им стыдно сказать: «2 купюры». И потом в каждой раздаче я спрашиваю еще раз, потому что никогда не знаешь, может быть, они добавили купюры к своей стопке между раздачами. Или, может быть, они выиграли раздачу, которую вы не видели. Кроме того, сам факт того, что вы спрашиваете кого-то, сколько у него денег, может выдать информацию о вашей руке.
Я считаю, что в настольные игры играть не следует, а в играх с 2-5 участниками и ниже максимальная разрешенная сумма фишек должна составлять 100 долларов. Хотя мое мнение не пользуется популярностью.
Этот вопрос был поднят и обсужден на форуме моего дочернего сайта Wizard of Vegas .
В казино Boulder Station есть дополнительная ставка в крэпсе, называемая ставкой «Повтор». Она выплачивается, если игрок попадает на одно и то же число как минимум три раза. Если игрок выигрывает на двух или более разных числах, выплачивается только наибольший выигрыш. Я прилагаю таблицу выплат. Каковы шансы на эту ставку?
Я проверил, и действительно, у них есть такая ставка. В таблице ниже указана выигрышная комбинация казино в размере 24,8%.
Повтор
| Событие | Платит | Вероятность | Возвращаться |
| 4 или 10 четыре или более раз | 1000 | 0.000037 | 0.036892 |
| 5 или 9 четыре или более раз | 500 | 0.000207 | 0.103497 |
| 4 или 10 три раза | 120 | 0.000524 | 0.062847 |
| 6 или 8 четыре или более раз | 100 | 0.000698 | 0.069815 |
| 5 или 9 три раза | 95 | 0.001799 | 0.170927 |
| 6 или 8 три раза | 70 | 0.004294 | 0.300609 |
| Неудачник | -1 | 0.992441 | -0.992441 |
| Общий | 1.000000 | -0.247853 |