WOO logo

На этой странице

Правила для умников

Введение

На этой странице описаны правила моих игр Smarty Pants 5 и Smarty Pants 6. Для игроков в Wordle правила те же. Wordle, в свою очередь, основан на настольной игре Mastermind . В Smarty Pants 5 используются слова из пяти букв, а в Smarty Pants 6 — из шести. В отличие от Wordle, пользователь вводит дату или любую другую дату по своему желанию, чтобы получить уникальное слово для этого дня. Если вы не знакомы с Wordle, читайте дальше.

Цель игры Smarty Pants — определить слово дня, которое я буду называть решением. В качестве решения можно использовать любое допустимое английское слово из списка игр. Имена собственные и множественное число обычно не допускаются. Список разрешенных шестибуквенных слов можно найти здесь .

В игре Smarty Pants 5 игроку дается до шести попыток, чтобы найти решение. В Smarty Pants 6 ему дается восемь.

За каждую из позиций в предположении игрока игра будет начислять фишку следующим образом:

  • Зеленый цвет означает, что буква в этой позиции совпадает с буквой в решении и находится в правильном положении.
  • Жёлтым цветом обозначена буква, которая соответствует уникальной части решения, но находится в неправильном положении.
  • Серый цвет означает, что буква либо отсутствует в решении, либо в предположении игрока этой буквы больше, чем в решении.

Для каждого зеленого или желтого фишки должна существовать уникальная связь. Зеленые фишки оцениваются первыми, а затем слева направо в ходе хода. Например, если решение — ZIPPER, а ход — REGARD, игрок получает желтую фишку за первую позицию. Желтый цвет в первой позиции указывает на то, что буква R в ходе хода совпадает с буквой R где-то еще в решении, кроме первой позиции. Игрок не получает еще одну желтую фишку за букву R в пятой позиции хода, потому что буква R в слове ZIPPER уже была учтена при начислении белой фишки за первую позицию.

Рассмотрим пример из игры Smarty Pants 5 от 26 июля.

умник 5

В свой первый ход я, как всегда, угадал слово STARE. Мой анализ показывает, что это лучшее начальное слово, хотя по этому поводу ведутся многочисленные споры. Я обнаружил, что большинство людей предпочитают слово ADIEU. Им я бы посоветовал сказать «прощай» слову ADIEU. В мой первый ход я получил жёлтый балл за буквы S и T. Это говорит о том, что в решении есть S и T, но не в тех позициях, в которых я их поставил.

Моя вторая догадка была MIDST. Я знаю, что многие слова заканчиваются на ST. Затем я выбрал MIDST именно потому, что буквы M, I и D всё ещё оставались в игре. Мой счёт на этот ход подтвердил правильность моих предположений насчёт S и T и окончания. Я также получил жёлтую карточку за букву I.

Моя третья догадка была TWIST. Я легко мог сузить круг возможных вариантов, где буква «I» может находиться только на первой или третьей позиции. Многие слова заканчиваются на IST, поэтому мне нужно было придумать любые две буквы для первых двух позиций, которые образуют правильное слово. TWIST был первым, что пришло мне в голову. Обратите внимание, что желтый цвет для буквы T в первом варианте не исключал возможности наличия двух букв T в решении. Результат показал, что я был прав насчет буквы I на третьей позиции, но ошибся насчет еще одной буквы T и буквы W.

Моя четвёртая догадка была HOIST. Это было просто первое слово, которое пришло мне в голову, заканчивающееся на IST, причём первые две буквы ещё не были исключены. Результат показал, что я прав насчёт буквы О. Осталось разгадать ещё одну букву.

Моей пятой догадкой был FOIST, который, насколько мне известно, является единственно возможным решением. И я оказался прав.

Если вы не против немного схитрить, то бесплатный словарь Farlex поможет вам найти список слов, начинающихся или заканчивающихся на любые указанные вами буквы. Например, ссылка приведет вас к словам, заканчивающимся на OIST.