На этой странице
Система ставок Лабушера
Введение
Система Лабушера (также известная как система отмены и система разделения Мартингейла) — это хорошо известная система ставок. Она обычно применяется в играх с равными шансами. Суть системы заключается в составлении списка чисел, вычеркивании двух после выигрыша и добавлении одного после проигрыша. Как и большинство систем ставок, она обычно приводит к выигрышу в сессию, но в случае проигрыша — к огромным потерям.
Логика системы Лабушера заключается в том, что игроку достаточно выигрывать лишь в 1/3 случаев (и при этом не остаться без денег), чтобы система работала. Сторонники этой системы могут сказать, что закон больших чисел гласит: чем больше ставок делается, тем ближе соотношение выигрышей к ставкам будет к ожидаемому значению. Хотя это и правда, череда неудачных проигрышей может привести к быстрому увеличению ставок, иногда истощая банкролл игрока.
Правила
- Игрок определит свою победную цель и распорядится своими финансами.
- Игрок разделит свой победный гол на 10.
- Игрок должен десять раз горизонтально записать частное из шага 2.
- Игрок ставит сумму чисел слева и справа в списке на равных условиях*.
- Если игрок выигрывает пари на шаге 4, он вычеркивает левое и правое числа из списка.
- Если игрок проигрывает ставку на шаге 4, то он добавляет в правый конец списка новый элемент, состоящий из только что проигранной суммы.
- Вернитесь к шагу 4, если только все элементы не вычеркнуты из списка (успех) или если банкролл игрока исчерпан (неудача).
*: Исключения
- Если в списке всего один элемент, то, пожалуй, именно он.
- Если банкролл игрока больше нуля, но недостаточно для покрытия суммы левого и правого элементов списка, то сделайте ставку оставшимся банкроллом. Если эта ставка выигрывает и сумма ставки меньше элемента в правом конце списка, то вычтите сумму ставки из правого элемента. Если эта ставка выигрывает и сумма ставки больше элемента в правом конце списка, то вычеркните элемент в правом конце и вычтите сумму ставки за вычетом правого элемента из левого элемента.
Пример
- В этом примере цель игрока — выиграть 50 долларов, а его игровой баланс составляет 1000 долларов. Он начинает с того, что делит 50 долларов на 10 и записывает частное десять раз: 5-5-5-5-5-5-5-5-5-5.
- Первая ставка игрока составляет 10 долларов (5 долларов + 5 долларов), он выигрывает и вычеркивает правый и левый элементы: 5-5-5-5-5-5-5-5.
- Вторая ставка игрока составляет 10 долларов (5 долларов + 5 долларов), он выигрывает и вычеркивает правый и левый элементы: 5-5-5-5-5-5.
- Третья ставка игрока составляет 10 долларов (5 долларов + 5 долларов), он выигрывает и вычеркивает правый и левый элементы: 5-5-5-5.
- Четвертая ставка игрока составляет 10 долларов (5 долларов + 5 долларов), которую он проигрывает и добавляет в конец списка, в результате чего получается: 5-5-5-5-10.
- Пятая ставка игрока составляет 15 долларов (5 + 10), которую он проигрывает и добавляет к правому концу списка, в результате чего получается: 5-5-5-5-10-15.
- Шестая ставка игрока составляет 20 долларов (5 долларов + 15 долларов), он выигрывает и вычеркивает правый и левый элементы: 5-5-5-10.
- Седьмая ставка игрока составляет 15 долларов (5 + 10), которую он проигрывает и добавляет к правому концу списка, в результате чего получается: 5-5-5-10-15.
- Восьмая ставка игрока составляет 20 долларов (5 долларов + 15 долларов), которую он проигрывает, и добавляет к правому концу списка, в результате чего получается: 5-5-5-10-15-20.
- Девятая ставка игрока составляет 25 долларов (5 + 20), которую он проигрывает и добавляет в конец списка, в результате чего получается: 5-5-5-10-15-20-25.
- Десятая ставка игрока составляет 30 долларов (5 долларов + 25 долларов), он выигрывает и вычеркивает правый и левый элементы: 5-5-10-15-20.
- Одиннадцатая ставка игрока составляет 25 долларов (5 долларов + 20 долларов), он выигрывает и вычеркивает правый и левый элементы: 5-10-15.
- Двенадцатая ставка игрока составляет 20 долларов (5 долларов + 15 долларов), которую он проигрывает и добавляет в конец списка, в результате чего получается: 5-10-15-20.
- Тринадцатая ставка игрока составляет 25 долларов (5 + 20), которую он проигрывает и добавляет в конец списка, в результате чего получается: 5-10-15-20-25.
- Четырнадцатая ставка игрока составляет 30 долларов (5 долларов + 25 долларов), и он выигрывает, вычеркивая левую и правую части, в результате чего остается: 10-15-20.
- 15-я ставка игрока составляет 30 долларов (10 + 20 долларов), и он выигрывает, вычеркивая левую и правую части, в результате чего остается: 15.
- Шестнадцатая ставка игрока составляет 15 долларов (единственный оставшийся элемент), которую он проигрывает, добавляя к правому концу списка: 15 к 15.
- Семнадцатая ставка игрока составляет 30 долларов (15+15 долларов), которую он проигрывает, добавляя в конец списка: 15-15-30.
- 18-я ставка игрока составляет 45 долларов (15+30 долларов), которую он проигрывает, добавляя в конец списка: 15-15-30-45.
- Девятнадцатая ставка игрока составляет 60 долларов (15+45 долларов), которую он проигрывает, добавляя в конец списка: 15-15-30-45-60.
- 20-я ставка игрока составляет 75 долларов (15 долларов + 60 долларов), и он выигрывает, вычеркивая левый и правый элементы, в результате чего остается: 15-30-45.
- 21-я ставка игрока составляет 60 долларов (15 долларов + 45 долларов), и он выигрывает, вычеркивая левую и правую части, в результате чего остается: 30.
- 22-я ставка игрока составляет 30 долларов (оставшийся единственный элемент), и он выигрывает её, объявляя о победе и уходя с выигрышем в 50 долларов.
Результаты моделирования
Чтобы показать, чего можно ожидать от использования метода Лабушера, я написал симуляцию, которая следовала вышеуказанным правилам, основанным на различных ставках и играх. В симуляции использовался генератор случайных чисел Mersenne Twister. Для каждой симуляции целевой выигрыш составлял десять единиц. Я протестировал симуляцию на следующих суммах: 50, 100, 250, 500, 1000 и 2500 единиц.
Первая симуляция основана на ставках игрока в баккара . Размер симуляции составляет более 6 миллиардов сессий. Напомним, что теоретическое преимущество казино на ставку игрока составляет 1,235%.
Симуляция баккара — Ставка игрока
| Статистика | 50 единиц | 100 единиц | 250 единиц | 500 единиц | 1000 единиц | 2500 единиц |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Вероятность достижения победного гола высока. | 81,47% | 89,52% | 95,34% | 97,53% | 98,70% | 99,45% |
| Среднее количество ставок | 17.810 | 19.565 | 20.766 | 21.184 | 21.405 | 21.542 |
| Средняя сумма ставки | 90.651 | 123.859 | 171.423 | 209.457 | 249.284 | 304.325 |
| Ожидаемый выигрыш за сессию | -1.119 | -1.528 | -2.113 | -2.588 | -3.084 | -3.765 |
| Соотношение проигранных денег к сумме ставки | 1,234% | 1,234% | 1,233% | 1,236% | 1,237% | 1,237% |
Следующая симуляция посвящена ставке «пас» в крэпсе . Напомним, что преимущество казино на ставке «пас» составляет 7/495 = 1,411%. Размер симуляции составляет 8,7 миллиарда сессий.
Симулятор игры в кости — Ставка Pass
| Статистика | 50 единиц | 100 единиц | 250 единиц | 500 единиц | 1000 единиц | 2500 единиц |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Вероятно, победный гол достигнут. | 81,40% | 89,47% | 95,31% | 97,51% | 98,69% | 99,45% |
| Среднее число ставок | 17.821 | 19.583 | 20.791 | 21.213 | 21.435 | 21.573 |
| Средняя общая сумма ставок | 82.123 | 112.285 | 155.551 | 190.203 | 226.522 | 276.844 |
| Ожидаемый выигрыш за сессию | -1.160 | -1.586 | -2.198 | -2.689 | -3.201 | -3.915 |
| Соотношение проигранных денег к сумме ставки | 1,413% | 1,413% | 1,413% | 1,414% | 1,413% | 1,414% |
Следующая симуляция основана на ставке «не проходит» в крэпсе . Размер симуляции составил более 6 миллиардов сессий. Напомним, что преимущество казино на ставке «не проходит» составляет 1,364%.
Симулятор игры в кости — Не пройди
| Статистика | 50 единиц | 100 единиц | 250 единиц | 500 единиц | 1000 единиц | 2500 единиц |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Вероятно, победный гол достигнут. | 81,41% | 89,48% | 95,31% | 97,52% | 98,70% | 99,45% |
| Среднее число ставок | 17.819 | 19.579 | 20.786 | 21.206 | 21.427 | 21.566 |
| Средняя общая сумма ставок | 84.447 | 115.440 | 159.904 | 195.465 | 232.766 | 284.361 |
| Ожидаемый выигрыш за сессию | -1.152 | -1.571 | -2.182 | -2.666 | -3.171 | -3.863 |
| Соотношение проигранных денег к сумме ставки | 1,364% | 1,361% | 1,365% | 1,364% | 1,362% | 1,358% |
Следующая симуляция основана на любой ставке с равными шансами в рулетке с одним нулем. Размер симуляции составил более 6,9 миллиардов сессий. Теоретическое преимущество казино в рулетке с одним нулем составляет 1/37 = 2,703%.
Имитация рулетки — с одним нулем
| Статистика | 50 единиц | 100 единиц | 250 единиц | 500 единиц | 1000 единиц | 2500 единиц |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Вероятно, победный гол достигнут. | 79,52% | 88,01% | 94,41% | 96,93% | 98,33% | 99,26% |
| Среднее число ставок | 18.123 | 20.070 | 21.465 | 21.978 | 22.257 | 22.441 |
| Средняя общая сумма ставок | 84.738 | 117.939 | 167.599 | 209.142 | 254.264 | 319.542 |
| Ожидаемый выигрыш за сессию | -2.291 | -3.188 | -4.527 | -5.652 | -6.877 | -8.648 |
| Соотношение проигранных денег к сумме ставки | 2,703% | 2,703% | 2,701% | 2,703% | 2,705% | 2,706% |
Следующая симуляция основана на любой ставке с равными шансами в рулетке с двумя нулями. Размер симуляции составил более 8 миллиардов сессий.
Имитация рулетки — Двойной ноль
| Статистика | 50 единиц | 100 единиц | 250 единиц | 500 единиц | 1000 единиц | 2500 единиц |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Вероятно, победный гол достигнут. | 75,45% | 84,71% | 92,23% | 95,44% | 97,34% | 98,71% |
| Среднее число ставок | 18.697 | 21.046 | 22.881 | 23.615 | 24.046 | 24.351 |
| Средняя общая сумма ставок | 89.839 | 129.507 | 193.860 | 252.141 | 320.010 | 426.256 |
| Ожидаемый выигрыш за сессию | -4.729 | -6.817 | -10.204 | -13.270 | -16.843 | -22.427 |
| Соотношение проигранных денег к сумме ставки | 5,263% | 5,264% | 5,264% | 5,263% | 5,263% | 5,261% |
Видео
Пожалуйста, посмотрите мое видео, в котором я рассказываю о инструменте Лабушер и о том, чего можно ожидать, если вы на нем сыграете.
Прямая ссылка: https://www.youtube.com/watch?v=5FdbVeNX59A