На этой странице
Словарь терминов, связанных с азартными играми.
На этой странице
Введение
Огайо Рекомендуемые онлайн-казино
Посмотреть все
Бонус до $11 000
Приглашаются все игроки из США.
Более 200 игр в казино.
Играйте на ПК или мобильном устройстве
Бонус до $3000
Казино и букмекерская контора
Только для американских игроков
Играйте на компьютере или мобильном устройстве.
7777 долларов + 300 бесплатных вращений
Игры с живыми дилерами
Ежедневные бесплатные турниры
Удобно для мобильных и настольных устройств.
Функция Binomdist()
Эта функция Excel вычисляет вероятности биномиального распределения. Формат: =BINOMDIST(x,y,p,0), где x — количество успешных испытаний, y — общее количество испытаний, а p — вероятность успеха каждого испытания.Например, предположим, вы хотите узнать вероятность выпадения ровно 25 семерок из 100 бросков двух игральных костей. Ответ: =binomdist(25,100,1/6,0) = 0,009825882. Если вместо 0 в последнем члене поставить 1, вы получите вероятность выпадения 25 или менее семерок.
Слоты класса II
В Оклахоме и других индейских казино есть так называемые игровые автоматы «класса II». Исход игры фактически определяется выпадением шаров бинго. Игроки на разных игровых автоматах связаны между собой, у каждого игрока разные карты, но выпадение шаров является общим для всех игроков, подключенных через сеть. Обычно существует «схема, завершающая игру», и если какой-либо игрок её выполнит, то выпадение шаров прекращается для всех остальных игроков. Однако у большинства производителей такие схемы очень сложно реализовать, поэтому элемент конкуренции незначителен. Если схема не выполнена, выпадает определённое количество шаров, ваши карты автоматически отмечаются, и вы получаете выигрыш в соответствии с самой высокооплачиваемой схемой, которую вы выполнили, а таких схем сотни. Видеоролик с игровым автоматом предназначен только для иллюстрации суммы вашего выигрыша. Если всё сделано правильно, а это часто бывает не так, то игра почти ничем не отличается от игровых автоматов в Лас-Вегасе.
Слоты класса III
Стандартный игровой автомат, похожий на те, что используются в Лас-Вегасе, Атлантик-Сити и крупных игорных городах. Результат современных игровых автоматов III класса определяется случайными числами, которые затем сопоставляются с определенными точками на барабанах в момент вращения барабанов игроком. Это отличается от игровых автоматов II класса, где результат определяется шарами бинго, и для игры требуется два или более игроков.
Функция Combin()
Это функция Excel, которая вычисляет количество способов выбрать y предметов из x, независимо от порядка их расположения. Например, если в пиццерии 10 начинок, и вы можете выбрать любые 3 из них, то существует combin(10,3) = 120 способов составить пиццу. Математическая формула для combin(x,y) — x!/(y!*(xy)!). Формула combin часто используется в карточных вероятностях, например, количество различных комбинаций в 5-карточном стаде составляет combin(52,5) = 2 598 960.
Зависимость от состава
Этот термин используется для описания стратегии игры в блэкджек, при которой игрок использует не только сумму своих карт, но и их состав. Чем меньше колод, тем выгоднее использовать базовую стратегию, зависящую от состава карт. Например, в блэкджеке с одной колодой игрок обычно должен остановиться, имея 12 против 4. Однако, если 12 состоит из 10 и 2, шансы на взятие ещё одной карты выше. Это исключение, зависящее от состава карт. См. также «Зависимость от суммы».
Элемент риска
Отношение ожидаемого проигрыша игрока к общей сумме ставки. Это хороший показатель для сравнения ценности одной ставки с другой. В играх, где нет повышения ставки, элемент риска будет таким же, как и преимущество казино. Однако в играх, где игрок может увеличить свою ставку, элемент риска будет ниже. Например, в Caribbean Stud Poker преимущество казино составляет 5,22%. Однако средняя сумма ставки за раздачу в 2,0445 раза превышает начальную ставку, поэтому элемент риска составит 0,0522/2,0445 = 2,55%. Больше игр показано здесь .
ЭПМ
EPROM — это аббревиатура, означающая Erasable Programmable Read Only Memory (стираемая программируемая постоянная память). Что еще важнее, EPROM — это микрочип, используемый в игровых автоматах, который определяет теоретический выигрыш. Менеджер игрового автомата может изменить выигрыш, просто заменив микросхему EPROM, хотя правила могут потребовать дополнительной документации.
Ожидаемое значение
Ожидаемое значение — это то, сколько вы можете потерять (отрицательное значение) или выиграть (положительное значение) от ставки. Например, ожидаемое значение в американской рулетке с двумя нулями составляет -5,26%. Это означает, что вы можете потерять 5,26% от каждого поставленного доллара.
Факториал
Факториал — часто используемая математическая функция. Для любого целого числа x факториал(x) обозначается как x!, что равно 1*2*3*...*x. Например:
1!=12!=2
3!=6
4!=24
5!=120
Это количество способов упорядочить x предметов. Например, если у вас есть бейсбольная команда из 9 игроков, количество возможных вариантов порядка отбивания составит 9! = 362 880.
Процент удержания
Соотношение суммы денег, полученной игроком за конкретной игрой, к общей сумме купленных фишек. Например, если игрок покупает фишки на 1000 долларов за столом для блэкджека и уходит с 800 долларами, то прибыль стола (или удержание) составляет 200 долларов, а процент удержания равен 200/1000 = 20% за рассматриваемый период. Процент удержания будет намного выше, чем преимущество казино, потому что игроки, как правило, используют одни и те же деньги. Чем дольше игрок играет, тем больше преимущество казино будет его истощать, что приведет к увеличению процента удержания. Игроку не нужно беспокоиться о проценте удержания, но это представляет интерес для руководства казино.
Край дома
Соотношение ожидаемого проигрыша игрока к первоначальной сумме ставки. Например, если преимущество казино в блэкджеке составляет 0,5%, то на каждые 100 долларов, поставленные изначально, вы можете ожидать проигрыша в 50 центов. Преимущество казино — это хороший показатель ожидаемых выигрышей или проигрышей игрока с течением времени, но он не является идеальным показателем для сравнения одной игры с другой . Причина в том, что преимущество казино не включает дополнительные денежные ставки (например, удвоение в блэкджеке или повышение в трехкарточном покере) в качестве денежных ставок. Две распространенные ошибки при расчете преимущества казино — это не учитывать ничьи (они должны учитываться в денежных ставках) и учитывать дополнительные денежные ставки (например, удвоение и повышение) в денежных ставках. Исключением из обычного определения является крэпс, в частности, ставки на события, которые могут потребовать нескольких бросков для разрешения. Для ставок на место, покупку, ставку против и ставку на сложный путь преимущество казино определяется как ожидаемый проигрыш игрока на каждую разрешенную ставку. Еще одно исключение составляет игра Let it Ride, в которой преимущество казино определяется как отношение ожидаемого убытка к одной ставке (или 1/3 от общей первоначальной ставки).
функция HypGeomDist()
Это функция Excel (сокращение от «гипергеометрическое распределение»), которая вычисляет вероятность совпадения W чисел из X, при условии, что Y чисел выбрано из Z чисел. Популярное применение этой функции — вычисление вероятностей в Кено. Если вы выбрали 10 чисел, вероятность совпадения 6 из них будет равна hypgeomdist(6,10,20,80): 6 — это количество совпавших чисел; 10 — количество выбранных чисел; 20 — количество чисел, выбранных казино; и 80 — количество чисел, из которых казино может выбирать. Формула для hypgeomdist(W,X,Y,Z) — combin(Y,W) * combin(ZY,XW) / combin(Z,X).
Мартингейл
Система ставок, в которой игрок начинает с небольшой ставки в игре с равными шансами. Если он выигрывает, он прекращает игру. Если он проигрывает, он удваивает свою ставку. Если он выигрывает вторую ставку, он уходит с прибылью в размере своей первоначальной ставки. Если он проигрывает вторую ставку, он снова удваивает свою ставку. Игрок будет продолжать удваивать свою ставку до тех пор, пока он продолжает проигрывать. В конечном итоге это будет либо чистый выигрыш, равный его первоначальной ставке, либо потеря всего его банкролла.
Мартингейл — одна из старейших и, безусловно, самых известных систем ставок. Лично я неоднократно видел, как игроки используют её в интернет-казино. В краткосрочной перспективе она обманчива, поскольку обычно приносит выигрыш. Однако в долгосрочной перспективе она проигрывает, как и все системы ставок. Крупные проигрыши в конечном итоге превышают все мелкие выигрыши.
Матчевая игра
В большинстве настольных игр фишка или купон, часто встречающийся в букмекерских конторах, используется для совершения ставок. Правила обычно гласят, что игрок должен поставить сумму, равную номинальной стоимости фишки. В случае выигрыша игрок получает выплату как по своей ставке, так и по фишке.Независимо от исхода матча, ставка считается сделанной после его завершения. В случае ничьей, ставка не отменяется.
Все ставки на победу, которые я когда-либо видел, ограничиваются «ставками с равными шансами». Обычно это включает квалификационные ставки в рулетке, крэпсе, «Большой шестерке», баккара и блэкджеке. Более подробную информацию о ставках на победу можно найти на моей странице, посвященной промо-фишкам .
Необналичиваемый бонус
В интернет-казино часто встречается невыводимый бонус — бонус, который никогда нельзя обналичить. Он всегда остается на счету игрока до тех пор, пока не будет проигран. Хорошая стратегия, чтобы избавиться от невыводимого бонуса, — это вывести все доступные для вывода средства со счета, оставив невыводимый бонус. Затем играйте с невыводимым бонусом, стремясь либо удвоить свой баланс, либо проиграть. Если вы удвоите выигрыш, выведите его и снова играйте с невыводимым бонусом. Повторяйте, пока не проиграете. Стоимость невыводимого бонуса составляет почти 100% от номинальной стоимости, просто вычтите удвоенное преимущество казино в игре, в которую вы играете. Например, если преимущество казино в блэкджеке составляет 0,5%, а у вас есть невыводимый бонус в размере 100 долларов, то его стоимость составляет 100*(1-2*0,005) = 99 долларов.
Лист предложений
«Пар-лист» — это документ, в котором подробно описывается конструкция конкретного игрового автомата, включая таблицу выплат, барабанные полосы и любую другую информацию, относящуюся к правилам игры. Я слышал несколько теорий о происхождении слова «пар», и, на мой взгляд, наиболее правдоподобными являются следующие:
- Аббревиатура от Pay table And Reel Strips (таблица выплат и полосы на катушке).
- Аббревиатура от Probability Accounting Report (Отчет по вероятностному учету).
- Это просто означает «пар», то есть ожидаемый результат игры.
Штрафная карточка
Иногда в видеопокере правильный ход в пограничной раздаче определяется ценностью сброшенных карт. Рассмотрим пример в игре Jacks or Better (9/6) с K♣ 10♣ 9♠ 6♣ 3♦ . Лучшие варианты — либо оставить одномастные десятку и короля, либо только короля. Обычно лучше оставить одномастные десятку и короля. Однако в этом сценарии будут сброшены две потенциально полезные карты: девятка пик (снижая шансы на стрит) и шестерка треф (снижая шансы на флеш). Эти две карты называются штрафными, потому что они снижают ценность лучшего хода — одномастных десяток и короля. В данном случае они снижают ценность до уровня ниже, чем у оставления только короля. Штрафные карты также применяются в Hold 'em Challenge.
Проникновение
В контексте блэкджека «проникновение» означает, насколько глубоко дилер раздает карты перед перемешиванием. Например, если дилер раздает 5 колод перед перемешиванием в игре с 6 колодами, то проникновение составит 5/6 или 83%. Проникновение чрезвычайно важно для тех, кто считает карты: чем выше проникновение, тем больше преимущество.
Функция Permut()
Это функция Excel, вычисляющая количество способов выбрать y элементов из x с учетом порядка. Например, если вы создаете новую страну и хотите сделать трехцветный флаг из 10 доступных цветов, то будет перестановка (10,3) = 720 возможных цветовых комбинаций. Это предполагает, что положение цвета имеет значение, например, флаг Нидерландов отличается от флага Российской Федерации . Математическая формула для перестановки (x,y) — x!/max(y,xy)!.
Фантомный бонус
То, что я раньше называл « фантомным бонусом» , теперь, чтобы соответствовать общепринятой терминологии, называется « липким бонусом» .
Вероятность
Вероятность события — это количество способов, которыми это событие может произойти, деленное на общее количество возможных событий. Например, существует 4 способа получить роял-флеш в руке из 5 карт (по одному для каждой масти), и существует комбинаций (52,5) = 2 598 960 возможных рук из 5 карт, которые могут быть сданы. Следовательно, вероятность получить роял-флеш в 5 картах из колоды из 52 карт составляет 4/2598960 = 0,00000154.
Потяните за язычок
Первоначально лотерейные билеты представляли собой листок бумаги с отрывным язычком, который игрок поднимал, чтобы узнать выигрыш. Этот листок игрок мог отнести кассиру для получения выигрыша. Кроме того, существуют электронные лотерейные игры, в которых игрок нажимает кнопку, чтобы узнать свой выигрыш. В качестве визуального средства игра может показывать сумму выигрыша в виде игрового автомата или видеопокера. Однако не стоит обманываться, в лотерейных играх нет места мастерству. Даже если игра выглядит как видеопокер с пятью картами, ваш исход предопределен. Например, если вы получили роял-флеш при раздаче и сбросили все карты, вы получите еще один роял-флеш при раздаче. Если вы оставили только одну карту до роял-флеша, вы получите четыре джокера при раздаче. Лотерейные билеты чаще всего встречаются в индийских казино, где не разрешены обычные игровые автоматы или видеопокер.
Мягкий 17
В блэкджеке комбинация, которая может быть засчитана как 7 или 17 очков, например, A♣ и 6♦ , называется «мягкой 17». Часто встречающееся изменение правил касается того, берет ли дилер еще карту или останавливается при «мягкой 17». В этом случае дилеру выгоднее остановиться при «мягкой 17».
Липкий бонус
В интернет-казино часто встречается «липкий бонус» — бонус, который никогда не может быть выведен и исчезает с баланса игрока при любой попытке вывода средств. Он называется «липким бонусом», потому что временно «прилипает» к бонусу игрока, пока не будет произведен вывод средств, а затем исчезает. Хорошая стратегия, чтобы избавиться от «липкого бонуса», — установить высокую цель по выигрышу. Затем играйте агрессивно, пока либо не достигнете своей цели, либо не проиграете, пытаясь это сделать. Агрессивная стратегия, которую казино не одобряют, — это ставить все на одно число в рулетке с одним зеро.
Чем больше ваш выигрыш, тем больше стоимость фантомного бонуса, но не более того. Например, если у вас есть фантомный бонус в размере 100 долларов и 200 долларов в фишках, которые можно обналичить, и вы ставите все на одно число в рулетке с одним зеро, то доступный для вывода баланс составит 300 * 36 - 100 = 10700 долларов в случае выигрыша. В этом случае ожидаемая стоимость фантомного бонуса составляет 10700 / 37 - 200 = 89,19 долларов, или 89,19% от номинальной стоимости.
Липкая чипса
Фишка для азартных игр, которую можно поставить на кон, но нельзя обналичить. Выигрыши, полученные с помощью «липкой» фишки, выплачиваются реальными фишками. «Липкие» фишки часто выдаются игроку в рамках туристической поездки или в качестве компенсации за вступительный взнос. Стоимость «липкой» фишки составляет почти 100% от номинальной стоимости, просто вычтите удвоенное преимущество казино в игре, в которую вы играете. Например, если преимущество казино в блэкджеке составляет 0,5%, а у вас есть 100 долларов в «липких» фишках, то стоимость фишек составит 100*(1-2*0,005) = 99 долларов.
Полный иждивенец
Большинство базовых стратегий блэкджека считаются «полностью зависимыми». Это означает, что учитывается сумма карт игрока, но не его конкретный состав. В полностью зависимой базовой стратегии также учитывается, является ли рука мягкой или жесткой, и возможно ли удвоение, разделение или сдача. См. также «зависимость от состава».
Реальные коэффициенты
Необходимый размер выигрыша для ставки, при котором преимущество казино равно нулю. Например, ставка «любая семерка» (следующий бросок принесет семь) в крэпсе имеет истинные шансы 5 к 1. Если истинные шансы равны t, то вероятность выигрыша составляет 1/(1+t). Если вероятность выигрыша равна p, то истинные шансы равны (1-p)/p. Для ставок, которые могут только выиграть или проиграть, если фактический выигрыш равен w, а истинные шансы равны t, то преимущество казино составляет (tw)/(t+1). В случае ставки «любая семерка» в крэпсе истинные шансы равны 5 к 1, а выигрыш равен 4 к 1, поэтому преимущество казино составляет (5-4)/(5+1) = 1/6 = 16,67%.