На этой странице
Флип-Ит
Введение
Flip-It — это новая настольная игра, которая прошла полевые испытания в отеле Rio в Лас-Вегасе в конце мая 2018 года. Её не следует путать с аркадной игрой в переворачивание монет, о которой я рассказываю на своей странице, посвящённой Flip-It (без дефиса). На сайте игры указано, что в названии используется символ тильды, но на вывесках и в правилах указан дефис. Я буду использовать дефис, но признаю наличие двусмысленности.
Правила
- Используется колода из 440 карт, состоящая из восьми обычных колод по 52 карты и 24 джокеров.
- После перемешивания раздаются четыре карты лицевой стороной вверх. Все джокеры сжигаются и заменяются следующей картой из колоды, пока не останется четыре карты, не являющиеся джокерами.
- Игроки получат возможность сделать ставки, перечисленные ниже.
- После завершения приема ставок раздается пятая карта «Flip-It» лицевой стороной вверх, чтобы разрешить все ставки. Если эта пятая карта окажется джокером, все ставки проигрывают.
- Если карта «Переверни» не является джокером, то пять карт перемещаются на одну позицию, как на конвейере. Одна карта убирается со стола и помещается в стопку сброса, а остальные четыре сдвигаются на одну позицию.
- Если карта Flip-It была джокером, то она будет удалена.
- Переходите к правилу 3, пока не дойдете до разделительной карты, после чего дилер перетасует карты и начнет заново с правила 1.
Ниже перечислены доступные ставки, за исключением бонусной ставки.
- «Назовите это»: это набор из 12 ставок на каждый ранг от 2 до короля. Каждая ставка выплачивается в соотношении 12 к 1, если 5-я карта соответствует рангу, на который была сделана ставка, и проигрывает на любой другой карте, включая джокера.
- Красное и чёрное: эти ставки выплачиваются 1 к 1, если 5-я карта соответствует цвету, на который была сделана ставка, и проигрывают, если выпадает карта противоположного цвета или джокер.
- Низкая ставка: выплата по низкой ставке составляет 1 к 1, если 5-я карта — от 2 до 7, проигрывается на 8 королю или джокере и ничья на тузе.*
- Старшая карта: ставка на старшую карту выплачивается 1 к 1, если 5-я карта — от 8 до короля, проигрывает при выпадении карт от 2 до 7 или джокера, и ничья при выпадении туза.*
- Нечетные карты: Ставка на нечетные карты выплачивается 1 к 1, если 5-я карта — 3, 5, 7, 9, валет или король. Она проигрывает при всех четных картах или джокере и ничья при тузе*.
- Четность: Ставка «Четность» выплачивается 1 к 1, если 5-я карта — 2, 4, 6, 8, 10 или дама. Она проигрывает при всех «нечетных» рангах или джокере и ничья при тузе*.
Примечания
*: До 20 сентября 2018 года туз приводил к проигрышу ставок на низкую, высокую, нечетную и четную карты. С этой даты туз стал означать ничью по этим ставкам.
Ниже приведены правила бонусной ставки.
Таблица выплат бонусных ставок
| Пятикарточная комбинация | Платит |
|---|---|
| Флеш-рояль | 50 |
| Пять одинаковых | 14 |
| Четыре одинаковых | 7 |
| Три одинаковых | 6 |
| Аншлаг | 5 |
| Две пары | 2 |
- Игрок может сделать бонусную ставку, если первые четыре карты в сочетании с пятой картой могут составить выигрышную пятикарточную комбинацию. Если выиграть бонусную ставку невозможно, то она не может быть сделана.
- Как и во всех других ставках, джокер не является «диким» символом, но приводит к проигрышу бонусной ставки.
- Для выигрыша бонусной ставки пятая карта должна улучшить комбинацию. Например, если на столе выпала каре, игрок выиграет бонусную ставку только в том случае, если комбинация улучшилась до пяти. Если же комбинация осталась каре, бонусная ставка проигрывает.
- Ниже представлена таблица выплат по бонусной ставке. Выплаты производятся «до единицы».
Если приведенные выше правила были непонятны, ниже представлены фотографии карточки с правилами. Щелкните по любому изображению, чтобы увеличить его.
![]() | ![]() |
Анализ
В следующих таблицах представлен мой анализ различных доступных ставок. Здесь не учитывается влияние удаления четырех карт с игрового поля, а также карт, сыгранных до них. Опытный игрок может захотеть запомнить ранее сыгранные карты, чтобы улучшить свои шансы *кхм*. Изучение этого вопроса остается на усмотрение читателя.
В следующей таблице представлен мой анализ ставок на красное и чёрное. В нижней правой ячейке указано преимущество казино в 5,45%.
Анализ красного и черного
| Событие | Платит | Победа Карты | Вероятность | Возвращаться |
|---|---|---|---|---|
| Победить | 1 | 208 | 0.472727 | 0.472727 |
| Потеря | -1 | 232 | 0.527273 | -0.527273 |
| Общий | 440 | 1.000000 | -0.054545 |
В следующей таблице представлен мой анализ ставок на низкий, высокий, нечетный и четный номера. В нижней правой ячейке указано преимущество казино в 12,73%.
Анализ по низким, высоким, нечетным и четным значениям
| Событие | Платит | Победа Карты | Вероятность | Возвращаться |
|---|---|---|---|---|
| Победить | 1 | 192 | 0.436364 | 0.436364 |
| Толкать | 0 | 32 | 0.072727 | 0.000000 |
| Потеря | -1 | 216 | 0.490909 | -0.490909 |
| Общий | 440 | 1.000000 | -0.054545 |
В следующей таблице представлен мой анализ ставок Call-It. В нижней правой ячейке показано преимущество казино в 5,45%. Когда Flip-It был запущен, ставки Call-It выплачивались в соотношении 10 к 1, что составляло преимущество казино в 20,00%. В какой-то момент в июле или августе выигрыш увеличился до 12.
Анализ по принципу «назови это так»
| Событие | Платит | Победа Карты | Вероятность | Возвращаться |
|---|---|---|---|---|
| Победить | 12 | 32 | 0.072727 | 0.872727 |
| Потеря | -1 | 408 | 0.927273 | -0.927273 |
| Общий | 440 | 1.000000 | -0.054545 |
В следующей таблице представлен мой анализ бонусной ставки при наличии четырех карт, составляющих роял-флеш, в первых четырех картах. В нижней правой ячейке показано преимущество казино в 6,42%.
Бонусная ставка — четыре за роял-карту
| Событие | Платит | Победа Карты | Вероятность | Возвращаться |
|---|---|---|---|---|
| Флеш-рояль | 50 | 8 | 0.018349 | 0.917431 |
| Потеря | -1 | 428 | 0.981651 | -0.981651 |
| Общий | 436 | 1.000000 | -0.064220 |
В следующей таблице представлен мой анализ бонусной ставки при выпадении четырех одинаковых карт в первых четырех картах. В нижней правой ячейке показано преимущество казино в 3,67%.
Бонусная ставка — Четыре одинаковых символа
| Событие | Платит | Победа Карты | Вероятность | Возвращаться |
|---|---|---|---|---|
| Пять одинаковых | 14 | 28 | 0.064220 | 0.899083 |
| Потеря | -1 | 408 | 0.935780 | -0.935780 |
| Общий | 436 | 1.000000 | -0.036697 |
В следующей таблице представлен мой анализ бонусной ставки при выпадении трех одинаковых карт в первых четырех картах. В нижней правой ячейке показано преимущество казино в 4,13%.
Бонусная ставка — Три одинаковых символа
| Событие | Платит | Победа Карты | Вероятность | Возвращаться |
|---|---|---|---|---|
| Четыре одинаковых | 7 | 29 | 0.066514 | 0.465596 |
| Аншлаг | 5 | 31 | 0.071101 | 0.355505 |
| Потеря | -1 | 376 | 0.862385 | -0.862385 |
| Общий | 436 | 1.000000 | -0.041284 |
В следующей таблице представлен мой анализ бонусной ставки при наличии двух пар в первых четырех картах. В нижней правой ячейке показано преимущество казино в 17,43%.
Бонусная ставка — Две одинаковые карты
| Событие | Платит | Победа Карты | Вероятность | Возвращаться |
|---|---|---|---|---|
| Аншлаг | 5 | 60 | 0.137615 | 0.688073 |
| Потеря | -1 | 376 | 0.862385 | -0.862385 |
| Общий | 436 | 1.000000 | -0.174312 |
В следующей таблице представлен мой анализ бонусной ставки при наличии пары в первых четырех картах. В нижней правой ячейке показано преимущество казино в 9,17%.
Бонусная ставка — Пара
| Событие | Платит | Победа Карты | Вероятность | Возвращаться |
|---|---|---|---|---|
| Три одинаковых | 6 | 30 | 0.068807 | 0.412844 |
| Две пары | 2 | 62 | 0.142202 | 0.284404 |
| Потеря | -1 | 344 | 0.788991 | -0.788991 |
| Общий | 436 | 1.000000 | -0.091743 |
Макет
Думаю, Flip-It может установить новый рекорд по количеству ставок, сделанных одним игроком. Вот несколько фотографий игрового поля.
![]() | ![]() |
Видео
Пожалуйста, насладитесь моим видео с участием создательницы игры Flip~It Тэмми Томпсон. Версия, которую она обсуждает в этом видео, выплачивает больше по некоторым ставкам, чем игра, когда она появилась в отеле Rio, на основе которой и был сделан этот анализ.
Внутренние ссылки
- Вопрос к волшебнику № 309 — Ответ на вопрос о подсчете карт в игре Flip-It.
- Интервью с Тэмми Томпсон , создательницей игры Flip~It, о её проекте.
Внешние ссылки
- Волшебник Вегаса — Обсуждение игры Flip-It на моём форуме.



