WOO logo

На этой странице

Заппит

Введение

Zappit — это игра, изобретенная Джеффом Холлом, известным по Blackjack Switch , которую он продал компании Scientific Games, также известной как Shuffle Master.

Суть игры заключается в том, что если игрок набирает от 15 до 17 или 18 очков (в зависимости от правил), он может «обменять» свою руку двумя случайными картами. Чтобы компенсировать это правило, если дилер набирает 22 очка, все оставшиеся ставки будут равны, а не выигрышными.

Игра доступна в интернет-казино Bodog и Bovada , а также в отдельных наземных казино.

Правила

Zappit основан на традиционных правилах блэкджека , с которыми, как я полагаю, читатель знаком. Как и в блэкджеке, некоторые правила можно настраивать, но два основных правила Zappit таковы:

  1. Если сумма двух начальных карт игрока находится в определенном диапазоне, например, от 15 до 17, то он может «изменить» эти карты и обменять их на две следующие карты в колоде.
  2. Игрок не может использовать электрический разряд после другого электрического разряда, а также после разделения.
  3. Если дилер превысит 22 очка, то все оставшиеся карты игроков должны пойти ва-банк.

Помимо обычных настраиваемых правил блэкджека, в этой игре появились и новые:

  1. Если игрок получает блэкджек после использования функции «зарядка», то это мгновенный выигрыш или засчитывается как 21 очко?
  2. Если блэкджек после применения функции «заплатка» рассматривается как мгновенный выигрыш, то сколько он приносит?
  3. Дилер смотрит на наличие блэкджека до или после того, как у игрока появляется возможность сделать «заряд»?

Ниже приведены тонкости правил, действующих на Bovada.

  1. Используется шесть палуб.
  2. Игрок может получить от 15 до 17 очков.
  3. Игрок может получить разряд молнии до того, как дилер посмотрит на наличие блэкджека.
  4. Блэкджек до применения заппинга приносит выигрыш 3 к 2.
  5. Блэкджек после применения функции «заплатка» — это мгновенный выигрыш с выплатой 1 к 1.
  6. Игрок может сдаться.
  7. Игрок может удвоить свой результат после разделения поля.
  8. Разделенные тузы получают по одной карте каждый. Игрок не может повторно разделить тузы.
  9. Дилер набрал 17 очков, что является слабым результатом.
  10. Я предполагаю, что карты перемешиваются после каждой раздачи.

Рекламная брошюра с выставки Global Gaming Expo 2015.

Ниже приведены подробности правил, указанные на карточке, розданной на выставке Global Gaming Expo 2015. Некоторые из них не были указаны на карточке, но это мои наблюдения за тем, как играли в игру на выставке.

  1. Используется шесть палуб.
  2. Игрок может получить от 15 до 18 очков.
  3. Дилер подсматривает за игроком, прежде чем тот успеет сделать блэкджек.
  4. Блэкджек до применения заппинга приносит выигрыш 3 к 2.
  5. Выигрыш в блэкджеке после применения функции "зажигания" засчитывается как 21 очко.
  6. Игрок не может сдаться.
  7. Игрок может удвоить свой результат после разделения поля.
  8. Разделенные тузы получают по одной карте каждый. Игрок не может повторно разделить тузы.
  9. Дилер набрал 17 очков, что является слабым результатом.
  10. Предполагаю, что для перемешивания карт используется разделительная карта.

Скриншот с сайта Bovada

Стратегия

Следующая стратегия подойдет для любой игры с шестью-восемью колодами, где дилер берет карту, набрав 17 очков (мягкая комбинация).

Следующая стратегия покажет, когда следует активировать ваши первые две карты.

Следующая стратегия показывает, как разыграть свои карты после фазы «обмена» в игре.

Анализ

После проведения симуляции на основе вышеуказанных правил и стратегии я получаю следующие преимущества казино:

  • Правила Bovada: 1,15%
  • Правила G2E: 1,24%

По правилам Bovada игрок будет блокировать 20,7% раздач, а по правилам G2E — 19,5%. Разница объясняется тем, что по правилам Bovada игрок может блокировать блэкджек дилера, а по правилам G2E — нет.

Дилер получит 22 очка в 7,26% всех начальных раздач и в 7,62% раздач, в которых у дилера нет блэкджека.Эти цифры предполагают, что дилер вынужден разыгрывать каждую раздачу, даже если все игроки сдаются или проигрывают первыми.