Настольные игры нового поколения 2019 года - Часть 3

В этой третьей и заключительной части моей серии статей о конференции Cutting Edge Table Games я продолжаю рассматривать большинство игр, представленных в этом году.
Первой на очереди – пай-гоу от Кайла Морриса, игра Wild Monkey. Думаю, это его первая игра, в которой игрокам не раскрывается диапазон карт дилера. В этой игре игрок может сдаться или удвоить ставку в пай-гоу-покере. Она уже была представлена в Barona, поэтому я опубликовал её анализ здесь: Wild Monkey Pai Gow .

Далее — Grand Slam Casino Baseball. Я не очень хорошо помню детали, но это игра в кости, где определённые броски продвигают бегуна по базам с целью выбить хоум-ран. По совпадению, прямо за ним проходила ещё одна игра в кости, Diceball, с использованием костей на бейсбольную тематику, о которой я писал в прошлом выпуске. Однако сам игровой процесс был совсем другим. Владелец игры предоставил бейсбольные мячи в качестве призов, что вызвало спонтанное соревнование по жонглированию, как видно здесь.

Далее — компания United States Paper Games. Честно говоря, я забыл название игры, но она включала в себя специальную колоду карт с рангами, мастями и цветами. В отличие от всех остальных игр на выставке, это игра «игрок против игрока», как в покер. Помню, там были торги за дополнительные карты. Также был длинный список рангов покерных комбинаций. Молодой человек, стоявший за ней, был очень увлечен игрой. Однако объяснение заняло много времени, и у большинства посетителей не хватило терпения дослушать всю презентацию до конца.
Его первая попытка объяснить мне это не увенчалась успехом, и мне пришлось прервать разговор на полпути, чтобы провести другое интервью. Однако он попросил меня дать ему еще один шанс, и мы договорились об ограничении времени в пять минут. Должен сказать, что он довольно быстро, примерно за четыре минуты, объяснил основы игр.
Всем начинающим разработчикам игр, читающим эту рассылку, я настоятельно рекомендую посетить выставку Cutting Edge. Я считаю, что вы получите от неё гораздо больше пользы, чем от Global Gaming Expo, где доминируют крупные дистрибьюторы и которая стоит дороже. Не каждый разработчик игр уйдёт оттуда довольным. Однако это будет возможность получить честную обратную связь от руководителей компаний, занимающихся настольными играми. Если вы спросите мнение своих друзей, независимо от того, насколько плоха игра, они скажут, что она им нравится. Однако здесь вы сможете продать свою игру тем, кто имеет право вывести её на рынок казино, тем людям, которым она должна понравиться. Какова бы ни была ваша причина посещения, если вы пойдёте, увидимся там в 2020 году!
На этом завершается мой обзор новых настольных игр, представленных на конференции Cutting Edge Table Games Conference 2019. Приношу свои извинения тем немногим владельцам игр, о которых я не упомянул. В ближайшие месяцы мы опубликуем девять интервью с участников выставки.