Вероятность - Общие вопросы
Вы хотите сказать, что в долгосрочной перспективе вы будете проигрывать в каждой игре в казино, независимо от того, что вы делаете?
За исключением редких случаев положительного математического ожидания в блэкджеке и видеопокере, да, именно это я и имею в виду.
Как мне преобразовать ваши вероятности в формат x-y?
Утверждение, что вероятность события равна x к y, означает, что рассматриваемое событие произойдет x раз на каждые y раз, когда оно не произойдет. Для преобразования пусть p — вероятность некоторого события. Вероятность также можно выразить как (1/p)-1 к 1. Рассмотрим пример. Вероятность вытягивания фулл-хауса в пятикарточном стаде составляет 0,00144058. Это также можно представить как 693,165 к 1.
Недавно я смотрел футбольный тотализатор. Это был один из тех, где на сетке из 100 квадратов числа от 0 до 9 расположены по осям X и Y и соответствуют последней цифре счета. Я не фанат футбола и не делал ставок в этом тотализаторе, но я азартный игрок и не считаю это выгодной ставкой.
Я предполагаю, что вы знаете, о каком типе тотализатора я говорю. Каждый ящик стоит 5 долларов, а выплаты производятся ежеквартально. Если ваш ящик выигрывает, вы получаете 125 долларов, и есть возможность выиграть все 4 квартала, если последние числа останутся неизменными, выиграв 500 долларов, то есть выплата составит 100 к 1.
Человек, предлагавший пари, пытался убедить меня, что шансы выиграть 500 долларов составляют 100 к 1. Я не согласен. Во-первых, у коробки, в которой выпали 0 + 7, гораздо больше шансов на выигрыш, чем у коробки, в которой выпали 2 + 9. Однако вероятность того, что 0 + 7 останутся двумя последними числами на протяжении всей игры, должна быть высокой. Если коробки выбираются случайным образом, можете ли вы сказать мне приблизительные шансы на выигрыш приза в 500 долларов?
Если предположить, что ячейки сетки выбираются случайным образом, то вероятность выигрыша в любой из четырех четвертей составит 1/100. Если предположить, что каждая четверть является независимым событием, что не так, то вероятность выигрыша во всех четырех четвертях составит (1/100) 4 = 1 к 100 миллионам.
Мне бы очень хотелось узнать, как читать коэффициенты, например, 12 к 1 или 3 к 2. Какой из них показывает лучшие шансы на победу? 12 к 1 или 3 к 2?
Мне не нравится использовать вероятности в такой форме, но обычно они используются в таком синтаксисе: «Шансы на то, что роял-флеш не выпадет, составляют 649 739 к 1». Это означает, что существует 649 739 способов, которыми вы не можете вытянуть роял-флеш, и 1 способ, которым вы можете. В ваших примерах 12 к 1 — это вероятность 1/13, или 7,69%, а 3 к 2 — 2/5, или 40,00%, поэтому 3 к 2 — это более высокий шанс на выигрыш.
В статье газеты St. Louis Post-Dispatch репортер пишет: «Наводнение, случающееся раз в 500 лет, — это наводнение с вероятностью 1 к 500, которое может произойти в любой конкретный год. Иными словами, это будет 1 к 10, если речь идет о наводнении за 50 лет, или 1 к 5, если речь идет о наводнении за столетие». Прочитав все ваши страницы, посвященные азартным играм, я считаю, что это неверная формулировка, не так ли? Если экстраполировать их утверждение, это означало бы, что существует 1 к 1 вероятность того, что наводнение произойдет каждые 500 лет, а это никак не может быть правдой.
Вы правы, эта статья неверна. Вероятность наводнения, случающегося раз в 500 лет, за период в x лет составляет 1-e -x/500 . Таким образом, вероятность хотя бы одного наводнения, случающегося раз в 50 лет, составляет 9,52%, а за 100 лет — 18,13%.
Если я определю справедливую линию игры как -160/+160, а затем обнаружу неверную линию -145, каково мое ожидаемое значение (EV)? Буду очень признателен за любую формулу, с помощью которой я смогу вычислить свое ожидаемое значение +/- после определения справедливой линии.
Пусть p — вероятность победы фаворита. Если -160 — справедливая линия, то:
100*p - 160*(1-p) = 0
260 пенсов = 160
p = 160/260 = 8/13 = 61,54%.
Таким образом, ожидаемая прибыль от ставки в 145 долларов при коэффициенте -145 составит (8/13)*100 + (5/13)*-145 = 75/13 = 5,77 долларов. Следовательно, преимущество игрока составит 5,77 долларов / 145 долларов = 3,98%.
Давайте обозначим t как истинную денежную линию без преимущества казино, а a как фактическую денежную линию. Ниже приведены формулы для расчета ожидаемой прибыли игрока:
A отрицательно, t отрицательно: (100*(ta) / (a*(100-t))
А положительно, t положительно: (at)/(100+t)
A положительно, t отрицательно: (a*t + 10000)/((t-100)*100)
В вашем случае ожидаемая доходность составляет 100*(-160 -(-145))/(-145*(100-(-160))) = 3,98%.
Что вы думаете о приведенном ниже утверждении, что Бог — демократ, о чем свидетельствует тот факт, что все округа, проголосовавшие за Гора в 2000 году, избежали воздействия трех ураганов, недавно обрушившихся на Флориду?

Во-первых, я публикую это, потому что автор дал на это разрешение внизу. Это хороший пример того, что корреляция не обязательно означает причинно-следственную связь. Легко оглянуться назад и найти множество совпадений. Чтобы обосновать что-либо, необходимо выдвинуть гипотезу, прежде чем собирать какие-либо доказательства.
Дополнение (13 ноября 2004 г.): Другой читатель отметил, что эта карта изначально была шуткой, но превратилась в городскую легенду . Как указано по этой ссылке, траектории ураганов на графике просто не соответствуют действительности, и на самом деле ураганы обрушились на многие округа округа Гор. Это лишь доказывает, что не стоит верить всему, что читаешь, особенно в интернете.
Просто подумал, что вам это может показаться интересным. На сайте Bodog предлагают следующую ставку: «Каким будет второй ребенок Бритни Спирс и Кевина Федерлайна — мальчиком или девочкой?» Коэффициент на мальчика — +105, на девочку — −145. Насколько я помню, соотношение 1:1 существует с начала человечества. Мне бы хотелось узнать, кто поставит на -145. Мне нравится ваш сайт, заходите почаще и благодарите своих спонсоров.
Спасибо за добрые слова. Честно говоря, никого уже не особо волнует показатель кликабельности. Так что не чувствуйте себя обязанными переходить по баннерам, если это просто показуха. Отвечая на ваш вопрос, в США вероятность рождения мальчика очень близка к 50,5%, а девочки — к 49,5%. Если предположить, что никакой другой информации не известно сообществу игроков, то преимущество игрока на ставке на мальчика составит 0,505 * 1,05 - 0,495 = 3,53%. Возможно, кто-то, обладающий инсайдерской информацией, делает ставку на девочку. Другая теория заключается в том, что некоторые люди ошибочно считают, что пол можно определить по форме живота матери, и эти люди делают ставки на девочку. Лично я оставлю эту версию без комментариев.
В этом видео на YouTube Мэтт Дэймон утверждает, что у Джона Маккейна шанс не пережить свой первый срок — 1 к 3. Прав ли он?
Нет. Используя эту актуарную таблицу от CDC (Центров по контролю и профилактике заболеваний), вероятность того, что 72-летний белый мужчина доживет до 76 лет, составляет 85,63%. Это примерно 1 шанс из 7 на смерть. Показатель выживаемости можно найти, разделив когорту, родившуюся в возрасте 76 лет (57 985 человек), на когорту, родившуюся в возрасте 72 лет (67 719 человек), используя таблицу для белых мужчин на странице 14. Используемая таблица называется «таблицей продолжительности жизни за период», которая предполагает, что показатели смертности 2003 года не изменятся в будущем, и является наиболее распространенным видом актуарной таблицы. Перфекционист мог бы использовать таблицу продолжительности жизни когорты 1936 года, но я не думаю, что это сильно повлияет на ситуацию.
P.S. После публикации этого ответа я получил несколько комментариев о том, что мой ответ не учитывал индивидуальную ситуацию со здоровьем Джона Маккейна. Против него играет то, что он пережил рак. В его пользу играет доступ к лучшей медицинской помощи, которую можно купить за деньги, очевидно, что он все еще в хорошей форме как физически, так и психически для 72-летнего человека, а также долголетие, о чем свидетельствует тот факт, что его мать все еще жива. Однако я никогда не собирался учитывать эту информацию. Это Мэтт Дэймон цитировал актуарные таблицы, на которые я и ссылался. Я лишь говорю, что для среднестатистического 72-летнего белого мужчины вероятность прожить еще четыре года составляет 86%. Если бы меня заставили, я бы предсказал, что шансы Джона Маккейна были бы еще выше.
Если взять одинаковое количество бумаги, какой бумажный стаканчик вместит больше воды: цилиндрический или конусообразный? Предположим, что цилиндр открыт с одного конца и имеет оптимальные размеры в обоих случаях.
Пожалуйста, обратитесь к моему дополнительному сайту MathProblems.info , задача номер 210, для получения ответа и решения.
Слышали ли вы историю о Принцессе, верблюдице из зоопарка Попкорн-Парк в Нью-Джерси, у которой статистика 88-51 по ставкам на НФЛ? Каковы шансы на это?
Без учета ничьих, вероятность получить хотя бы 88 побед из 139 прогнозов составляет 0,00107355, или 1 к 931. Это довольно неутешительно. Уверен, есть еще 930 животных, которые показали худшие результаты, о которых никто не пишет. Для получения дополнительной информации о Принцессе, прочитайте статью « Верблюд из Нью-Джерси предсказывает победу «Джайентс» над «Патриотс»» на ESPN.com.
В эфире шоу "Chelsea Lately" 8 мая 2012 года Челси заявила, что рыжеволосые девушки вымирают, потому что не вступают в брак друг с другом. Правда ли это?
Надеюсь, вам понравится; я потратил на это несколько часов.
Чтобы ответить на этот вопрос, важно количественно оценить поведение в рамках гипотезы Челси Хэндлер о рыжих волосах. Вот мои предположения.
- Рыжеволосая девушка никогда не будет спариваться с другой рыжеволосой девушкой.
- Самка всегда выберет самца для спаривания.
- Все особи будут спариваться, и каждое спаривание даст одинаковое количество детей.
- Самки с рыжими волосами получат первоочередное право выбора партнера, выбирая его случайным образом среди самок без рыжих волос.
- Самки-носительницы (обладающие одним геном рыжих волос) будут выбирать себе партнера случайным образом среди мужчин, оставшихся от рыжеволосых особей.
- Самки, не имеющие гена рыжих волос (ни гена, отвечающего за этот ген), будут выбирать случайным образом среди мужчин, оставшихся от рыжеволосых самок и носителей гена.
Исходя из вероятности того, что среди людей с рыжими волосами окажется человек с 4% волос, согласно данным сайта Today I Found It . Затем я предполагаю, что до настоящего момента не существовало предвзятого отношения к рыжеволосым.
Предположим, что предвзятое отношение к рыжеволосым начнётся со следующего поколения и сохранится. Какова будет тенденция изменения общего числа людей с рыжими волосами? После долгих раздумий в электронной таблице, в которую я не буду вдаваться, вот первые восемь поколений, начиная с этого.
Пропорция рыжих волос
| Поколение | Пропорция |
|---|---|
| 1 | 4.000000% |
| 2 | 3,888889% |
| 3 | 3,895219% |
| 4 | 3,894863% |
| 5 | 3,894883% |
| 6 | 3,894882% |
| 7 | 3,894882% |
| 8 | 3,894882% |
Как мы видим, к третьему поколению доля рыжеволосых в населении приблизится к 3,90%. Поэтому, несмотря на заявления «Челси», я думаю, рыжеволосым не о чем беспокоиться.
Этот вопрос был поднят и обсуждался на моём форуме в Wizard of Vegas .
Согласно CardPlayer.com , Амир Лехавот, один из девяти игроков, вышедших за финальный стол Мировой серии покера 2013 года, продает любой выигрыш, превышающий минимальную сумму в 733 224 доллара за девятое место, по цене 29 248 долларов за каждый 1%-ный процент. Справедливая ли это цена?
Для начала давайте рассмотрим структуру микросхем.
Количество фишек за финальным столом WSOP 2013
| Игрок | Чипсы |
|---|---|
| Дж. К. Тран | 38 000 000 |
| Амир Лехавот | 29 700 000 |
| Марк Маклафлин | 26 525 000 |
| Джей Фарбер | 25 975 000 |
| Райан Рисс | 25 875 000 |
| Сильвен Лоосли | 19 600 000 |
| Михиль Бруммельхейс | 11 275 000 |
| Марк Ньюхаус | 7 350 000 |
| Дэвид Бенефилд | 6 375 000 |
В следующей таблице показана победа в каждом финальном раунде турнира.
Призовые деньги финального стола WSOP 2013
| Место | Победить |
|---|---|
| 1-й | 8 359 531 долларов США |
| 2-й | 5 173 170 долларов США |
| 3-й | 3 727 023 долларов США |
| 4-й | 2 791 983 долларов США |
| 5-й | 2 106 526 долларов США |
| 6-й | 1 600 792 долларов США |
| 7-й | 1 225 224 долларов США |
| 8-й | 944 593 долларов США |
| 9-й | 733 224 долларов США |
Предполагая, что все игроки обладают одинаковым уровнем мастерства, вероятность выигрыша можно оценить как долю от общего стека фишек. Однако для каждой последующей позиции расчеты становятся сложнее. Чтобы помочь ответить на этот вопрос, я разработал свой калькулятор для покерных турниров .
Введя приведенную выше информацию, вы увидите, что ожидаемый выигрыш Амира составляет 3 658 046 долларов. Затем вычтите минимальный приз в размере 733 224 долларов за 9-е место, и вы получите 2 924 822 доллара ожидаемого негарантированного выигрыша. Каждая 1% доля стоит 29 248,22 доллара. Это, как ни странно, та же цена, что указана в статье на cardplayer.com.
Кстати, Лехавот занял третье место и получил призовые в размере 3 727 023 долларов. Вычтя гарантированные 733 224 доллара за 9-е место и разделив на 100, получаем, что каждая 1%-ная акция принесла 29 938 долларов. Первоначальная стоимость одной акции составляла 29 248 долларов, поэтому каждая акция принесла бы 2,36% прибыли.
Этот вопрос обсуждается на моём форуме, посвящённом игре Wizard of Vegas .
В казино, где до сих пор используются обычные билеты в настоящем барабане (не электронные), которые вы распечатываете на стойке игрока и опускаете в барабан, — вы сгибаете/мнёте билеты перед тем, как положить их в барабан? Считаете ли вы, что согнутые билеты имеют больше шансов быть выбранными?
Надеюсь, вы довольны. Чтобы ответить на этот вопрос, я купил большой рулон билетов в магазине Office Depot. Затем я положил 500 билетов в бумажный пакет, половину сложив пополам примерно под углом 90 градусов, а другую половину развернув. Затем шесть добровольцев по очереди вытаскивали от 40 до 60 билетов, возвращая их обратно, а я записывал результаты. Вот результаты.
Эксперимент с розыгрышем билетов
| Предмет | Сложенный | Развернуто | Общий |
|---|---|---|---|
| 1 | 25 | 25 | 50 |
| 2 | 38 | 22 | 60 |
| 3 | 25 | 15 | 40 |
| 4 | 34 | 16 | 50 |
| 5 | 27 | 23 | 50 |
| 6 | 26 | 24 | 50 |
| Общий | 175 | 125 | 300 |
Таким образом, 58,3% выпавших билетов были сложены!
Если предположить, что складывание не оказало никакого влияния, то эти результаты будут отличаться от ожиданий на 2,89 стандартных отклонения. Вероятность получить такое количество сложенных билетов или больше, если предположить, что складывание не повлияло на шансы, составляет 0,19%, или 1 к 514.
Добавлю, что те, кто быстро вытаскивал билеты, гораздо чаще вытаскивали сложенные. У тех, кто тщательно выбирал билеты, соотношение было примерно 50/50.
Итак, мой вывод однозначно таков: их нужно сложить.
Для обсуждения этого вопроса, пожалуйста, посетите мой форум на сайте Wizard of Vegas .
Двум игрокам раздают случайные числа в интервале (0,1). Первый игрок решает либо оставить число без изменений, либо сбросить его и взять новое число. Второй игрок поступает так же. Выигрывает игрок с большим числом. Какова оптимальная стратегия для каждого игрока? Предполагая оптимальную стратегию, какова вероятность выигрыша каждого игрока?
Отличный вопрос! Вот мой ответ и краткое решение . Также смотрите мое решение в формате PDF .
Предположим, вам предложили сыграть в игру с подбрасыванием монеты. Если при первом броске выпадает орел, вы получаете обратно 2 доллара, и игра заканчивается. В противном случае, вы бросаете монету еще раз. Если при втором броске выпадает орел, вы получаете обратно 4 доллара. Если при втором броске выпадает решка, вы продолжаете бросать монету, пока не выпадет орел. При каждом броске приз удваивается. Другими словами, вы получаете обратно 2^n, где n — количество бросков (включая последний бросок с орлом). Сколько бы вы заплатили за эту игру? Я слышал, что математический ответ — бесконечная сумма денег, но это не имеет смысла, потому что в какой-то момент вы должны выиграть конечную сумму денег.
Это явление известно как Санкт-Петербургский парадокс .
Действительно, ожидаемый выигрыш в игре равен ∞, в то же время вероятность выпадения решки равна нулю, что приводит к конечной сумме выигрыша. Расчет ожидаемого выигрыша выглядит следующим образом:
Ожидаемый выигрыш = pr(1 бросок)×2 + pr(2 броска)×4 + pr(3 броска)×8 + pr(4 броска)×16 + pr(5 бросков)×32 + pr(6 бросков)×64 + ... =
(1/2) 1 × 2 1 + (1/2) 2 × 2 2 + (1/2) 3 × 2 3 + (1/2) 4 × 2 4 + (1/2) 5 × 2 5 + (1/2) 6 × 2 6 + ...
= ((1/2)*(2/1)) 1 + ((1/2)*(2/1)) 2 + ((1/2)*(2/1)) 3 + ((1/2)*(2/1)) 4 + ((1/2)*(2/1)) 5 + ((1/2)*(2/1)) 6 + ...
= 1 1 + 1 2 + 1 3 + 1 4 + 1 5 + 1 6 + ...
= 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + ... = ∞
Парадокс заключается в том, что игрок должен выиграть конечную сумму денег, но ожидаемый выигрыш бесконечен. Как такое возможно?
Возможно, это не самый удовлетворительный ответ, но в отношении бесконечности существует множество парадоксов. Это может вызвать гневные письма, но что позволяет мне спокойно спать по ночам, несмотря на такие парадоксы бесконечности, так это моя вера в то, что бесконечность — это математическое или философское понятие, существование которого в реальной физической вселенной не доказано. Это понятие или теория бесконечности содержит в себе парадоксы.
Для тех, кто с этим не согласен, пожалуйста, приведите мне любые доказательства бесконечной плотности или возможности измерения. Пожалуйста, не утверждайте, что черная дыра имеет бесконечную плотность, если у вас нет доказательств ее размера.
Чтобы ответить на первоначальный вопрос о том, сколько следует заплатить за участие в этой игре, следует помнить, что счастье не пропорционально сумме денег. Лично я на уроках экономики учился и считаю, что полезность, или счастье, от денег пропорциональна логарифму суммы денег. При этом предположении, если увеличить или уменьшить богатство любых двух людей на одинаковый процент, за исключением начального богатства, равного нулю, то оба они испытают одинаковое изменение счастья. Например, если богатство Джима внезапно увеличится с 1000 до 1100 долларов, а богатство Джона внезапно увеличится с 10 000 000 до 11 000 000 долларов, то оба они испытают одинаковое увеличение счастья, потому что в обоих случаях их богатство увеличилось на 10%. Предполагая, что счастье от денег действительно пропорционально логарифму суммы, то следующая таблица показывает максимальную сумму, которую человек должен быть готов заплатить в зависимости от своего богатства, прежде чем платить за участие в игре.
Безразличие Сумма для игры
| Богатство | Безразличие Количество |
|---|---|
| 10 долларов | 4,97 доллара |
| 100 долларов | 7,79 долларов США |
| 1000 долларов | 10,96 долларов США |
| 10 000 долларов США | 14,26 долларов США |
| 100 000 долларов США | 17,78 долларов США |
| 1 000 000 долларов США | 20,88 долларов США |
| 10 000 000 долларов США | 24,19 долларов США |
| 100 000 000 долларов США | 27,51 долл. США |
| 1 000 000 000 долларов США | 30,84 долл. США |
Как видите, в реальных условиях сумма, которую вам следует заплатить, намного меньше $∞. Например, если ваше состояние составляет один миллион долларов, то вам должно быть все равно, стоит ли играть за $20,88.
Этот вопрос поднимается и обсуждается на моём форуме Wizard of Vegas .
В Мичиганской лотерее есть игра для трех игроков со следующими правилами: Есть ли какое-либо позиционное преимущество у игрока, ходящего последним в этой игре? Какова оптимальная стратегия для каждого игрока? Вот видеона YouTube, демонстрирующее игру.
Во-первых, ход последним не дает никакого преимущества в плане позиции. Поскольку игроки находятся в звукоизолированной кабине, пока играют предыдущие игроки, порядок не имеет значения.
Во-вторых, в игре должно существовать равновесие Нэша, при котором стратегия, направленная на то, чтобы остаться с результатом не менее x очков, будет превосходить любую другую стратегию. Вопрос в том, чтобы найти x.
Я задался вопросом: какой была бы стратегия, если бы вместо карты с номерами от 1 до 100 каждый игрок получал случайное число, равномерно распределенное между 0 и 1, и искал точку x, в которой идеальный логик был бы безразличен к тому, оставаться ли на месте или менять карту? Получив такой ответ, легко применить его к дискретному распределению от 1 до 100.
На этом я закончу говорить и позволю читателям самим разобраться в проблеме. Ответ и решение вы найдете по ссылкам ниже.
Ответ для непрерывного распределения от 0 до 1 .
Ответ для дискретного распределения от 1 до 100.
Моё решение вы найдёте здесь (PDF) .
Этот вопрос был поднят и обсуждался на моём форуме в Wizard of Vegas .
Предположим, у вас есть колода из десяти красных и десяти черных карт. После случайного перемешивания вы вытягиваете карты без возвращения. Какова вероятность вытянуть все десять черных карт раньше, чем пять красных?
Это то же самое, что спросить, какова вероятность того, что из 14 случайных карт окажутся все 10 черных карт. Существует комбинаций (10,4) = 210 способов выбрать 4 красные карты из 10 в колоде. Конечно, есть только один способ выбрать все десять черных карт. Существует комбинаций (20,14) = 38760 способов выбрать 14 карт из 20. Таким образом, ответ равен 210/38760 = 0,005418, или 1 из 184,57.
Мне известно о повышении по службе, которое предусматривает бонус за получение четырех одинаковых карт во всех 13 рангах. Сколько раздач для этого потребуется в среднем?
Давайте рассмотрим эталон видеопокера — 9-6 Jacks or Better — чтобы ответить на ваш вопрос.
Первый шаг — модифицировать мой калькулятор, чтобы он включал строку для всех 13 одинаковых чисел. Вот модифицированная таблица возврата:
Модифицированный стол возврата Jacks or Better
| Событие | Платит | Комбинации | Вероятность | Возвращаться |
|---|---|---|---|---|
| Флеш-рояль | 800 | 493,512,264 | 0.000025 | 0.019807 |
| Прямой смыв | 50 | 2 178 883 296 | 0.000109 | 0.005465 |
| Четыре А | 25 | 3 900 253 596 | 0.000196 | 0.004892 |
| Четыре К | 25 | 3 904 533 816 | 0.000196 | 0.004897 |
| Четыре Q | 25 | 3,898,370,196 | 0.000196 | 0.004889 |
| Четыре Дж | 25 | 3 886 872 684 | 0.000195 | 0.004875 |
| Четыре 10 | 25 | 3 471 687 732 | 0.000174 | 0.004354 |
| Четыре 9 | 25 | 3 503 226 684 | 0.000176 | 0.004394 |
| Четыре 8 | 25 | 3,504,128,652 | 0.000176 | 0.004395 |
| Четыре 7 | 25 | 3 504 825 252 | 0.000176 | 0.004396 |
| Четыре 6 | 25 | 3 504 861 888 | 0.000176 | 0.004396 |
| Четыре 5 | 25 | 3 504 895 944 | 0.000176 | 0.004396 |
| Четыре 4 | 25 | 3 504 032 676 | 0.000176 | 0.004395 |
| Четыре 3 | 25 | 3,503,177,148 | 0.000176 | 0.004394 |
| Четыре 2 | 25 | 3,502,301,496 | 0.000176 | 0.004393 |
| Аншлаг | 9 | 229,475,482,596 | 0.011512 | 0.103610 |
| Румянец | 6 | 219,554,786,160 | 0.011015 | 0.066087 |
| Прямой | 4 | 223,837,565,784 | 0.011229 | 0.044917 |
| Три одинаковых | 3 | 1 484 003 070 324 | 0.074449 | 0.223346 |
| Две пары | 2 | 2,576,946,164,148 | 0.129279 | 0.258558 |
| Валеты или лучше | 1 | 4 277 372 890 968 | 0.214585 | 0.214585 |
| Ничего | 0 | 10,872,274,993,896 | 0.545435 | 0.000000 |
| Общий | 19,933,230,517,200 | 1.000000 | 0.995439 |
Вероятность выпадения любых четырех одинаковых чисел составляет 0,002363.
Следующий вопрос, на который нужно ответить, — сколько в среднем потребуется четыре одинаковых символа, чтобы получить все 13 символов? Чтобы ответить на этот вопрос, я создал свой калькулятор ожидаемого количества испытаний . Чтобы использовать его, введите количество комбинаций каждого из четырех одинаковых символов в первые 13 ячеек. Калькулятор покажет вам, что в среднем потребуется 41,532646 четырех одинаковых символов, чтобы получить все 13 символов.
Таким образом, ожидаемое количество раздач, необходимых для получения всех 13 одинаковых карт, составляет 41,341739/0,002363 = 17 580.
Одного поля травы достаточно для питания ровно такого количества животных:
Одна корова и одна лама на 21 день.
Одна лама и одна овца на 42 дня.
Одна овца и одна корова на 28 дней.
Корова съедает столько же травы, сколько лама и овца вместе взятые.
Трава растёт с постоянной скоростью.
Сколько времени потребуется этим трём животным, чтобы полностью съесть всю траву на поле?
[спойлер] Пусть:
c = скорость поедания травы коровой
l = скорость, с которой лама ест траву
s = скорость поедания травы овцами
g = скорость роста травы
По истечении определенного периода времени количество потребленной травы должно равняться первоначальному количеству травы плюс количество травы, выращенной за это время. Таким образом...
(1) 21*(c+l) = 1 + 21g
(2) 42*(l+s) = 1+42g
(3) 28*(s+c) = 1+28g
Где цифра 1 обозначает одно травяное поле.
Нам также дано:
(4) c=s+l
Сначала подставим уравнение (4) в (2):
(5) 42c = 1 + 42g
Выразите это через g:
(6) g = (42c-1)/42
Далее подставим уравнение (6) в (1)...
(7) 21(c+l) = 1 + 21*(42c-1)/42
После несложных алгебраических вычислений получаем...
(8) л = 1/42.
Далее подставим уравнение (4) в (3)...
(9) 28*(2s + l) = 1+28g
Мы знаем, что l=1/42, поэтому...
28*(2s + 1/42) = 1+28g
56с + 28/42 = 1 + 28г
2352 г + 28 = 42 + 1176 г
(10) г = (2352с - 14)/1176
Далее подставим уравнения (8) и (10) в (2) ...
42*(1/42 + s) = 1 + 42*(2352s - 14)/1176
После несложных алгебраических преобразований получаем:
(11) s = 14/1176 = 1/84
Из уравнения (4)
(12) c = (1/84) + (1/42) = 3/84 = 1/28
Таким образом, если бы трава не росла, корове потребовалось бы 28 дней, чтобы съесть всё поле, ламе — 42, а овце — 84.
Далее решим уравнение относительно g. Подставим (11) в (10):
g = [2352*(1/84)- 14]/1176
(13) г = 14/1176 = 1/84.
По совпадению, скорость поедания травы овцами совпадает с той, с которой они это делают.
Пусть t — окончательный ответ. Мы знаем, что за t дней количество съеденной травы должно равняться количеству травы на поле (1) плюс траве, выращенной за это время. Итак...
(13) t*(s+l+c) = 1 + tg
Решение задачи...
t*[(1/84) + (1/42) + (1/28)] = 1 + t/84
t = 1/[(1/84) + (1/42) + (1/28) - (1/84)]
(14) t = 84/5 = 16,8 дней = 16 дней, 19 часов, 12 минут
[/spoiler]
Этот вопрос был поднят и обсуждался на моём форуме, посвящённом Wizard of Vegas.
Каково среднее расстояние между двумя случайными точками в единичном квадрате?
Для такого простого вопроса решение оказывается довольно сложным. В моем случае вам потребуется знать этот интеграл .
Вот ответ и моё решение (PDF) .
В какой математической задаче на доске был описан момент в фильме «Умница Уилл Хантинг» ?
На самом деле это было довольно легко, особенно для курса комбинаторной математики в Массачусетском технологическом институте. Вот формулировка задачи:
«Нарисуйте все гомеоморфно неприводимые деревья размера n=10».
Вот моя попытка изложить это простым и понятным языком.
Используя только прямые линии, нарисуйте все фигуры, где сумма точек пересечения и тупиков равна 10. Замкнутых петель быть не должно. Также не должно быть двух эквивалентных фигур. От любой точки пересечения должно отходить не менее трех путей.
Что я имею в виду под словом «эквивалентный», спросите вы? Это значит, что вы можете перемещать фигуры, оставляя места пересечения нетронутыми, как вам угодно, и это не создаст никаких новых фигур.
Вот пример:
Дам вам подсказку. В отличие от ответа в фильме, их десять. Уилл угадал только восемь. Попробуйте сравняться или превзойти ответ Уилла Хантинга.
[спойлер]
Я объясняю логику решения всех десяти задач на своем сайте MathProblems.info , задача 220.
Дополнительная информация:- Математика в фильме «Умница Уилл Хантинг II»: задачи с точки зрения студентов — научная статья по данной проблеме.
- Математическая задача из романа «Умница Уилл Хантинг» — обсуждение задачи на моём форуме.
Рассмотрим игру со следующими правилами:
- Генератор случайных чисел выдает случайные числа от 0 до 1, равномерно распределенные по всему диапазону.
- У каждого из двух игроков свой номер. Каждый игрок видит только свой номер.
- Игрок 1 может сохранить свой первоначальный номер или заменить его новым случайным числом.
- Игрок 2, зная о действиях игрока 1, имеет тот же выбор: сохранить свой первоначальный номер или обменять его на новый.
- Побеждает игрок, у которого большее число.
У меня четыре вопроса по игре:
- Ответьте на следующие вопросы об игре:
- При каком числе игрок 1 становится безразличен к тому, встать ли ему и поменяться местами?
- Предположим, игрок 1 меняет ход. При каком количестве ходов игрок 2 должен быть безразличен к тому, встать ли ему и поменяться ходами?
- Предположим, игрок 1 стоит. При каком числе игрок 2 должен быть безразличен к тому, встанет ли он и поменяется ли местами?
- Предполагая оптимальную стратегию обоих игроков, какова вероятность победы игрока 1?
Ответ и решение можно найти на моей странице с математическими задачами , задача 225.
Я участвую в «пуле прогнозов на 2018 год». Вот правила:
- Каждый участник должен предоставить список из десяти ныне живущих знаменитостей в возрасте до 100 лет.
- Если в 2018 году умрет какая-либо знаменитость, как это подтверждает Associated Press, то любой, чье имя есть в списке, получит 100-x баллов, где x — возраст на момент смерти.
- Побеждает игрок, набравший наибольшее количество очков по состоянию на 1 января 2019 года.
Исходя из средних значений, какая стратегия является оптимальной для этой игры?
Как бывший актуарий, вы обратились к нужному человеку. Надеюсь, Общество актуариев не сочтет мой ответ злоупотреблением профессией. Тем не менее, чтобы ответить на ваш вопрос, я обратился к таблице продолжительности жизни за 2014 год из моего бывшего места работы, Управления главного актуария Управления социального обеспечения.
Таблица продолжительности жизни показывает, помимо прочего, вероятность смерти для человека любого возраста и пола в 2014 году. Используя эту информацию, я создал следующую таблицу, которая показывает как вероятность смерти, так и ожидаемые значения для всех возрастов от 0 до 100 лет и обоих полов.
Таблица продолжительности жизни за 2014 год. Фонд страхования от смерти.
| Возраст | Вероятность Смерть — Мужская | Вероятность Смерть — Женщина | Ожидал Баллы — Мужской | Ожидал Баллы — Женщина |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 0.006320 | 0.005310 | 0.632000 | 0.531000 |
| 1 | 0.000403 | 0.000352 | 0.039852 | 0.034835 |
| 2 | 0.000282 | 0.000221 | 0.027626 | 0.021683 |
| 3 | 0.000211 | 0.000161 | 0.020514 | 0.015612 |
| 4 | 0.000181 | 0.000131 | 0.017405 | 0.012556 |
| 5 | 0.000161 | 0.000111 | 0.015313 | 0.010515 |
| 6 | 0.000141 | 0.000111 | 0.013260 | 0.010405 |
| 7 | 0.000131 | 0.000101 | 0.012184 | 0.009360 |
| 8 | 0.000121 | 0.000091 | 0.011127 | 0.008334 |
| 9 | 0.000091 | 0.000081 | 0.008256 | 0.007328 |
| 10 | 0.000101 | 0.000091 | 0.009073 | 0.008154 |
| 11 | 0.000101 | 0.000081 | 0.008973 | 0.007168 |
| 12 | 0.000131 | 0.000101 | 0.011535 | 0.008861 |
| 13 | 0.000202 | 0.000131 | 0.017547 | 0.011389 |
| 14 | 0.000303 | 0.000151 | 0.026023 | 0.012992 |
| 15 | 0.000404 | 0.000191 | 0.034304 | 0.016267 |
| 16 | 0.000505 | 0.000232 | 0.042393 | 0.019464 |
| 17 | 0.000616 | 0.000272 | 0.051129 | 0.022582 |
| 18 | 0.000748 | 0.000302 | 0.061316 | 0.024796 |
| 19 | 0.000880 | 0.000343 | 0.071262 | 0.027768 |
| 20 | 0.001022 | 0.000373 | 0.081780 | 0.029855 |
| 21 | 0.001145 | 0.000404 | 0.090445 | 0.031884 |
| 22 | 0.001258 | 0.000444 | 0.098105 | 0.034643 |
| 23 | 0.001310 | 0.000475 | 0.100880 | 0.036546 |
| 24 | 0.001332 | 0.000495 | 0.101246 | 0.037625 |
| 25 | 0.001344 | 0.000526 | 0.100811 | 0.039422 |
| 26 | 0.001377 | 0.000556 | 0.101864 | 0.041162 |
| 27 | 0.001389 | 0.000577 | 0.101371 | 0.042106 |
| 28 | 0.001421 | 0.000608 | 0.102330 | 0.043740 |
| 29 | 0,001454 | 0.000648 | 0.103234 | 0.046036 |
| 30 | 0.001507 | 0.000669 | 0.105517 | 0.046837 |
| 31 | 0.001530 | 0.000710 | 0.105584 | 0.048998 |
| 32 | 0.001574 | 0.000751 | 0.107011 | 0.051084 |
| 33 | 0.001617 | 0.000813 | 0.108364 | 0.054454 |
| 34 | 0.001661 | 0.000864 | 0.109644 | 0.057041 |
| 35 | 0.001716 | 0.000926 | 0.111521 | 0.060194 |
| 36 | 0.001781 | 0.001008 | 0.113970 | 0.064538 |
| 37 | 0.001857 | 0.001081 | 0.116963 | 0.068090 |
| 38 | 0.001933 | 0.001164 | 0.119830 | 0.072145 |
| 39 | 0.002020 | 0.001237 | 0.123207 | 0.075427 |
| 40 | 0.002118 | 0.001340 | 0.127066 | 0.080422 |
| 41 | 0.002258 | 0.001445 | 0.133232 | 0.085232 |
| 42 | 0.002410 | 0.001560 | 0.139778 | 0.090455 |
| 43 | 0.002615 | 0.001696 | 0.149075 | 0.096649 |
| 44 | 0.002843 | 0.001853 | 0.159228 | 0.103761 |
| 45 | 0.003105 | 0.002011 | 0.170771 | 0.110606 |
| 46 | 0.003401 | 0.002191 | 0.183635 | 0.118300 |
| 47 | 0.003742 | 0.002403 | 0.198314 | 0.127342 |
| 48 | 0.004108 | 0.002647 | 0.213613 | 0.137656 |
| 49 | 0.004532 | 0.002894 | 0.231133 | 0.147577 |
| 50 | 0.004994 | 0.003194 | 0.249696 | 0.159718 |
| 51 | 0.005473 | 0.003487 | 0.268191 | 0.170880 |
| 52 | 0.005993 | 0.003794 | 0.287656 | 0.182103 |
| 53 | 0.006565 | 0.004104 | 0.308561 | 0.192871 |
| 54 | 0.007159 | 0.004428 | 0.329324 | 0.203676 |
| 55 | 0.007799 | 0.004767 | 0.350946 | 0.214498 |
| 56 | 0.008475 | 0.005153 | 0.372902 | 0.226729 |
| 57 | 0.009179 | 0.005534 | 0.394696 | 0.237972 |
| 58 | 0.009856 | 0.005889 | 0.413944 | 0.247347 |
| 59 | 0.010575 | 0.006272 | 0.433558 | 0.257150 |
| 60 | 0.011350 | 0.006683 | 0.453991 | 0.267338 |
| 61 | 0.012209 | 0.007180 | 0.476135 | 0.280016 |
| 62 | 0.013061 | 0.007720 | 0.496330 | 0.293355 |
| 63 | 0.013921 | 0.008339 | 0.515084 | 0.308537 |
| 64 | 0.014814 | 0.009029 | 0.533320 | 0.325041 |
| 65 | 0.015831 | 0.009839 | 0.554094 | 0.344371 |
| 66 | 0.016981 | 0.010741 | 0.577354 | 0.365197 |
| 67 | 0.018300 | 0.011752 | 0.603909 | 0.387812 |
| 68 | 0.019778 | 0.012879 | 0.632894 | 0.412117 |
| 69 | 0.021443 | 0.014142 | 0.664734 | 0.438397 |
| 70 | 0.023384 | 0.015613 | 0.701513 | 0.468376 |
| 71 | 0.025547 | 0.017271 | 0.740873 | 0.500852 |
| 72 | 0.027877 | 0.019047 | 0.780560 | 0.533320 |
| 73 | 0.030384 | 0.020918 | 0.820374 | 0.564797 |
| 74 | 0.033098 | 0.022938 | 0.860535 | 0.596385 |
| 75 | 0.036256 | 0.025299 | 0.906400 | 0.632465 |
| 76 | 0.039868 | 0.028043 | 0.956841 | 0.673035 |
| 77 | 0.043883 | 0.031127 | 1.009299 | 0.715914 |
| 78 | 0.048257 | 0.034590 | 1.061657 | 0.760984 |
| 79 | 0.053128 | 0.038456 | 1.115692 | 0.807583 |
| 80 | 0.058709 | 0.043007 | 1.174177 | 0.860145 |
| 81 | 0.065070 | 0.048186 | 1.236322 | 0.915536 |
| 82 | 0.072149 | 0.053762 | 1.298691 | 0.967712 |
| 83 | 0.079906 | 0.059769 | 1.358409 | 1.016065 |
| 84 | 0.088524 | 0.066380 | 1.416378 | 1.062085 |
| 85 | 0.098157 | 0.073823 | 1.472348 | 1.107351 |
| 86 | 0.108904 | 0.082381 | 1.524651 | 1.153334 |
| 87 | 0.120889 | 0.092180 | 1.571556 | 1.198344 |
| 88 | 0.134134 | 0.103305 | 1.609607 | 1.239664 |
| 89 | 0.148707 | 0.115744 | 1.635778 | 1.273180 |
| 90 | 0.164522 | 0.129477 | 1.645220 | 1.294772 |
| 91 | 0.181584 | 0.144435 | 1.634254 | 1.299911 |
| 92 | 0.199903 | 0.160621 | 1.599225 | 1.284970 |
| 93 | 0.219362 | 0.177816 | 1.535534 | 1.244713 |
| 94 | 0.239881 | 0.196194 | 1.439286 | 1.177165 |
| 95 | 0.260293 | 0.214694 | 1.301463 | 1.073469 |
| 96 | 0.280129 | 0.233056 | 1.120515 | 0.932225 |
| 97 | 0.299042 | 0.251152 | 0.897125 | 0.753456 |
| 98 | 0.316317 | 0.268235 | 0.632634 | 0.536471 |
| 99 | 0.332667 | 0.284442 | 0.332667 | 0.284442 |
| 100 | 0.348651 | 0.301417 | 0.000000 | 0.000000 |
В таблице показано, что максимальное ожидаемое количество баллов для 90-летнего мужчины составляет 1,645220.
Этот вопрос поднимается и обсуждается на моем форуме, не посвященном азартным играм, Diversity Tomorrow .
Если вы хотите поместить 355 миллилитров жидкости в банку, какими должны быть её размеры, чтобы минимизировать площадь поверхности?
Хороший вопрос! Я как раз об этом думала, когда увидела на игровой выставке узкие банки из-под газировки, вмещающие обычные 355 миллилитров, как и стандартный размер. Наверняка оба варианта неверны (и не называйте меня Ширли). [спойлер] Пусть:
r = радиус банки
h = высота банки
v = объем банки
s = площадь поверхности банки
Из простой геометрии известно, что площадь поверхности равна 2πr² + 2πrh.
Аналогично, нам также известно, что объем равен π*r²*h, что, как нам дано, равно 355.
Итак, 355 = π * r² * h.
Давайте переставим это следующим образом:
(1) h = 355/(pi*r^2)
Мы знаем:
(2) s = 2*pi*r^2 + 2*pi*r*h.
Давайте преобразуем это в функцию только одной переменной, подставив наше выражение для h из уравнения (1) в (2):
s = 2*pi*r^2 + + 2*pi*r*(355/(pi*r^2))) = 2*pi*r^2 + 710/r.
Возьмём производную от s и приравняем её к нулю, чтобы найти оптимальное значение r.
ds/dr = 4*pi*r - 710/(r^2) = 0
4*pi*r = 710/(r^2)
Умножим обе стороны на r²:
4*pi*r^3 = 710
r^3 = 177,5/pi.
г = (177,5/пи)^(1/3) = 3,837215248.
Подставьте это значение в уравнение (1), чтобы получить h = 7,674430496.
Этот вопрос поднимается и обсуждается на моём форуме в Wizard of Vegas .
Мне кажется, большинство знакомых мне профессионалов в сфере азартных игр предпочитают знать волатильность игры в виде дисперсии, а не стандартного отклонения. Конечно, первое — это просто квадрат второго. Однако я предпочитаю стандартное отклонение, поскольку оно выражается в тех же единицах, что и ставка и выигрыш/проигрыш. Возможно, им больше нравится большее число, чтобы подчеркнуть большую волатильность? Каково ваше мнение — есть ли среди игроков предпочтение использованию «дисперсии», и если да, то почему?
Я согласен, что чаще говорят о дисперсии игры, чем о её стандартном отклонении, что меня всегда немного раздражало. Причина, по которой, на мой взгляд, игрокам следует обращать внимание на волатильность игры, заключается в том, чтобы связать выигрыш или проигрыш с вероятностью на протяжении игровой сессии. Например, что будет считаться 1% проигрыша после 200 раздач блэкджека? Для ответа на этот вопрос используется стандартное отклонение блэкджека, которое составляет примерно 1,15, в зависимости от правил.
Конкретный ответ на этот вопрос: 1,15 × 200^0,5 × -2,32635 (это точка 1% на кривой Гаусса) = -37,83 единиц ниже ожидаемого значения. Не забывайте, что из-за преимущества казино вы можете ожидать потерь. Если предположить, что преимущество казино составляет 0,3%, то после 200 раздач вы можете ожидать потерь в размере 0,003 * 200 = 0,6 раздач. Таким образом, потери при 1% потерь составят 0,6 + 37,83 = 38,43 раздач.
Я слышал, что вероятность развода в браке, обычно оцениваемая в 50% в США, рассчитывается как отношение числа разводов к числу браков за тот же период времени. Это правда? Считаете ли вы, что это справедливый способ расчета статистики? Я сомневаюсь, потому что вы рассматриваете разводы за короткий период времени по сравнению с браками, заключенными за длительный период.
Если бы численность населения и возрастное распределение были стабильными, то при условии, что вероятность развода действительно составляла 50%, то при большом размере выборки мы ожидали бы увидеть соотношение одного развода к двум бракам в любой заданный период времени.
Однако численность населения нестабильна. Судя по этому графику, население США растет на 10,71% за десятилетие. Это составляет 1,02% в год. Давайте для простоты примем за 1%.
Источник карты: Бюро переписи населения США.
Согласно данным сайта fatherly.com , средняя продолжительность неудачного брака составляет 8 лет.
Если в настоящее время соотношение разводов и браков составляет 1 к 2, какова будет средняя вероятность того, что любой данный брак закончится разводом?
Сейчас мы наблюдаем разводы среди супругов, состоявших в браке 8 лет назад, когда численность населения составляла 92,35% от нынешней. Простые расчеты показывают, что реальная вероятность развода составляет 54,14%.
Давайте это проверим.
Во-первых, по данным CDC, на 1000 человек населения приходится 6,9 браков в год. Эта цифра не имеет отношения к рассматриваемому вопросу, но, я думаю, помогает понять масштаб проблемы.
Предположим, что 8 лет назад население составляло 300 000 000 человек. Это означало бы 0,69% * 300 миллионов = 2 070 000 браков в том году.
Если через восемь лет 54,14% из них заканчиваются разводом, то в настоящее время мы будем наблюдать 2 070 000 * 54,14% = 1 120 698 разводов.
1 120 698 / 2 070 000 = 50% наблюдаемое соотношение разводов к бракам в настоящее время.
Чтобы никто не сказал обратного, да, я знаю, что не все разводы заканчиваются ровно через восемь лет. Однако, учитывая все обстоятельства, я считаю, что итоговый показатель разводов будет не сильно отличаться от моего реального показателя в 54,14%.
Этот вопрос поднимается и обсуждается на моём форуме в Wizard of Vegas .
В вашем офисе, где работают 100 сотрудников, проводится обмен подарками в рамках игры «Тайный Санта». Для этого нужно написать имена всех участников на отдельных листочках бумаги, положить их в шляпу, и каждый случайным образом вытягивает имя, которому дарит подарок.
Вопрос в том, сколько в среднем будет замкнутых циклов? Например, в одном замкнутом цикле Гордон дает деньги Дону, тот дает деньги Джону, тот дает деньги Натану, тот дает деньги Гордону. Или вот пример розыгрыша собственного имени.
Предположим, каждый выбирает по одному варианту за раз. В процессе выбора каждого участника будут возникать две ситуации:
- Имя того, кто выбирает, уже выбрано.
- Имя того, кто выбирает, всё ещё находится в списке имён.
Допустим, для любого выбранного участника осталось n человек, которым нужно выбрать.
Если имя того, кто выбирает, уже выбрано, существует вероятность 1/n, что он выберет имя, замыкая цикл, связанный с его именем. Например, предположим, что Эми выбирает. Имя Эми уже занято Бобом, имя Боба уже занято Чарли, а имя Чарли все еще находится в корзине. При наличии n имен в корзине существует вероятность 1/n, что Эми выберет имя Чарли, замыкая цикл.
Если имя того, кто выбирает, еще не выбрано, существует вероятность 1/n, что Эми выберет свое собственное имя, замкнув цикл.
В любом случае, если сборщик не замыкает цепочку, он присоединяется к части другой цепочки, которая в конечном итоге будет замкнута кем-то другим. Каждую цепочку следует учитывать только один раз, когда она замыкается.
Таким образом, ответ равен 1/100 + 1/99 + 1/98 + ... + 1/1 ≈ 5,187377518.
Для любого достаточно большого числа игроков n оценка равна ln(n).
Этот вопрос задаётся и обсуждается на моём форуме Wizard of Vegas .
В честь выпуска № 314 рубрики «Спроси волшебника»: какие ваши любимые бесконечные ряды, сумма которых равна некоторой функции от числа пи?
Выбрать этих двоих несложно, поскольку они, пожалуй, самые известные:
- 1 – 1/3 + 1/5 – 1/7 + 1/9 – 1/11 + ... = π/4
- 1/1^2 + 1/2^2 + 1/3^2 + 1/4^2 + ... = π^2/6
Я слышал, что при наличии 23 случайных человек вероятность того, что хотя бы один день рождения совпадает с днем рождения двух или более человек, превышает 50%? Это правда? Какова вероятность совпадения дня рождения для других размеров групп? Тот же вопрос также касается совпадения дня рождения у 3, 4 и 5 человек.
Это правда: при выборе 23 случайных человек вероятность того, что хотя бы у одной пары людей будет общий день рождения, составляет 50,73%. При этом не учитывается високосный день, и предполагается, что у всех равные шансы родиться в любой из остальных 365 дней (что на самом деле не так, дни рождения весной и осенью встречаются немного чаще).
Таблицы в ответе на ваш вопрос довольно длинные, поэтому я помещу их в спойлер. Нажмите на кнопки, чтобы увидеть ответы.
Общий день рождения для 2 и более человек
| Размер группы | Вероятность |
|---|---|
| 2 | 0.002740 |
| 3 | 0.008204 |
| 4 | 0.016356 |
| 5 | 0.027136 |
| 6 | 0.040462 |
| 7 | 0.056236 |
| 8 | 0.074335 |
| 9 | 0.094624 |
| 10 | 0.116948 |
| 11 | 0.141141 |
| 12 | 0.167025 |
| 13 | 0.194410 |
| 14 | 0.223103 |
| 15 | 0.252901 |
| 16 | 0.283604 |
| 17 | 0.315008 |
| 18 | 0.346911 |
| 19 | 0.379119 |
| 20 | 0.411438 |
| 21 | 0.443688 |
| 22 | 0.475695 |
| 23 | 0.507297 |
| 24 | 0.538344 |
| 25 | 0.568700 |
| 26 | 0.598241 |
| 27 | 0.626859 |
| 28 | 0.654461 |
| 29 | 0.680969 |
| 30 | 0.706316 |
| 31 | 0.730455 |
| 32 | 0.753348 |
| 33 | 0.774972 |
| 34 | 0.795317 |
| 35 | 0.814383 |
| 36 | 0.832182 |
| 37 | 0.848734 |
| 38 | 0.864068 |
| 39 | 0.878220 |
| 40 | 0.891232 |
| 41 | 0.903152 |
| 42 | 0.914030 |
| 43 | 0.923923 |
| 44 | 0.932885 |
| 45 | 0.940976 |
| 46 | 0.948253 |
| 47 | 0.954774 |
| 48 | 0.960598 |
| 49 | 0.965780 |
| 50 | 0.970374 |
| 51 | 0.974432 |
| 52 | 0.978005 |
| 53 | 0.981138 |
| 54 | 0.983877 |
| 55 | 0.986262 |
| 56 | 0.988332 |
| 57 | 0.990122 |
| 58 | 0.991665 |
| 59 | 0.992989 |
| 60 | 0.994123 |
| 61 | 0.995089 |
| 62 | 0.995910 |
| 63 | 0.996604 |
| 64 | 0.997190 |
| 65 | 0.997683 |
| 66 | 0.998096 |
| 67 | 0.998440 |
| 68 | 0.998726 |
| 69 | 0.998964 |
| 70 | 0.999160 |
| 71 | 0.999321 |
| 72 | 0.999453 |
| 73 | 0.999561 |
| 74 | 0.999649 |
| 75 | 0.999720 |
| 76 | 0.999777 |
| 77 | 0.999824 |
| 78 | 0.999861 |
| 79 | 0.999891 |
| 80 | 0.999914 |
| 81 | 0.999933 |
| 82 | 0.999948 |
| 83 | 0.999960 |
| 84 | 0.999969 |
Общий день рождения для 3 и более человек
| Размер группы | Вероятность |
|---|---|
| 3 | 0.000008 |
| 4 | 0.000030 |
| 5 | 0.000075 |
| 6 | 0.000149 |
| 7 | 0.000261 |
| 8 | 0.000416 |
| 9 | 0.000623 |
| 10 | 0.000888 |
| 11 | 0.001218 |
| 12 | 0.001621 |
| 13 | 0.002102 |
| 14 | 0.002670 |
| 15 | 0.003329 |
| 16 | 0.004088 |
| 17 | 0.004953 |
| 18 | 0.005929 |
| 19 | 0.007024 |
| 20 | 0.008243 |
| 21 | 0.009592 |
| 22 | 0.011078 |
| 23 | 0.012705 |
| 24 | 0.014481 |
| 25 | 0.016409 |
| 26 | 0.018497 |
| 27 | 0.020747 |
| 28 | 0.023167 |
| 29 | 0.025760 |
| 30 | 0.028531 |
| 31 | 0.031484 |
| 32 | 0.034624 |
| 33 | 0.037954 |
| 34 | 0.041479 |
| 35 | 0.045202 |
| 36 | 0.049126 |
| 37 | 0,053254 |
| 38 | 0.057589 |
| 39 | 0.062133 |
| 40 | 0.066889 |
| 41 | 0.071859 |
| 42 | 0.077044 |
| 43 | 0.082446 |
| 44 | 0.088065 |
| 45 | 0.093903 |
| 46 | 0.099960 |
| 47 | 0.106236 |
| 48 | 0.112731 |
| 49 | 0.119444 |
| 50 | 0.126375 |
| 51 | 0.133522 |
| 52 | 0.140885 |
| 53 | 0.148460 |
| 54 | 0.156246 |
| 55 | 0.164241 |
| 56 | 0.172441 |
| 57 | 0.180844 |
| 58 | 0.189445 |
| 59 | 0.198242 |
| 60 | 0.207230 |
| 61 | 0.216405 |
| 62 | 0.225761 |
| 63 | 0.235294 |
| 64 | 0.244999 |
| 65 | 0.254869 |
| 66 | 0.264899 |
| 67 | 0.275082 |
| 68 | 0.285413 |
| 69 | 0.295883 |
| 70 | 0.306487 |
| 71 | 0.317217 |
| 72 | 0.328066 |
| 73 | 0.339026 |
| 74 | 0.350088 |
| 75 | 0.361246 |
| 76 | 0.372491 |
| 77 | 0.383814 |
| 78 | 0.395207 |
| 79 | 0.406662 |
| 80 | 0.418169 |
| 81 | 0.429720 |
| 82 | 0.441307 |
| 83 | 0.452920 |
| 84 | 0.464550 |
| 85 | 0.476188 |
| 86 | 0.487826 |
| 87 | 0.499455 |
| 88 | 0.511065 |
| 89 | 0.522648 |
| 90 | 0.534196 |
| 91 | 0.545698 |
| 92 | 0.557148 |
| 93 | 0.568537 |
| 94 | 0.579855 |
| 95 | 0.591096 |
| 96 | 0.602252 |
| 97 | 0.613314 |
| 98 | 0.624275 |
| 99 | 0.635127 |
| 100 | 0.645865 |
| 101 | 0.656480 |
| 102 | 0.666967 |
| 103 | 0.677318 |
| 104 | 0.687529 |
| 105 | 0.697593 |
| 106 | 0.707505 |
| 107 | 0.717260 |
| 108 | 0.726853 |
| 109 | 0.736279 |
| 110 | 0.745536 |
| 111 | 0.754619 |
| 112 | 0.763525 |
| 113 | 0.772251 |
| 114 | 0.780795 |
| 115 | 0.789155 |
| 116 | 0.797330 |
| 117 | 0.805319 |
| 118 | 0.813121 |
| 119 | 0.820580 |
| 120 | 0.827964 |
| 121 | 0.835152 |
| 122 | 0.842144 |
| 123 | 0.848940 |
| 124 | 0.855540 |
| 125 | 0.861945 |
| 126 | 0.868155 |
| 127 | 0.874172 |
| 128 | 0.879996 |
| 129 | 0.885631 |
| 130 | 0.891076 |
| 131 | 0.896335 |
| 132 | 0.901409 |
| 133 | 0.906302 |
| 134 | 0.911015 |
| 135 | 0.915552 |
| 136 | 0.919915 |
| 137 | 0.924108 |
| 138 | 0.928135 |
| 139 | 0.931997 |
| 140 | 0.935700 |
| 141 | 0.939246 |
| 142 | 0.942640 |
| 143 | 0.945885 |
| 144 | 0.948985 |
| 145 | 0.951944 |
| 146 | 0.954766 |
| 147 | 0.957456 |
| 148 | 0.960016 |
| 149 | 0.962452 |
| 150 | 0.964767 |
| 151 | 0.966965 |
| 152 | 0.969050 |
| 153 | 0.971028 |
| 154 | 0.972900 |
| 155 | 0.974672 |
| 156 | 0.976347 |
| 157 | 0.977930 |
| 158 | 0.979423 |
| 159 | 0.980831 |
| 160 | 0.982158 |
| 161 | 0.983407 |
| 162 | 0.984581 |
| 163 | 0.985684 |
| 164 | 0.986719 |
| 165 | 0.987690 |
| 166 | 0.988600 |
| 167 | 0.989452 |
| 168 | 0.990248 |
| 169 | 0.990992 |
| 170 | 0.991687 |
| 171 | 0.992335 |
| 172 | 0.992938 |
| 173 | 0.993500 |
| 174 | 0.994022 |
| 175 | 0.994508 |
| 176 | 0.994958 |
| 177 | 0.995376 |
| 178 | 0.995763 |
| 179 | 0.996121 |
| 180 | 0.996452 |
| 181 | 0.996758 |
| 182 | 0.997040 |
| 183 | 0.997300 |
| 184 | 0.997540 |
| 185 | 0.997760 |
| 186 | 0.997963 |
| 187 | 0.998149 |
| 188 | 0.998319 |
| 189 | 0.998476 |
| 190 | 0.998619 |
| 191 | 0.998750 |
| 192 | 0.998869 |
| 193 | 0.998979 |
| 194 | 0.999078 |
| 195 | 0.999169 |
| 196 | 0.999251 |
| 197 | 0.999326 |
| 198 | 0.999394 |
| 199 | 0.999456 |
| 200 | 0.999512 |
| 201 | 0.999562 |
| 202 | 0.999608 |
| 203 | 0.999650 |
| 204 | 0.999687 |
| 205 | 0.999720 |
| 206 | 0.999751 |
| 207 | 0.999778 |
| 208 | 0.999802 |
| 209 | 0.999824 |
| 210 | 0.999844 |
| 211 | 0.999862 |
| 212 | 0.999877 |
| 213 | 0.999891 |
| 214 | 0.999904 |
| 215 | 0.999915 |
| 216 | 0.999925 |
| 217 | 0.999934 |
| 218 | 0.999942 |
| 219 | 0.999949 |
| 220 | 0.999955 |
| 221 | 0.999961 |
| 222 | 0.999966 |
| 223 | 0.999970 |
| 224 | 0.999974 |
| 225 | 0.999977 |
| 226 | 0.999980 |
| 227 | 0.999982 |
| 228 | 0.999985 |
| 229 | 0.999987 |
| 230 | 0.999988 |
| 231 | 0.999990 |
| 232 | 0.999991 |
| 233 | 0.999992 |
| 234 | 0.999994 |
| 235 | 0.999994 |
| 236 | 0.999995 |
| 237 | 0.999996 |
| 238 | 0.999996 |
| 239 | 0.999997 |
| 240 | 0.999997 |
| 241 | 0.999998 |
| 242 | 0.999998 |
| 243 | 0.999998 |
| 244 | 0.999999 |
Общий день рождения для 4 и более человек
| Размер группы | Вероятность |
|---|---|
| 4 | 0.000000 |
| 5 | 0.000000 |
| 6 | 0.000000 |
| 7 | 0.000001 |
| 8 | 0.000001 |
| 9 | 0.000003 |
| 10 | 0.000004 |
| 11 | 0.000007 |
| 12 | 0.000010 |
| 13 | 0.000014 |
| 14 | 0.000020 |
| 15 | 0.000027 |
| 16 | 0.000036 |
| 17 | 0.000048 |
| 18 | 0.000061 |
| 19 | 0.000077 |
| 20 | 0.000096 |
| 21 | 0.000119 |
| 22 | 0.000145 |
| 23 | 0,000175 |
| 24 | 0.000209 |
| 25 | 0.000248 |
| 26 | 0.000293 |
| 27 | 0.000343 |
| 28 | 0.000399 |
| 29 | 0.000462 |
| 30 | 0.000532 |
| 31 | 0.000610 |
| 32 | 0.000695 |
| 33 | 0.000790 |
| 34 | 0.000893 |
| 35 | 0.001006 |
| 36 | 0.001129 |
| 37 | 0.001263 |
| 38 | 0.001408 |
| 39 | 0.001566 |
| 40 | 0.001736 |
| 41 | 0.001919 |
| 42 | 0.002116 |
| 43 | 0.002328 |
| 44 | 0.002555 |
| 45 | 0.002798 |
| 46 | 0.003058 |
| 47 | 0.003334 |
| 48 | 0.003629 |
| 49 | 0.003943 |
| 50 | 0.004276 |
| 51 | 0.004629 |
| 52 | 0.005003 |
| 53 | 0.005399 |
| 54 | 0.005817 |
| 55 | 0,006258 |
| 56 | 0.006724 |
| 57 | 0.007214 |
| 58 | 0.007730 |
| 59 | 0.008272 |
| 60 | 0.008841 |
| 61 | 0.009439 |
| 62 | 0.010065 |
| 63 | 0.010721 |
| 64 | 0.011408 |
| 65 | 0.012126 |
| 66 | 0.012876 |
| 67 | 0.013659 |
| 68 | 0.014476 |
| 69 | 0.015327 |
| 70 | 0.016215 |
| 71 | 0.017139 |
| 72 | 0.018100 |
| 73 | 0.019099 |
| 74 | 0.020137 |
| 75 | 0.021215 |
| 76 | 0.022334 |
| 77 | 0.023495 |
| 78 | 0.024698 |
| 79 | 0.025944 |
| 80 | 0.027235 |
| 81 | 0.028570 |
| 82 | 0.029951 |
| 83 | 0.031379 |
| 84 | 0.032855 |
| 85 | 0.034379 |
| 86 | 0.035952 |
| 87 | 0.037575 |
| 88 | 0.039249 |
| 89 | 0.040974 |
| 90 | 0.042752 |
| 91 | 0.044583 |
| 92 | 0.046467 |
| 93 | 0.048407 |
| 94 | 0.050402 |
| 95 | 0.052453 |
| 96 | 0.054561 |
| 97 | 0.056726 |
| 98 | 0.058950 |
| 99 | 0.061233 |
| 100 | 0.063576 |
| 101 | 0.065978 |
| 102 | 0.068442 |
| 103 | 0.070967 |
| 104 | 0.073554 |
| 105 | 0.076204 |
| 106 | 0.078917 |
| 107 | 0.081694 |
| 108 | 0.084535 |
| 109 | 0.087441 |
| 110 | 0.090412 |
| 111 | 0.093449 |
| 112 | 0.096552 |
| 113 | 0.099722 |
| 114 | 0.102958 |
| 115 | 0.106262 |
| 116 | 0.109633 |
| 117 | 0.113072 |
| 118 | 0.116579 |
| 119 | 0.120154 |
| 120 | 0.123798 |
| 121 | 0.127510 |
| 122 | 0.131292 |
| 123 | 0.135142 |
| 124 | 0.139061 |
| 125 | 0.143050 |
| 126 | 0.147107 |
| 127 | 0.151234 |
| 128 | 0.155429 |
| 129 | 0.159694 |
| 130 | 0.164027 |
| 131 | 0.168429 |
| 132 | 0.172899 |
| 133 | 0.177438 |
| 134 | 0.182044 |
| 135 | 0.186719 |
| 136 | 0.191460 |
| 137 | 0.196269 |
| 138 | 0.201144 |
| 139 | 0.206085 |
| 140 | 0.211091 |
| 141 | 0.216163 |
| 142 | 0.221299 |
| 143 | 0.226499 |
| 144 | 0.231763 |
| 145 | 0.237089 |
| 146 | 0.242476 |
| 147 | 0.247925 |
| 148 | 0.253434 |
| 149 | 0.259002 |
| 150 | 0.264629 |
| 151 | 0.270314 |
| 152 | 0.276055 |
| 153 | 0.281852 |
| 154 | 0.287703 |
| 155 | 0.293608 |
| 156 | 0.299566 |
| 157 | 0.305575 |
| 158 | 0.311634 |
| 159 | 0.317741 |
| 160 | 0.323897 |
| 161 | 0.330099 |
| 162 | 0.336346 |
| 163 | 0.342637 |
| 164 | 0.348970 |
| 165 | 0.355343 |
| 166 | 0.361757 |
| 167 | 0.368208 |
| 168 | 0.374696 |
| 169 | 0.381218 |
| 170 | 0.387774 |
| 171 | 0.394362 |
| 172 | 0.400980 |
| 173 | 0.407626 |
| 174 | 0.414299 |
| 175 | 0.420997 |
| 176 | 0.427718 |
| 177 | 0.434462 |
| 178 | 0.441224 |
| 179 | 0.448005 |
| 180 | 0.454803 |
| 181 | 0.461615 |
| 182 | 0.468439 |
| 183 | 0.475274 |
| 184 | 0.482118 |
| 185 | 0.488969 |
| 186 | 0.495826 |
| 187 | 0.502685 |
| 188 | 0.509546 |
| 189 | 0.516407 |
| 190 | 0.523265 |
| 191 | 0.530119 |
| 192 | 0.536967 |
| 193 | 0.543807 |
| 194 | 0.550636 |
| 195 | 0.557454 |
| 196 | 0.564258 |
| 197 | 0.571046 |
| 198 | 0.577817 |
| 199 | 0.584568 |
| 200 | 0.591298 |
| 201 | 0.598005 |
| 202 | 0.604687 |
| 203 | 0.611342 |
| 204 | 0.617969 |
| 205 | 0.624565 |
| 206 | 0.631129 |
| 207 | 0.637659 |
| 208 | 0.644154 |
| 209 | 0.650611 |
| 210 | 0.657030 |
| 211 | 0.663407 |
| 212 | 0.669743 |
| 213 | 0.676035 |
| 214 | 0.682281 |
| 215 | 0.688481 |
| 216 | 0.694632 |
| 217 | 0.700734 |
| 218 | 0.706784 |
| 219 | 0.712782 |
| 220 | 0.718726 |
| 221 | 0.724614 |
| 222 | 0.730446 |
| 223 | 0.736220 |
| 224 | 0.741936 |
| 225 | 0.747591 |
| 226 | 0.753185 |
| 227 | 0.758717 |
| 228 | 0.764185 |
| 229 | 0.769590 |
| 230 | 0.774929 |
| 231 | 0.780202 |
| 232 | 0.785409 |
| 233 | 0.790547 |
| 234 | 0.795618 |
| 235 | 0.800619 |
| 236 | 0.805551 |
| 237 | 0.810412 |
| 238 | 0.815202 |
| 239 | 0.819921 |
| 240 | 0.824569 |
| 241 | 0.829144 |
| 242 | 0.833646 |
| 243 | 0.838076 |
| 244 | 0.842432 |
| 245 | 0.846716 |
| 246 | 0.850925 |
| 247 | 0.855061 |
| 248 | 0.859123 |
| 249 | 0.863112 |
| 250 | 0.867027 |
| 251 | 0.870868 |
| 252 | 0.874635 |
| 253 | 0.878329 |
| 254 | 0.881950 |
| 255 | 0.885498 |
| 256 | 0.888973 |
| 257 | 0.892375 |
| 258 | 0.895705 |
| 259 | 0.898964 |
| 260 | 0.902151 |
| 261 | 0.905268 |
| 262 | 0.908314 |
| 263 | 0.911290 |
| 264 | 0.914197 |
| 265 | 0.917036 |
| 266 | 0.919806 |
| 267 | 0.922509 |
| 268 | 0.925145 |
| 269 | 0.927715 |
| 270 | 0.930220 |
| 271 | 0.932661 |
| 272 | 0.935037 |
| 273 | 0.937351 |
| 274 | 0.939603 |
| 275 | 0.941793 |
| 276 | 0.943923 |
| 277 | 0.945993 |
| 278 | 0.948005 |
| 279 | 0.949960 |
| 280 | 0.951857 |
| 281 | 0.953699 |
| 282 | 0.955486 |
| 283 | 0.957218 |
| 284 | 0.958898 |
| 285 | 0.960527 |
| 286 | 0.962104 |
| 287 | 0.963631 |
| 288 | 0.965109 |
| 289 | 0.966540 |
| 290 | 0.967923 |
| 291 | 0.969260 |
| 292 | 0.970553 |
| 293 | 0.971802 |
| 294 | 0.973007 |
| 295 | 0.974171 |
| 296 | 0.975294 |
| 297 | 0.976377 |
| 298 | 0.977421 |
| 299 | 0.978427 |
| 300 | 0.979397 |
| 301 | 0.980330 |
| 302 | 0.981228 |
| 303 | 0.982092 |
| 304 | 0.982923 |
| 305 | 0.983722 |
| 306 | 0.984490 |
| 307 | 0.985227 |
| 308 | 0.985935 |
| 309 | 0.986614 |
| 310 | 0.987266 |
| 311 | 0.987890 |
| 312 | 0.988489 |
| 313 | 0.989063 |
| 314 | 0.989612 |
| 315 | 0.990138 |
| 316 | 0.990641 |
| 317 | 0.991122 |
| 318 | 0.991581 |
| 319 | 0.992021 |
| 320 | 0.992440 |
| 321 | 0.992841 |
| 322 | 0.993223 |
| 323 | 0.993587 |
| 324 | 0.993935 |
| 325 | 0.994266 |
| 326 | 0.994581 |
| 327 | 0.994882 |
| 328 | 0.995167 |
| 329 | 0.995439 |
| 330 | 0.995698 |
| 331 | 0.995943 |
| 332 | 0.996176 |
| 333 | 0.996398 |
| 334 | 0.996608 |
| 335 | 0.996807 |
| 336 | 0.996996 |
| 337 | 0.997175 |
| 338 | 0.997344 |
| 339 | 0.997505 |
| 340 | 0.997657 |
| 341 | 0.997801 |
| 342 | 0.997936 |
| 343 | 0.998065 |
| 344 | 0.998186 |
| 345 | 0.998300 |
| 346 | 0.998408 |
| 347 | 0.998510 |
| 348 | 0.998606 |
| 349 | 0.998696 |
| 350 | 0.998781 |
| 351 | 0.998861 |
| 352 | 0.998937 |
| 353 | 0.999008 |
| 354 | 0.999074 |
| 355 | 0.999137 |
| 356 | 0.999195 |
| 357 | 0.999250 |
| 358 | 0.999302 |
| 359 | 0.999350 |
| 360 | 0.999396 |
| 361 | 0.999438 |
| 362 | 0.999478 |
| 363 | 0.999515 |
| 364 | 0.999550 |
| 365 | 0.999582 |
| 366 | 0.999613 |
| 367 | 0.999641 |
| 368 | 0.999668 |
| 369 | 0.999692 |
| 370 | 0.999715 |
| 371 | 0.999736 |
| 372 | 0.999756 |
| 373 | 0.999775 |
| 374 | 0.999792 |
| 375 | 0.999808 |
| 376 | 0.999823 |
| 377 | 0.999837 |
| 378 | 0.999850 |
| 379 | 0.999861 |
| 380 | 0.999872 |
| 381 | 0.999883 |
| 382 | 0.999892 |
| 383 | 0.999901 |
| 384 | 0.999909 |
| 385 | 0.999916 |
| 386 | 0.999923 |
| 387 | 0.999930 |
| 388 | 0.999935 |
| 389 | 0.999941 |
| 390 | 0.999946 |
| 391 | 0.999950 |
| 392 | 0.999955 |
| 393 | 0.999959 |
| 394 | 0.999962 |
| 395 | 0.999965 |
| 396 | 0.999969 |
| 397 | 0.999971 |
| 398 | 0.999974 |
| 399 | 0.999976 |
| 400 | 0.999978 |
| 401 | 0.999980 |
| 402 | 0.999982 |
| 403 | 0.999984 |
| 404 | 0.999985 |
| 405 | 0.999987 |
| 406 | 0.999988 |
| 407 | 0.999989 |
| 408 | 0.999990 |
| 409 | 0.999991 |
| 410 | 0.999992 |
| 411 | 0.999993 |
| 412 | 0.999993 |
| 413 | 0.999994 |
| 414 | 0.999995 |
| 415 | 0.999995 |
| 416 | 0.999996 |
| 417 | 0.999996 |
| 418 | 0.999996 |
| 419 | 0.999997 |
| 420 | 0.999997 |
| 421 | 0.999997 |
| 422 | 0.999998 |
| 423 | 0.999998 |
| 424 | 0.999998 |
| 425 | 0.999998 |
| 426 | 0.999998 |
| 427 | 0.999999 |
| 428 | 0.999999 |
| 429 | 0.999999 |
Общий день рождения для 5 и более человек
| Размер группы | Вероятность |
|---|---|
| 5 | 0.000000 |
| 6 | 0.000000 |
| 7 | 0.000000 |
| 8 | 0.000000 |
| 9 | 0.000000 |
| 10 | 0.000000 |
| 11 | 0.000000 |
| 12 | 0.000000 |
| 13 | 0.000000 |
| 14 | 0.000000 |
| 15 | 0.000000 |
| 16 | 0.000000 |
| 17 | 0.000000 |
| 18 | 0.000001 |
| 19 | 0.000001 |
| 20 | 0.000001 |
| 21 | 0.000001 |
| 22 | 0.000002 |
| 23 | 0.000002 |
| 24 | 0.000003 |
| 25 | 0.000004 |
| 26 | 0.000004 |
| 27 | 0.000005 |
| 28 | 0.000006 |
| 29 | 0.000008 |
| 30 | 0.000009 |
| 31 | 0.000011 |
| 32 | 0.000013 |
| 33 | 0.000015 |
| 34 | 0.000017 |
| 35 | 0.000020 |
| 36 | 0.000023 |
| 37 | 0.000026 |
| 38 | 0.000030 |
| 39 | 0.000034 |
| 40 | 0.000039 |
| 41 | 0.000044 |
| 42 | 0.000050 |
| 43 | 0.000056 |
| 44 | 0.000063 |
| 45 | 0.000070 |
| 46 | 0.000079 |
| 47 | 0.000087 |
| 48 | 0.000097 |
| 49 | 0.000108 |
| 50 | 0.000119 |
| 51 | 0.000132 |
| 52 | 0.000145 |
| 53 | 0.000159 |
| 54 | 0,000175 |
| 55 | 0.000192 |
| 56 | 0.000209 |
| 57 | 0.000229 |
| 58 | 0.000249 |
| 59 | 0.000271 |
| 60 | 0.000295 |
| 61 | 0.000320 |
| 62 | 0.000347 |
| 63 | 0.000375 |
| 64 | 0.000406 |
| 65 | 0.000438 |
| 66 | 0.000472 |
| 67 | 0.000509 |
| 68 | 0.000547 |
| 69 | 0.000588 |
| 70 | 0.000631 |
| 71 | 0.000676 |
| 72 | 0.000725 |
| 73 | 0.000775 |
| 74 | 0.000829 |
| 75 | 0.000885 |
| 76 | 0.000944 |
| 77 | 0.001007 |
| 78 | 0.001072 |
| 79 | 0.001141 |
| 80 | 0.001213 |
| 81 | 0.001289 |
| 82 | 0.001369 |
| 83 | 0.001452 |
| 84 | 0.001539 |
| 85 | 0.001630 |
| 86 | 0.001726 |
| 87 | 0.001825 |
| 88 | 0.001930 |
| 89 | 0.002038 |
| 90 | 0.002152 |
| 91 | 0.002270 |
| 92 | 0.002394 |
| 93 | 0.002522 |
| 94 | 0.002656 |
| 95 | 0.002796 |
| 96 | 0.002941 |
| 97 | 0.003092 |
| 98 | 0.003249 |
| 99 | 0.003412 |
| 100 | 0.003581 |
| 101 | 0.003757 |
| 102 | 0.003939 |
| 103 | 0,004128 |
| 104 | 0.004325 |
| 105 | 0.004528 |
| 106 | 0.004739 |
| 107 | 0.004957 |
| 108 | 0.005183 |
| 109 | 0.005417 |
| 110 | 0.005659 |
| 111 | 0.005909 |
| 112 | 0.006168 |
| 113 | 0.006436 |
| 114 | 0.006712 |
| 115 | 0.006998 |
| 116 | 0.007293 |
| 117 | 0.007597 |
| 118 | 0.007912 |
| 119 | 0.008236 |
| 120 | 0.008570 |
| 121 | 0.008915 |
| 122 | 0.009270 |
| 123 | 0.009636 |
| 124 | 0.010013 |
| 125 | 0.010402 |
| 126 | 0.010801 |
| 127 | 0.011213 |
| 128 | 0.011637 |
| 129 | 0.012072 |
| 130 | 0.012521 |
| 131 | 0.012981 |
| 132 | 0.013455 |
| 133 | 0.013942 |
| 134 | 0.014442 |
| 135 | 0.014956 |
| 136 | 0.015484 |
| 137 | 0.016026 |
| 138 | 0.016582 |
| 139 | 0.017153 |
| 140 | 0.017739 |
| 141 | 0.018340 |
| 142 | 0.018956 |
| 143 | 0.019588 |
| 144 | 0.020235 |
| 145 | 0.020899 |
| 146 | 0.021580 |
| 147 | 0.022277 |
| 148 | 0.022991 |
| 149 | 0.023722 |
| 150 | 0.024470 |
| 151 | 0.025237 |
| 152 | 0.026021 |
| 153 | 0.026824 |
| 154 | 0.027645 |
| 155 | 0.028485 |
| 156 | 0.029344 |
| 157 | 0.030222 |
| 158 | 0.031120 |
| 159 | 0.032037 |
| 160 | 0.032975 |
| 161 | 0.033934 |
| 162 | 0.034913 |
| 163 | 0.035912 |
| 164 | 0.036934 |
| 165 | 0.037976 |
| 166 | 0.039040 |
| 167 | 0.040127 |
| 168 | 0.041235 |
| 169 | 0.042367 |
| 170 | 0.043521 |
| 171 | 0.044698 |
| 172 | 0.045898 |
| 173 | 0.047122 |
| 174 | 0.048370 |
| 175 | 0.049642 |
| 176 | 0.050939 |
| 177 | 0.052260 |
| 178 | 0.053606 |
| 179 | 0.054977 |
| 180 | 0.056374 |
| 181 | 0.057796 |
| 182 | 0.059245 |
| 183 | 0.060719 |
| 184 | 0.062220 |
| 185 | 0.063748 |
| 186 | 0.065302 |
| 187 | 0.066884 |
| 188 | 0.068493 |
| 189 | 0.070130 |
| 190 | 0.071795 |
| 191 | 0.073487 |
| 192 | 0.075209 |
| 193 | 0.076958 |
| 194 | 0.078737 |
| 195 | 0.080544 |
| 196 | 0.082381 |
| 197 | 0.084247 |
| 198 | 0.086143 |
| 199 | 0.088068 |
| 200 | 0.090024 |
| 201 | 0.092009 |
| 202 | 0.094026 |
| 203 | 0.096072 |
| 204 | 0.098150 |
| 205 | 0.100259 |
| 206 | 0.102398 |
| 207 | 0.104569 |
| 208 | 0.106772 |
| 209 | 0.109006 |
| 210 | 0.111272 |
| 211 | 0.113570 |
| 212 | 0.115899 |
| 213 | 0.118262 |
| 214 | 0.120656 |
| 215 | 0.123083 |
| 216 | 0.125542 |
| 217 | 0.128035 |
| 218 | 0.130559 |
| 219 | 0.133117 |
| 220 | 0.135708 |
| 221 | 0.138332 |
| 222 | 0.140989 |
| 223 | 0.143679 |
| 224 | 0.146403 |
| 225 | 0.149160 |
| 226 | 0.151950 |
| 227 | 0.154774 |
| 228 | 0.157632 |
| 229 | 0.160522 |
| 230 | 0.163447 |
| 231 | 0.166405 |
| 232 | 0.169396 |
| 233 | 0.172421 |
| 234 | 0.175480 |
| 235 | 0.178572 |
| 236 | 0.181698 |
| 237 | 0.184857 |
| 238 | 0.188049 |
| 239 | 0.191275 |
| 240 | 0.194534 |
| 241 | 0.197827 |
| 242 | 0.201152 |
| 243 | 0.204511 |
| 244 | 0.207902 |
| 245 | 0.211327 |
| 246 | 0.214784 |
| 247 | 0.218274 |
| 248 | 0.221796 |
| 249 | 0.225351 |
| 250 | 0.228937 |
| 251 | 0.232556 |
| 252 | 0.236207 |
| 253 | 0.239889 |
| 254 | 0.243603 |
| 255 | 0.247348 |
| 256 | 0.251124 |
| 257 | 0.254931 |
| 258 | 0.258768 |
| 259 | 0.262636 |
| 260 | 0.266534 |
| 261 | 0.270462 |
| 262 | 0.274419 |
| 263 | 0.278406 |
| 264 | 0.282422 |
| 265 | 0.286466 |
| 266 | 0.290539 |
| 267 | 0.294639 |
| 268 | 0.298768 |
| 269 | 0.302924 |
| 270 | 0.307106 |
| 271 | 0.311316 |
| 272 | 0.315551 |
| 273 | 0.319813 |
| 274 | 0.324100 |
| 275 | 0.328412 |
| 276 | 0.332749 |
| 277 | 0.337110 |
| 278 | 0.341495 |
| 279 | 0.345903 |
| 280 | 0.350334 |
| 281 | 0.354788 |
| 282 | 0.359264 |
| 283 | 0.363761 |
| 284 | 0.368279 |
| 285 | 0.372818 |
| 286 | 0.377376 |
| 287 | 0.381955 |
| 288 | 0.386552 |
| 289 | 0.391167 |
| 290 | 0.395801 |
| 291 | 0.400452 |
| 292 | 0.405119 |
| 293 | 0.409803 |
| 294 | 0.414503 |
| 295 | 0.419217 |
| 296 | 0.423946 |
| 297 | 0.428689 |
| 298 | 0.433445 |
| 299 | 0.438214 |
| 300 | 0.442995 |
| 301 | 0.447787 |
| 302 | 0.452590 |
| 303 | 0.457403 |
| 304 | 0.462226 |
| 305 | 0.467057 |
| 306 | 0.471897 |
| 307 | 0.476744 |
| 308 | 0.481599 |
| 309 | 0.486459 |
| 310 | 0.491325 |
| 311 | 0.496196 |
| 312 | 0.501070 |
| 313 | 0.505949 |
| 314 | 0.510830 |
| 315 | 0.515713 |
| 316 | 0.520598 |
| 317 | 0.525483 |
| 318 | 0.530369 |
| 319 | 0.535253 |
| 320 | 0.540137 |
| 321 | 0.545018 |
| 322 | 0.549896 |
| 323 | 0.554771 |
| 324 | 0.559642 |
| 325 | 0.564507 |
| 326 | 0.569367 |
| 327 | 0.574221 |
| 328 | 0.579067 |
| 329 | 0.583906 |
| 330 | 0.588736 |
| 331 | 0.593557 |
| 332 | 0.598368 |
| 333 | 0.603169 |
| 334 | 0.607958 |
| 335 | 0.612735 |
| 336 | 0.617500 |
| 337 | 0.622251 |
| 338 | 0.626988 |
| 339 | 0.631710 |
| 340 | 0.636417 |
| 341 | 0.641107 |
| 342 | 0.645781 |
| 343 | 0.650437 |
| 344 | 0.655075 |
| 345 | 0.659695 |
| 346 | 0.664295 |
| 347 | 0.668875 |
| 348 | 0.673434 |
| 349 | 0.677972 |
| 350 | 0.682488 |
| 351 | 0.686981 |
| 352 | 0.691451 |
| 353 | 0.695897 |
| 354 | 0.700319 |
| 355 | 0.704716 |
| 356 | 0.709088 |
| 357 | 0.713433 |
| 358 | 0.717752 |
| 359 | 0.722043 |
| 360 | 0.726307 |
| 361 | 0.730543 |
| 362 | 0.734750 |
| 363 | 0.738927 |
| 364 | 0.743075 |
| 365 | 0.747193 |
| 366 | 0.751279 |
| 367 | 0.755335 |
| 368 | 0.759359 |
| 369 | 0.763351 |
| 370 | 0.767310 |
| 371 | 0.771237 |
| 372 | 0.775130 |
| 373 | 0.778990 |
| 374 | 0.782815 |
| 375 | 0.786606 |
| 376 | 0.790363 |
| 377 | 0.794084 |
| 378 | 0.797770 |
| 379 | 0.801420 |
| 380 | 0.805034 |
| 381 | 0.808611 |
| 382 | 0.812152 |
| 383 | 0.815656 |
| 384 | 0.819123 |
| 385 | 0.822553 |
| 386 | 0.825945 |
| 387 | 0.829300 |
| 388 | 0.832616 |
| 389 | 0.835895 |
| 390 | 0.839135 |
| 391 | 0.842336 |
| 392 | 0.845499 |
| 393 | 0.848624 |
| 394 | 0.851709 |
| 395 | 0.854756 |
| 396 | 0.857764 |
| 397 | 0.860733 |
| 398 | 0.863663 |
| 399 | 0.866553 |
| 400 | 0.869405 |
| 401 | 0.872217 |
| 402 | 0.874990 |
| 403 | 0.877724 |
| 404 | 0.880419 |
| 405 | 0.883075 |
| 406 | 0.885692 |
| 407 | 0.888269 |
| 408 | 0.890808 |
| 409 | 0.893309 |
| 410 | 0.895770 |
| 411 | 0.898193 |
| 412 | 0.900578 |
| 413 | 0.902924 |
| 414 | 0.905232 |
| 415 | 0.907502 |
| 416 | 0.909734 |
| 417 | 0.911929 |
| 418 | 0.914086 |
| 419 | 0.916205 |
| 420 | 0.918288 |
| 421 | 0.920334 |
| 422 | 0.922344 |
| 423 | 0.924317 |
| 424 | 0.926254 |
| 425 | 0.928155 |
| 426 | 0.930020 |
| 427 | 0.931851 |
| 428 | 0.933646 |
| 429 | 0.935406 |
| 430 | 0.937133 |
| 431 | 0.938825 |
| 432 | 0.940483 |
| 433 | 0.942108 |
| 434 | 0.943699 |
| 435 | 0.945258 |
| 436 | 0.946785 |
| 437 | 0.948279 |
| 438 | 0.949741 |
| 439 | 0.951173 |
| 440 | 0.952573 |
| 441 | 0.953942 |
| 442 | 0.955281 |
| 443 | 0.956590 |
| 444 | 0.957870 |
| 445 | 0.959120 |
| 446 | 0.960342 |
| 447 | 0.961535 |
| 448 | 0.962701 |
| 449 | 0.963838 |
| 450 | 0.964949 |
| 451 | 0.966032 |
| 452 | 0.967090 |
| 453 | 0.968121 |
| 454 | 0.969127 |
| 455 | 0.970107 |
| 456 | 0.971063 |
| 457 | 0.971994 |
| 458 | 0.972902 |
| 459 | 0.973785 |
| 460 | 0.974646 |
| 461 | 0.975484 |
| 462 | 0.976299 |
| 463 | 0.977093 |
| 464 | 0.977865 |
| 465 | 0.978616 |
| 466 | 0.979346 |
| 467 | 0.980056 |
| 468 | 0.980746 |
| 469 | 0.981416 |
| 470 | 0.982067 |
| 471 | 0.982699 |
| 472 | 0.983313 |
| 473 | 0.983909 |
| 474 | 0.984488 |
| 475 | 0.985049 |
| 476 | 0.985593 |
| 477 | 0.986121 |
| 478 | 0.986633 |
| 479 | 0.987128 |
| 480 | 0.987609 |
| 481 | 0.988074 |
| 482 | 0.988525 |
| 483 | 0.988962 |
| 484 | 0.989384 |
| 485 | 0.989793 |
| 486 | 0.990189 |
| 487 | 0.990571 |
| 488 | 0.990941 |
| 489 | 0.991299 |
| 490 | 0.991644 |
| 491 | 0.991978 |
| 492 | 0.992301 |
| 493 | 0.992612 |
| 494 | 0.992913 |
| 495 | 0.993203 |
| 496 | 0.993483 |
| 497 | 0.993753 |
| 498 | 0.994013 |
| 499 | 0.994264 |
| 500 | 0.994506 |
| 501 | 0.994740 |
| 502 | 0.994964 |
| 503 | 0.995180 |
| 504 | 0.995389 |
| 505 | 0.995589 |
| 506 | 0.995782 |
| 507 | 0.995967 |
| 508 | 0.996146 |
| 509 | 0.996317 |
| 510 | 0.996482 |
| 511 | 0.996640 |
| 512 | 0.996793 |
| 513 | 0.996939 |
| 514 | 0.997079 |
| 515 | 0.997213 |
| 516 | 0.997343 |
| 517 | 0.997466 |
| 518 | 0.997585 |
| 519 | 0.997699 |
| 520 | 0.997808 |
| 521 | 0.997913 |
| 522 | 0.998013 |
| 523 | 0.998109 |
| 524 | 0.998200 |
| 525 | 0.998288 |
| 526 | 0.998372 |
| 527 | 0.998452 |
| 528 | 0.998529 |
| 529 | 0.998602 |
| 530 | 0.998673 |
| 531 | 0.998739 |
| 532 | 0.998803 |
| 533 | 0.998864 |
| 534 | 0.998923 |
| 535 | 0.998978 |
| 536 | 0.999031 |
| 537 | 0.999082 |
| 538 | 0.999130 |
| 539 | 0.999176 |
| 540 | 0.999219 |
| 541 | 0.999261 |
| 542 | 0.999301 |
| 543 | 0.999338 |
| 544 | 0.999374 |
| 545 | 0.999408 |
| 546 | 0.999441 |
| 547 | 0.999471 |
| 548 | 0.999501 |
| 549 | 0.999528 |
| 550 | 0.999555 |
| 551 | 0.999580 |
| 552 | 0.999604 |
| 553 | 0.999626 |
| 554 | 0.999648 |
| 555 | 0.999668 |
| 556 | 0.999687 |
| 557 | 0.999705 |
| 558 | 0.999722 |
| 559 | 0.999739 |
| 560 | 0.999754 |
| 561 | 0.999769 |
| 562 | 0.999782 |
| 563 | 0.999795 |
| 564 | 0.999808 |
| 565 | 0.999819 |
| 566 | 0.999830 |
| 567 | 0.999841 |
| 568 | 0.999851 |
| 569 | 0.999860 |
| 570 | 0.999868 |
| 571 | 0.999877 |
| 572 | 0.999884 |
| 573 | 0.999892 |
| 574 | 0.999899 |
| 575 | 0.999905 |
| 576 | 0.999911 |
| 577 | 0.999917 |
| 578 | 0.999922 |
| 579 | 0.999927 |
| 580 | 0.999932 |
| 581 | 0.999936 |
| 582 | 0.999941 |
| 583 | 0.999945 |
| 584 | 0.999948 |
| 585 | 0.999952 |
| 586 | 0.999955 |
| 587 | 0.999958 |
| 588 | 0.999961 |
| 589 | 0.999964 |
| 590 | 0.999966 |
| 591 | 0.999968 |
| 592 | 0.999971 |
| 593 | 0.999973 |
| 594 | 0.999975 |
| 595 | 0.999976 |
| 596 | 0.999978 |
| 597 | 0.999980 |
| 598 | 0.999981 |
| 599 | 0.999982 |
| 600 | 0.999984 |
| 601 | 0.999985 |
| 602 | 0.999986 |
| 603 | 0.999987 |
| 604 | 0.999988 |
| 605 | 0.999989 |
| 606 | 0.999990 |
| 607 | 0.999990 |
| 608 | 0.999991 |
| 609 | 0.999992 |
| 610 | 0.999992 |
| 611 | 0.999993 |
| 612 | 0.999994 |
| 613 | 0.999994 |
| 614 | 0.999994 |
| 615 | 0.999995 |
| 616 | 0.999995 |
| 617 | 0.999996 |
| 618 | 0.999996 |
| 619 | 0.999996 |
| 620 | 0.999997 |
| 621 | 0.999997 |
| 622 | 0.999997 |
| 623 | 0.999997 |
| 624 | 0.999998 |
| 625 | 0.999998 |
| 626 | 0.999998 |
| 627 | 0.999998 |
| 628 | 0.999998 |
| 629 | 0.999998 |
| 630 | 0.999999 |
| 631 | 0.999999 |
| 632 | 0.999999 |
| 633 | 0.999999 |
| 634 | 0.999999 |
Допустим, у дилера есть фишки всех номиналов, кратных 1 доллару. Вы вносите ставку в размере 10 долларов. Сколькими различными способами дилер может выдать сдачу с этих 10 долларов? А как насчет других сумм ставки?
Существует 42 способа, которыми дилер может разложить 10 долларов. Вот они:
9,1
8,2
8,1,1
7,3
7,2,1
7,1,1,1
6,4
6,3,1
6,2,2
6,2,1,1
6,1,1,1,1
5,5
5,4,1
5,3,2
5,3,1,1
5,2,2,1
5,2,1,1,1
5,1,1,1,1,1
4,4,2
4,4,1,1
4,3,3
4,3,2,1
4,3,1,1,1
4,2,2,2
4,2,2,1,1
4,2,1,1,1,1
4,1,1,1,1,1,1
3,3,3,1
3,3,2,2
3,3,2,1,1
3,3,1,1,1,1
3,2,2,2,1
3,2,2,1,1,1
3,2,1,1,1,1,1
3,1,1,1,1,1,1,1
2,2,2,2,2
2,2,2,2,1,1
2,2,2,1,1,1,1
2,2,1,1,1,1,1,1
2,1,1,1,1,1,1,1,1
1,1,1,1,1,1,1,1,1,1
Математики называют это разбиениями. Вот количество разбиений для начальных величин до 405, что является максимальным значением, которое может вычислить мой компьютер (2^64).
Общий день рождения для 2 и более человек
<!--/box-title-->| Исходный Количество | Общий Разделы |
|---|---|
| 1 | 1 |
| 2 | 2 |
| 3 | 3 |
| 4 | 5 |
| 5 | 7 |
| 6 | 11 |
| 7 | 15 |
| 8 | 22 |
| 9 | 30 |
| 10 | 42 |
| 11 | 56 |
| 12 | 77 |
| 13 | 101 |
| 14 | 135 |
| 15 | 176 |
| 16 | 231 |
| 17 | 297 |
| 18 | 385 |
| 19 | 490 |
| 20 | 627 |
| 21 | 792 |
| 22 | 1002 |
| 23 | 1255 |
| 24 | 1575 |
| 25 | 1958 |
| 26 | 2436 |
| 27 | 3010 |
| 28 | 3718 |
| 29 | 4565 |
| 30 | 5604 |
| 31 | 6842 |
| 32 | 8349 |
| 33 | 10143 |
| 34 | 12310 |
| 35 | 14883 |
| 36 | 17977 |
| 37 | 21637 |
| 38 | 26015 |
| 39 | 31185 |
| 40 | 37338 |
| 41 | 44583 |
| 42 | 53174 |
| 43 | 63261 |
| 44 | 75175 |
| 45 | 89134 |
| 46 | 105558 |
| 47 | 124754 |
| 48 | 147273 |
| 49 | 173525 |
| 50 | 204226 |
| 51 | 239943 |
| 52 | 281589 |
| 53 | 329931 |
| 54 | 386155 |
| 55 | 451276 |
| 56 | 526823 |
| 57 | 614154 |
| 58 | 715220 |
| 59 | 831820 |
| 60 | 966467 |
| 61 | 1121505 |
| 62 | 1300156 |
| 63 | 1505499 |
| 64 | 1741630 |
| 65 | 2012558 |
| 66 | 2323520 |
| 67 | 2679689 |
| 68 | 3087735 |
| 69 | 3554345 |
| 70 | 4087968 |
| 71 | 4697205 |
| 72 | 5392783 |
| 73 | 6185689 |
| 74 | 7089500 |
| 75 | 8118264 |
| 76 | 9289091 |
| 77 | 10619863 |
| 78 | 12132164 |
| 79 | 13848650 |
| 80 | 15796476 |
| 81 | 18004327 |
| 82 | 20506255 |
| 83 | 23338469 |
| 84 | 26543660 |
| 85 | 30167357 |
| 86 | 34262962 |
| 87 | 38887673 |
| 88 | 44108109 |
| 89 | 49995925 |
| 90 | 56634173 |
| 91 | 64112359 |
| 92 | 72533807 |
| 93 | 82010177 |
| 94 | 92669720 |
| 95 | 104651419 |
| 96 | 118114304 |
| 97 | 133230930 |
| 98 | 150198136 |
| 99 | 169229875 |
| 100 | 190569292 |
| 101 | 214481126 |
| 102 | 241265379 |
| 103 | 271248950 |
| 104 | 304801365 |
| 105 | 342325709 |
| 106 | 384276336 |
| 107 | 431149389 |
| 108 | 483502844 |
| 109 | 541946240 |
| 110 | 607163746 |
| 111 | 679903203 |
| 112 | 761002156 |
| 113 | 851376628 |
| 114 | 952050665 |
| 115 | 1064144451 |
| 116 | 1188908248 |
| 117 | 1327710076 |
| 118 | 1482074143 |
| 119 | 1653668665 |
| 120 | 1844349560 |
| 121 | 2056148051 |
| 122 | 2291320912 |
| 123 | 2552338241 |
| 124 | 2841940500 |
| 125 | 3163127352 |
| 126 | 3519222692 |
| 127 | 3913864295 |
| 128 | 4351078600 |
| 129 | 4835271870 |
| 130 | 5371315400 |
| 131 | 5964539504 |
| 132 | 6620830889 |
| 133 | 7346629512 |
| 134 | 8149040695 |
| 135 | 9035836076 |
| 136 | 10015581680 |
| 137 | 11097645016 |
| 138 | 12292341831 |
| 139 | 13610949895 |
| 140 | 15065878135 |
| 141 | 16670689208 |
| 142 | 18440293320 |
| 143 | 20390982757 |
| 144 | 22540654445 |
| 145 | 24908858009 |
| 146 | 27517052599 |
| 147 | 30388671978 |
| 148 | 33549419497 |
| 149 | 37027355200 |
| 150 | 40853235313 |
| 151 | 45060624582 |
| 152 | 49686288421 |
| 153 | 54770336324 |
| 154 | 60356673280 |
| 155 | 66493182097 |
| 156 | 73232243759 |
| 157 | 80630964769 |
| 158 | 88751778802 |
| 159 | 97662728555 |
| 160 | 107438159466 |
| 161 | 118159068427 |
| 162 | 129913904637 |
| 163 | 142798995930 |
| 164 | 156919475295 |
| 165 | 172389800255 |
| 166 | 189334822579 |
| 167 | 207890420102 |
| 168 | 228204732751 |
| 169 | 250438925115 |
| 170 | 274768617130 |
| 171 | 301384802048 |
| 172 | 330495499613 |
| 173 | 362326859895 |
| 174 | 397125074750 |
| 175 | 435157697830 |
| 176 | 476715857290 |
| 177 | 522115831195 |
| 178 | 571701605655 |
| 179 | 625846753120 |
| 180 | 684957390936 |
| 181 | 749474411781 |
| 182 | 819876908323 |
| 183 | 896684817527 |
| 184 | 980462880430 |
| 185 | 1071823774337 |
| 186 | 1171432692373 |
| 187 | 1280011042268 |
| 188 | 1398341745571 |
| 189 | 1527273599625 |
| 190 | 1667727404093 |
| 191 | 1820701100652 |
| 192 | 1987276856363 |
| 193 | 2168627105469 |
| 194 | 2366022741845 |
| 195 | 2580840212973 |
| 196 | 2814570987591 |
| 197 | 3068829878530 |
| 198 | 3345365983698 |
| 199 | 3646072432125 |
| 200 | 3972999029388 |
| 201 | 4328363658647 |
| 202 | 4714566886083 |
| 203 | 5134205287973 |
| 204 | 5590088317495 |
| 205 | 6085253859260 |
| 206 | 6622987708040 |
| 207 | 7206841706490 |
| 208 | 7840656226137 |
| 209 | 8528581302375 |
| 210 | 9275102575355 |
| 211 | 10085065885767 |
| 212 | 10963707205259 |
| 213 | 11916681236278 |
| 214 | 12950095925895 |
| 215 | 14070545699287 |
| 216 | 15285151248481 |
| 217 | 16601598107914 |
| 218 | 18028182516671 |
| 219 | 19573856161145 |
| 220 | 21248279009367 |
| 221 | 23061871173849 |
| 222 | 25025873760111 |
| 223 | 27152408925615 |
| 224 | 29454549941750 |
| 225 | 31946390696157 |
| 226 | 34643126322519 |
| 227 | 37561133582570 |
| 228 | 40718063627362 |
| 229 | 44132934884255 |
| 230 | 47826239745920 |
| 231 | 51820051838712 |
| 232 | 56138148670947 |
| 233 | 60806135438329 |
| 234 | 65851585970275 |
| 235 | 71304185514919 |
| 236 | 77195892663512 |
| 237 | 83561103925871 |
| 238 | 90436839668817 |
| 239 | 97862933703585 |
| 240 | 105882246722733 |
| 114540884553038 | |
| 242 | 123888443077259 |
| 243 | 133978259344888 |
| 244 | 144867692496445 |
| 245 | 156618412527946 |
| 246 | 169296722391554 |
| 247 | 182973889854026 |
| 248 | 197726516681672 |
| 249 | 213636919820625 |
| 250 | 230793554364681 |
| 251 | 249291451168559 |
| 252 | 269232701252579 |
| 253 | 290726957916112 |
| 254 | 313891991306665 |
| 255 | 338854264248680 |
| 256 | 365749566870782 |
| 257 | 394723676655357 |
| 258 | 425933084409356 |
| 259 | 459545750448675 |
| 260 | 495741934760846 |
| 261 | 534715062908609 |
| 262 | 576672674947168 |
| 263 | 621837416509615 |
| 264 | 670448123060170 |
| 265 | 722760953690372 |
| 266 | 779050629562167 |
| 267 | 839611730366814 |
| 268 | 904760108316360 |
| 269 | 974834369944625 |
| 270 | 1050197489931117 |
| 271 | 1131238503938606 |
| 272 | 1218374349844333 |
| 273 | 1312051800816215 |
| 274 | 1412749565173450 |
| 275 | 1520980492851175 |
| 276 | 1637293969337171 |
| 277 | 1762278433057269 |
| 278 | 1896564103591584 |
| 279 | 2040825852575075 |
| 280 | 2195786311682516 |
| 281 | 2362219145337711 |
| 282 | 2540952590045698 |
| 283 | 2732873183547535 |
| 284 | 2938929793929555 |
| 285 | 3160137867148997 |
| 286 | 3397584011986773 |
| 287 | 3652430836071053 |
| 288 | 3925922161489422 |
| 289 | 4219388528587095 |
| 290 | 4534253126900886 |
| 291 | 4872038056472084 |
| 292 | 5234371069753672 |
| 293 | 5622992691950605 |
| 294 | 6039763882095515 |
| 295 | 6486674127079088 |
| 296 | 6965850144195831 |
| 297 | 7479565078510584 |
| 298 | 8030248384943040 |
| 299 | 8620496275465025 |
| 300 | 9253082936723602 |
| 301 | 9930972392403501 |
| 302 | 10657331232548839 |
| 303 | 11435542077822104 |
| 304 | 12269218019229465 |
| 305 | 13162217895057704 |
| 306 | 14118662665280005 |
| 307 | 15142952738857194 |
| 308 | 16239786535829663 |
| 309 | 17414180133147295 |
| 310 | 18671488299600364 |
| 311 | 20017426762576945 |
| 312 | 21458096037352891 |
| 313 | 23000006655487337 |
| 314 | 24650106150830490 |
| 315 | 26415807633566326 |
| 316 | 28305020340996003 |
| 317 | 30326181989842964 |
| 318 | 32488293351466654 |
| 319 | 34800954869440830 |
| 320 | 37274405776748077 |
| 321 | 39919565526999991 |
| 322 | 42748078035954696 |
| 323 | 45772358543578028 |
| 324 | 49005643635237875 |
| 325 | 52462044228828641 |
| 326 | 56156602112874289 |
| 327 | 60105349839666544 |
| 328 | 64325374609114550 |
| 329 | 68834885946073850 |
| 330 | 73653287861850339 |
| 331 | 78801255302666615 |
| 332 | 84300815636225119 |
| 333 | 90175434980549623 |
| 334 | 96450110192202760 |
| 335 | 103151466321735325 |
| 336 | 110307860425292772 |
| 337 | 117949491546113972 |
| 338 | 126108517833796355 |
| 339 | 134819180623301520 |
| 340 | 144117936527873832 |
| 341 | 154043597379576030 |
| 342 | 164637479165761044d> |
| 343 | 175943559810422753 |
| 344 | 188008647052292980 |
| 345 | 200882556287683159 |
| 346 | 214618299743286299 |
| 347 | 229272286871217150 |
| 348 | 244904537455382406 |
| 349 | 261578907351144125 |
| 350 | 279363328483702152 |
| 351 | 298330063062758076 |
| 352 | 318555973788329084 |
| 353 | 340122810048577428 |
| 354 | 363117512048110005 |
| 355 | 387632532919029223 |
| 356 | 413766180933342362 |
| 357 | 441622981929358437 |
| 358 | 471314064268398780 |
| 359 | 502957566506000020 |
| 360 | 536679070310691121 |
| 361 | 572612058898037559 |
| 362 | 610898403751884101 |
| 363 | 651688879997206959 |
| 364 | 695143713458946040 |
| 365 | 741433159884081684 |
| 366 | 790738119649411319 |
| 367 | 843250788562528427 |
| 368 | 899175348396088349 |
| 369 | 958728697912338045 |
| 370 | 1022141228367345362 |
| 371 | 1089657644424399782 |
| 372 | 1161537834849962850 |
| 373 | 1238057794119125085 |
| 374 | 1319510599727473500 |
| 375 | 1406207446561484054 |
| 376 | 1498478743590581081 |
| 377 | 1596675274490756791 |
| 378 | 1701169427975813525 |
| 379 | 1812356499739472950 |
| 380 | 1930656072350465812 |
| 381 | 2056513475336633805 |
| 382 | 2190401332423765131 |
| 383 | 2332821198543892336 |
| 384 | 2484305294265418180 |
| 385 | 2645418340688763701 |
| 386 | 2816759503217942792 |
| 387 | 2998964447736452194 |
| 388 | 3192707518433532826 |
| 389 | 3398704041358160275 |
| 390 | 3617712763867604423 |
| 391 | 3850538434667429186 |
| 392 | 4098034535626594791 |
| 393 | 4361106170762284114 |
| 394 | 4640713124699623515 |
| 395 | 4937873096788191655 |
| 396 | 5253665124416975163 |
| 397 | 5589233202595404488 |
| 398 | 5945790114707874597 |
| 399 | 6324621482504294325 |
| 400 | 6727090051741041926 |
| 401 | 7154640222653942321 |
| 402 | 7608802843339879269 |
| 403 | 8091200276484465581 |
| 404 | 8603551759348655060 |
| 405 | 9147679068859117602 |
Этот вопрос поднимается и обсуждается на моём форуме в Wizard of Vegas .
Как спрашивается в фильме «Дрянные девчонки» , что это такое:

Начнём с рассмотрения графика функции f(n) в зависимости от n (ось x).
Как видите, предел приближается к ∞ слева и к -∞ справа. Поскольку он не переходит в одно и то же место с обеих сторон, предела нет.
Однако давайте ответим на вопрос без построения графика. Правило Лопиталя гласит, что если предел f(x)/g(x) = 0/0, то lim f(x)/g(x) = lim f'(x)/g'(x). Итак, решим уравнение относительно f'(x) и g'(x).
f'(n) = ((ln(1-n) - sin(n)) d/dn = -1/(1-n) - cos(n)
g'(n) = (1 - cos 2 (n)) d/dn = sin 2 (n) d/dn
Давайте воспользуемся правилом произведения, чтобы найти sin² (n)d/dn.
sin 2 (n) d/dn = sin(n) × sin(n) d/dn =
грех(n) × cos(n) + cos(n) × sin(n) =
2sin(n)cos(n).
Далее решим уравнения относительно f'(n) и g'(n) при n = 0.
f'(0) = -1/(1-0) - cos(0) = -2.
g'(0) = 2sin(0)cos(0) = 0
Таким образом, f'(0)/g'(0) = -2/0 = -∞. Следовательно, предел исходной функции не существует.

Хочу похвалить сценаристов «Дрянных девчонок» за то, что они идеально реализовали математические расчеты в этом фильме. Даже в серьезных фильмах о математике, таких как «Умница Уилл Хантинг», математические расчеты часто оказываются совершенно неверными.
В 4-й серии 3-го сезона сериала «Молодой Шелдон», озаглавленной «Хоббиты, физика и мяч с молнией» , Шелдон задаётся вопросом о количестве возможных комбинаций на карточке бинго. Какой ответ правильный, и верны ли формулы, показанные в сериале?
Сначала я расскажу о количестве перестановок. Это означает, что важны не только числа, но и их порядок на карточке. Для столбцов B, I, G и O существует permut(15,5) = 15!/(15-5)! = 15*14*13*12*11 = 360 360 возможных перестановок. Для столбца N количество перестановок равно permut(14,4) = 15!/(15-4)! = 15*14*13*12 = 32 760. Таким образом, общее количество перестановок бинго-карточек составляет 360 360 4 × 32 760 = 552446474061128648601600000.
Во-вторых, я расскажу о количестве комбинаций. Это означает, что важны числа, но не их порядок на карточке. Для столбцов B, I, G и O существует комбинаций combin(15,5) = 15!/(5!*(15-5)!) = (15*14*13*12*11)/(1*2*3*4*5) = 3003 возможных комбинаций. Для столбца N количество перестановок составляет combin(14,4) = 15!/(4!*(15-4)!) = (15*14*13*12)/(1*2*3*4) = 1365. Таким образом, общее количество перестановок карточек бинго составляет 3003 4 × 1365 = 111007923832370565.
В передаче Шелдон задается вопросом, сколько существует УНИКАЛЬНЫХ бинго-карточек. Судя по последующим неверным формулам, я предполагаю, что он имеет в виду перестановки. Другими словами, две карточки с одинаковыми числами, но в разных позициях, будут уникальными.
На изображении выше показана формула Шелдона для столбцов B, I, G и O. Изначально он правильно вычисляет формулу: 5! × combin(15,5). Однако он ошибочно упрощает её до 15!/(15!-5)!. Второго восклицательного знака там быть не должно. Должно быть 15!/(15-10)!. Тем не менее, затем он возвращается к правильному ответу: 360,360.
У нас точно такая же проблема со столбцом N. Формула должна быть 15!/(15-4)!, а не 15!/(15!-4)!. Второй восклицательный знак всё портит.
Ирония заключается в том, что позже в эпизоде Шелдон становится одержим ошибками в хронологии «Властелина колец», точно так же, как и я одержим этим.
Имеется полный 100-литровый резервуар, содержащий воду и 10 кг соли. Если мы будем добавлять 10 литров чистой воды в минуту, одновременно сливая 10 литров раствора в минуту, сколько соли останется в резервуаре через 30 минут?
Начнём с определения нескольких переменных:
- s = кг соли в резервуаре
- t = количество минут с момента добавления соли в резервуар
Нам известно, что за минуту сливается 10% соли. Если выразить это математически:
ds/dt = (-10/100) × s
Давайте перегруппируем это следующим образом:
ds = (-10/100) × s dt
-10/с ds = dt
Интеграция обеих сторон:
(1) -10×ln(s) = t + c
Далее найдем страшную константу интегрирования. Для этого нам дано, что s = 10 при t = 0. Подставив это в формулу (1) выше, получим:
-10 × ln(10) = 0 + c
Итак, c = -10×ln(10)
Подставив это в уравнение (1), получаем:
(2) -10×ln(s) = t -10×ln(10)
Вопрос в том, сколько соли будет в резервуаре в момент времени t=30. Решая уравнение относительно s при t=30:
-10×ln(s) = 30 -10×ln(10). Затем разделим обе стороны на -10...
ln(s) = -3 + ln(10)
s = exp(-3 + ln(10))
s = exp(-3) × exp(ln(10))
s = exp(-3) × 10
s =~ 0,4979 кг соли.
Этот вопрос задаётся и обсуждается на моём форуме, посвящённом игре Wizard of Vegas .
Учитывая, что большая фигура представляет собой квадрат, чему равна площадь x?

Ключ к решению подобных задач — в их формулировке. Я рекомендую свести задачу к как можно меньшему числу неизвестных. В данном случае мы можем выразить неизвестные расстояния на квадрате всего тремя следующим образом:
С прямоугольниками работать проще, чем с треугольниками. Зная площадь трёх треугольников, мы можем удвоить их размер и площадь. Это даёт нам:
- ab=10
- ac=16
- (ab)(ac)=14
Разложим (ab)(ac) на множители:
a 2 - ab- ac + bc = 14
a 2 - 10 - 16 + bc = 14
(1) a 2 + bc = 40
Давайте выразим b и c через a, чтобы свести все к одной переменной:
b = 10/a
c = 16/a
Подставляя эти значения для b и c в уравнение (1):
a² + (10/a)*(16/a) = 40
a² + 160/ a² = 18
Далее, избавимся от двойки в знаменателе, умножив всё на 2 .
a 4 + 160 = 40*a 2
a 4 - 40*a 2 + 160 = 0
Давайте определим новую переменную y = a²
y² - 18y + 32 = 0
Далее, решим уравнение относительно y, используя формулу квадратного уравнения:
y = (40 +/- sqrt(1600-640))/2
y = (40 +/- sqrt(960))/2
y = (40 +/- 8*sqrt(15))/2
y = 20 +/- 4*sqrt(15)
Площадь всего квадрата равна a² , что удобно равно y. Из приведенного выше уравнения, если +/- отрицательно, то y = приблизительно 4,5081, что, очевидно, неверно, поскольку мы знаем, что площадь составляет не менее 20, даже не считая x. Следовательно, площадь квадрата должна быть равна 20 + 4 * sqrt(15).
Площадь трех данных нам треугольников равна 5+7+8=20. Вычитая это значение из общей площади квадрата, получаем площадь x: 20 + 4*sqrt(15) - 20 = 4*sqrt(15) = приблизительно 15,4919.
Этот вопрос поднимается и обсуждается на моём форуме в Wizard of Vegas .

Обратите внимание на мою футболку на этом снимке. Кассирша в кинотеатре похвалила её, когда я ходила смотреть «Неограненные алмазы» . В благодарность я замучила её этой задачей, только с треугольниками с площадями 2, 3 и 4. После фильма я подошла к ней, чтобы узнать, как она, и она всё ещё не решила задачу, но, казалось, пыталась. Поэтому я записала для неё следующее решение в баре «Санкост». Ей, кажется, это даже понравилось. Думаю, эта молодая женщина многого добьётся в жизни.
Имеется квадратная мишень для дартса размером 1 на 1. В нее бросают дротик так, что он может попасть в любую точку с равной вероятностью. Пусть координаты точки попадания будут (x,y), где x и y равномерно и независимо распределены от 0 до 1.
Пусть z = round(x/y). Другими словами, z = x/y, округленное до ближайшего целого числа. Какова вероятность того, что z — четное число?
Знание бесконечных рядов окажется очень полезным в следующей подсказке.
Формула Лейбница для числа π гласит:
1/1 - 1/3 + 1/5 - 1/7 + 1/9 - 1/11 + ... = π/4
Чтобы получить ответ, нажмите следующую кнопку.
Нажмите на кнопку ниже, чтобы получить решение.
Если x/y < 0,5, то отношение округлит n до 0, четного числа. Любая точка на мишени слева от линии, образованной точками (0,0) и (0,5), будет округлена до 0. Эта область представляет собой прямоугольный треугольник со стороной 1 и 1/2. Помните, что площадь треугольника равна (1/2) * основание * высота. Таким образом, площадь этих точек, округленная до 0, равна (1/2) * (1/2) = 1/4.
Следующая область на графике, которая округляется до следующего четного числа, 2, находится в точке, где 1,5 < x/y < 2,5. Эта область будет представлять собой треугольник с основанием 2/3 - 2/5 и высотой 1. Обратите внимание, что это обратные значения границ x/y, поскольку x равно 1, поэтому нам нужно инвертировать y. Таким образом, область, которая округляется до 2, равна (1/2)*(2/3 - 2/5).
Следующая область на графике, которая округляется до следующего четного числа, 4, находится в точке, где 3,5 < x/y < 4,5. Эта область будет представлять собой треугольник с основанием 2/7 - 2/9 и высотой 1. Таким образом, площадь, которая округляется до 2, равна (1/2)*(2/7 - 2/9).
Следующая область на графике, которая округляется до следующего четного числа, 6, находится в точке, где 5,5 < x/y < 6,5. Эта область будет представлять собой треугольник с основанием 2/11 - 2/13 и высотой 1. Таким образом, площадь, которая округляется до 2, равна (1/2)*(2/11 - 2/13).
Начинаете замечать закономерность? Вот как это выглядит:
1/4 + 1/2*(2/3 - 2/5 + 2/7 - 2/9 + 2/11 - 2/13 + ... ) =
1/4 + (1/3 - 1/5 + 1/7 - 1/9 + 1/11 - 1/13 + ... ) =
Давайте перенесём -1 внутрь этих скобок.
5/4 + (-1 + 1/3 - 1/5 + 1/7 - 1/9 + 1/11 - 1/13 + ... ) =
5/4 - (1 - 1/3 + 1/5 - 1/7 + 1/9 - 1/11 + 1/13 + ... ) =
Далее, вспомните нашу подсказку выше:
1 - 1/3 + 1/5 - 1/7 + 1/9 - 1/11
Возвращаясь к рассматриваемому вопросу...
5/4 - π/4 =
(5 - π)/4 = прибл. 0,464601836602552.
Интересно, как числа π и e постоянно встречаются в математике.
Этот вопрос задаётся и обсуждается на моём форуме, посвящённом игре Wizard of Vegas .
Пусть 9x + 12x = 16x
Чему равно x?
Нажмите на кнопку ниже, чтобы увидеть ответ.
Нажмите на кнопку ниже, чтобы получить решение.
9x + 12x = 16x =
Разделите обе стороны на 9 x
1 + (12/9) x = (16/9) x
1 + (4/3) x = ((4/3) x ) 2
(1) Пусть u = (4/3) x
1 + u = u 2
По квадратной формуле...
u = (1+sqrt(5)) / 2 (Золотое сечение)
Подставим это обратно в уравнение (1):
(4/3) x = (1+sqrt(5)) / 2
Возьмите логарифм обеих сторон:
x ln(4/3) = ln[(1+sqrt(5)) / 2]
x = ln[(1+sqrt(5)) / 2] / ln(4/3)
x = [ln(1+sqrt(5) - ln(2)] / [ln(4) - ln(3)] = приблизительно 1.67272093446233.
Этот вопрос поднимается и обсуждается на моём форуме в Wizard of Vegas .
Благодарность: Вариант этой задачи я позаимствовал у Преша Талвалкара из Mind Your Decisions .
Фермер сажает 5 яблочных семян. Каждый день у каждого семени есть 1/3 шанс прорасти. Каково среднее время, необходимое для прорастания всех пяти деревьев?
Фермер сажает 5 яблочных семян. Каждый день у каждого семени есть 1/3 шанс прорасти. Каково среднее время, необходимое для прорастания всех пяти деревьев?
Давайте рассчитаем в обратном порядке. Если осталось одно непроросшее семя, то в среднем ему потребуется 1/p дней, чтобы прорасти, где p — вероятность прорастания в любой данный день. Поскольку p = 1/3, в среднем ему потребуется 3 дня, чтобы прорасти. Назовем это t1 = 3.
Что если осталось два семени? Вероятность того, что оба прорастут на следующий день, составляет ap² = 1/9, и на этом всё. Вероятность того, что прорастет хотя бы одно семя на следующий день, равна 2×p×q, где q — вероятность того, что семя не прорастет. Таким образом, вероятность прорастания одного семени равна 2×(1/3)(2/3) = 4/9. Вероятность того, что ни одно семя не прорастет, равна q² = (2/3) ² = 4/9. Назовем ожидаемое количество дней с двумя семяпроцветающими t² .
t 2 = 1 + (4/9)×t 1 + (4/9)t 2
t 2 = (1 - (4/9)) = 1 + (4/9)×t 1
t 2 = (1 + (4/9)×3) / (1 - (4/9))
t 2 = (21/9) / (5/9)
t 2 = (21/9) × (9/5) = 21/5 = 4,2
Что если осталось три семени? Вероятность того, что все они прорастут на следующий день, составляет 3 × p × q² = 3 × (1/3)(2/3) ² = 12/27. Вероятность того, что на следующий день прорастут два семени, составляет 3 × p² × q = 3 × (1/3) ² × (2/3) = 6/27. Вероятность того, что ни одно семя не прорастет , составляет q³ = (2/3)³ = 8/27 . Назовем ожидаемое количество дней с тремя семенами t³ .
t 3 = 1 + (6/27)t 1 + (12/27)×t 2 + (8/27)×t 3
t 3 = 1 + (6/27)×3 + (12/27)×4.2 + (8/27)×t 3
t 3 × (1 - 8/27) = (1 + 18/27 + 28/15)
t 3 = (1 + 18/27 + 28/15) / (1 - 8/27) = 477/95 = приблизительно 5,02105263
Что если осталось четыре семени? Вероятность того, что все четыре прорастут на следующий день, составляет 4 × p × q³ = 4 × (1/3)(2/3) ³ = 32/81. Вероятность того, что два семени прорастут на следующий день, составляет 24/81. Вероятность того, что три семени прорастут на следующий день , составляет 4 × p² × q² = 6 × (1/3) ² × (2/3) ² = 24/81. Вероятность того, что три семени прорастут на следующий день, составляет 4 × p³ × q³ = 4 × (1/3) ³ × (2/3) = 8/81. Вероятность того, что ни одно семя не прорастет, составляет q⁴ = (2/3) ⁴ = 16/81. Назовем ожидаемое количество дней с тремя семенами t⁴ .
t 4 = 1 + (8/81)×t 1 + (24/81)×t 2 + (32/81)×t 3 + (16/81)×t 4
t 4 = 1 + (8/81)×3 + (24/81)×4.2 + (32/81)×5.02105263 + (16/81)×t 4
t 4 = (1 + (8/81)×3 + (24/81)×4.2 + (32/81)×5.02105263) / (1 - (16/81))
t 4 = приблизительно 5.638056680161943319838056680.
Что если останутся все пять семян? Вероятность того, что все 5 прорастут на следующий день, составляет 1/243 , и на этом всё. Вероятность того, что на следующий день прорастет одно семя, равна 5×p× q⁴ = 5×(1/3)(2/3) ⁴ = 80/243. Вероятность того, что на следующий день прорастут два семени, равна combin(5,2)× p² × q³ = 10×(1/3) ² ×(2/3) ³ = 80/243. Вероятность того, что на следующий день прорастут три семени, равна combin(5,3)× p³ ×q = 10×(1/3) ³ ×(2/3) ² = 40/243. Вероятность того, что четыре семени прорастут на следующий день, равна combin(5,4)×p 4 ×q = 5×(1/3) 4 ×(2/3) = 10/243. Вероятность того, что ни одно семя не прорастет, равна q 5 = (2/3) 5 = 32/243. Назовем ожидаемое количество дней с тремя семенами t 5 .
t 5 = 1 + (10/243)×t 1 + (40/243)×t 2 + (80/81)×t 3 + (80/243)×t 4 + (32/243)×t 5
t 5 = (1 + (10/243)×t 1 + (40/243)×t 2 + (80/81)×t 3 + (80/243)×t 4 ) / (1 - (32/243))
t 5 = (1 + (10/243)×3 + (40/243)×4.2 + (80/243)×(477/95) + (80/243)×5.63805668) / (1 - (32/243))
t 5 = приблизительно 6.131415853.
Эта задача адаптирована из аналогичной задачи Преша Талвалкара из Mind Your Decisions .
У меня вопрос, состоящий из двух частей.
Для части 1 дано:- x + y + z = 1
- x² + y² + z² = 4
- x³ + y³ + z³ = 9
Чему равно x^4 + y^4 + z^4?
Что касается второй части вопроса, каков ответ на общий случай, когда:
- x + y + z = a
- x² + y² + z² = b
- x³ + y³ + z³ = c
Вопрос 1: 97/6 = приблизительно 16,166666
Вопрос 2: a 4 /6 + (4/3)ac - a 2 b + b 2 /2
См. мое решение (PDF)
Этот вопрос поднимается и обсуждается на моём форуме в Wizard of Vegas .
Микроб, назовем его COVID-20, может породить новый микроб в любой момент времени. Вероятность появления конкретного микроба в любой заданный момент времени от конкретного родительского микроба всегда одинакова, независимо от времени, прошедшего с момента последнего появления. Среднее время между появлениями одного и того же микроба составляет один день. В математическом выражении ожидаемое время между появлениями одного и того же микроба подчиняется экспоненциальному распределению со средним значением один день.
После попадания микроба в легкие, какое ожидаемое количество микробов будет у вас через семь дней?
Нажмите на кнопку ниже, чтобы увидеть ответ.
Нажмите на кнопку ниже, чтобы получить решение.
Для решения этой задачи потребуется обыкновенное дифференциальное уравнение. Если вы ещё не достигли этого уровня в своём математическом образовании, вы его не поймёте.
Позволять:
m = Количество микробов COVID-20
t = время, в днях
Поскольку каждый микроб в среднем образует один новый микроб в день, m микробов будут образовывать в среднем m новых микробов в день. Другими словами, скорость увеличения количества микробов (m) в любой момент времени t можно записать следующим образом:
dm/dt = m.
Я не уверен, как правильно это выразить, но вынесите dt в правую часть:
dm = m dt.
Разделите обе стороны на m:
1/м дм = 1 дт.
Интегрируйте обе стороны:
ln(m) = t + C, где C — постоянная интегрирования.
Нам дано, что в момент времени t = 0 присутствует один микроб. Другими словами, когда t = 0, m = 1. Мы можем подставить эти значения в приведенное выше уравнение, чтобы найти C:
ln(1) = 0 + C
0 = 0 + C
C = 0.
Теперь у нас есть ln(m) = t.
Возьмите выражение (exp()) от обеих сторон:
m = e t
Таким образом, в момент времени t=7 будет e 7 = приблизительно 1096,6332 микробов.
Этот вопрос задаётся и обсуждается на моём форуме, посвящённом игре Wizard of Vegas .
В старом вестерн-салуне спор из-за карточной игры перерос в перестрелку, в результате которой все ковбои в округе достали оружие и начали стрелять друг в друга.
Когда дым наконец рассеялся, выяснилось, что 90% ковбоев были ранены в ноги, 85% — в руки, 80% — в живот и 75% — в голову. Удивительно, но в этой масштабной перестрелке погибли только те ковбои, которые получили все четыре типа ранений.
Какой наименьший возможный процент ковбоев был похоронен?
Для начала, выстрелите в ногу 90% ковбоев.
Далее, выстрелите в руку оставшихся 10% раненых. У вас осталось еще 75% раненых в руку, поэтому возьмите их из числа уже раненных в ногу.
Итак, теперь мы находимся в следующем:
Только ноги 15% (90% - 75%)
Рука всего 10%
Оба по 75%
Ни 0%
Общая длина ноги: 90%
Общий объем руки: 85%
Далее перейдём к ранениям в живот (80%). Стреляйте в 25% случаев, если у вас только одно ранение в живот. У нас остаётся 80% - 25% = 55% людей, в которых нужно стрелять. Мы вычтем эти 55% из числа людей с обоими ранениями. Итак, теперь у нас есть:
Нога и внутренности 15%
Рука и живот 10%
Ноги и руки 20% (75% - 55%)
Все трое 55%
Одна травма 0%
Ноль травм 0%
Наконец, рассмотрим 75% игроков с травмами головы. Сначала рассмотрим 45%, у которых ровно две травмы. Осталось еще 30%, поэтому возьмем их из 55%, у которых все три травмы. Остается:
Голова, ноги и внутренности 15%
Голова, руки и живот 10%
Голова, нога и рука 20%
Нога, рука и кишечник: 25% (55–30%)
Все четверо по 30%
Ноль травм 0%
Одна травма 0%
Две травмы 0%
Пусть будет 20 ковбоев. Мы выбираем это число, потому что все задействованные вероятности делятся на 5% без остатка, а 5% от 20 равно 1.
Выстройте их в ряд. Затем, начиная слева, выстрелите в ногу 90% из них, то есть 18. Затем составьте схему, расположив номер ковбоя в верхнем ряду и общее количество ранений каждого в левом столбце, следующим образом.
| Рана | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 1 | Л | Л | Л | Л | Л | Л | Л | Л | Л | Л | Л | Л | Л | Л | Л | Л | Л | Л | ||
| 2 | ||||||||||||||||||||
| 3 | ||||||||||||||||||||
| 4 | ||||||||||||||||||||
| Общий | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 |
Далее вам нужно поразить 85% или 17 стрел в руку. Начните с двух ковбоев, не получивших ранений в ногу. Осталось еще 15. Вернитесь к ковбою слева и двигайтесь вниз по ряду, поразив в общей сложности 15 уже раненных в ногу. Ваша карточка с травмами должна выглядеть так:
| Рана | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 1 | Л | Л | Л | Л | Л | Л | Л | Л | Л | Л | Л | Л | Л | Л | Л | Л | Л | Л | А | А |
| 2 | А | А | А | А | А | А | А | А | А | А | А | А | А | А | А | |||||
| 3 | ||||||||||||||||||||
| 4 | ||||||||||||||||||||
| Общий | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Далее вам нужно будет попасть в живот 80% или 16 раз. Начните с ПЯТИ ковбоев, у которых только одно ранение. Осталось еще 11. Вернитесь к ковбою слева и двигайтесь вниз по ряду, поразив в общей сложности 11 уже дважды раненых. Ваша карточка с ранениями должна выглядеть так:
| Рана | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 1 | Л | Л | Л | Л | Л | Л | Л | Л | Л | Л | Л | Л | Л | Л | Л | Л | Л | Л | А | А |
| 2 | А | А | А | А | А | А | А | А | А | А | А | А | А | А | А | Г | Г | Г | Г | Г |
| 3 | Г | Г | Г | Г | Г | Г | Г | Г | Г | Г | Г | |||||||||
| 4 | ||||||||||||||||||||
| Общий | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Далее вам нужно будет попасть в голову 75% или 15 раз. Начните с девяти ковбоев, в которых попали только дважды. Осталось еще 6. Вернитесь к ковбою слева и двигайтесь вниз по ряду, в общей сложности поразив 6 уже пораженных трижды ковбоев. Ваша карточка с травмами должна выглядеть так:
| Рана | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 1 | Л | Л | Л | Л | Л | Л | Л | Л | Л | Л | Л | Л | Л | Л | Л | Л | Л | Л | А | А |
| 2 | А | А | А | А | А | А | А | А | А | А | А | А | А | А | А | Г | Г | Г | Г | Г |
| 3 | Г | Г | Г | Г | Г | Г | Г | Г | Г | Г | Г | ЧАС | ЧАС | ЧАС | ЧАС | ЧАС | ЧАС | ЧАС | ЧАС | ЧАС |
| 4 | ЧАС | ЧАС | ЧАС | ЧАС | ЧАС | ЧАС | ||||||||||||||
| Общий | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
Как видите, 6 ковбоев получили по четыре пулевых ранения, а 14 — по три. Таким образом, максимальный процент людей, которые могут получить только три ранения, составляет 14/20 = 70%.
В общем случае, если четыре вероятности равны a, b, c и d, то максимальное возможное отношение равно 1-(a+b+c+d), при условии, что a+b+c+d >=3 и a+b+c+d <=4.
Хочу поблагодарить участника форума Wizard of Vegas Чарли Патрика за это решение.
Этот вопрос задаётся и обсуждается на моём форуме, начиная с этого сообщения .
Лягушка может прыгать на одну или две фута. В общей сложности лягушка прыгает ровно на десять футов, совершая несколько прыжков, всегда вперед. Сколькими различными способами это можно сделать, учитывая как расстояние прыжка, так и порядок прыжков?
- Если лягушке нужно прыгнуть только на одной ноге, очевидно, есть только один способ. Помните, лягушка не может перепрыгнуть через цель.
- Если лягушке нужно прыгнуть на две ноги, это можно сделать двумя способами: (1) на одну ногу и на одну ногу, или (2) на две ноги.
Если лягушке нужно прыгнуть на три фута, она может находиться либо на расстоянии одного фута, либо на расстоянии двух футов перед последним прыжком. Есть один способ оказаться на расстоянии двух футов, как показано в шаге 1, и два способа оказаться на расстоянии одного фута, как показано в шаге 2. Таким образом, существует три способа прыгнуть на три фута. Это также легко проверить как (1) 1+1+1, (2) 1+2, (3) 2+1.
Если лягушке нужно прыгнуть на четыре фута, она может находиться либо на расстоянии двух, либо на расстоянии трех футов до последнего прыжка. Есть 2 способа оказаться на расстоянии двух футов, как показано в шаге 2, и 3 способа оказаться на расстоянии одного фута, как показано в шаге 3. Таким образом, существует 5 способов прыгнуть на четыре фута. Это также легко проверить как (1) 1+1+1+1, (2) 1+1+2, (3) 1+2+1, (4) 2+1+1, (5) 2+2.
Если лягушке нужно прыгнуть на 5 футов, то перед последним прыжком она может оказаться либо на расстоянии 3 футов, либо на расстоянии 4 футов. Как показано в шаге 3, существует 3 способа оказаться на расстоянии 2 футов, а как показано в шаге 4 — 5 способов оказаться на расстоянии 1 фута. Таким образом, существует 3+5=8 способов прыгнуть на пять футов. Это также легко проверить, так как (1) 1+1+1+1+1, (2) 1+1+1+2, (3) 1+1+2+1, (4) 1+2+1+1, (5) 2+1+1+1, (6) 2+2+1, (7) 2+1+2, (8) 1+2+2.
Вы начинаете замечать закономерность? Это последовательность Фибоначчи. Продолжая ту же логику, можно сказать, что существует 89 способов, которыми лягушка может прыгнуть ровно на десять футов в сумме.Используя стандартные американские монеты номиналом 1, 5, 10, 25, 50 центов и 1 доллар, сколькими способами можно дать сдачу в 1 доллар?
Пусть a(x) = количество способов получить x центов, используя только пенни и никели, где x делится на 5.
a(x) = 1+(x/5)
Иными словами, количество способов равно количеству возможных пятицентовых монет в сдаче, которое будет варьироваться от 0 до x/5.
Пусть b(x) = количество способов получить x центов, используя только пенни, никели и десятицентовые монеты, где x делится на 5.
b(0)=1
b(5)=2
b(x) = a(x) + b(x-10), где x>=10.
Проще говоря, количество способов заработать x центов равно сумме (1) b(x-10) = количество способов заработать x-10 центов, добавив по десятицентовой монете к каждому способу, и (2) a(x) = количество способов заработать без десятицентовых монет.
Пусть c(x) = количество способов получить x центов, используя только пенни, никели, даймы и четвертаки, где x делится на 25.
c(0) = 1
c(x) = b(x) + c(x-25), где x>=25.
Проще говоря, количество способов заработать x центов равно сумме (1) c(x-25) = количество способов заработать x-25 центов, добавив к каждому способу четверть доллара, и (2) b(x) = количество способов заработать, не добавляя четверть доллара.
Пусть d(x) = количество способов получить x центов, используя только пенни, никели, даймы, четвертаки и полдоллара, где x делится на 50.
d(0) = 1
d(x) = c(x) + d(x-50), где x>=50.
Проще говоря, количество способов заработать x центов равно сумме (1) d(x-50) = количество способов заработать x-50 центов, добавив к каждому способу полдоллара, и (2) c(x) = количество способов заработать без добавления полдоллара.
Ниже приведена таблица, показывающая эти значения для x от 5 до 100.
Способы осуществления перемен
| х | а(x) | б(х) | c(x) | d(x) |
|---|---|---|---|---|
| 0 | 1 | 1 | 1 | |
| 5 | 2 | 2 | 0 | |
| 10 | 3 | 4 | 0 | |
| 15 | 4 | 6 | 0 | |
| 20 | 5 | 9 | 0 | |
| 25 | 6 | 12 | 13 | |
| 30 | 7 | 16 | 0 | |
| 35 | 8 | 20 | 0 | |
| 40 | 9 | 25 | 0 | |
| 45 | 10 | 30 | 0 | |
| 50 | 11 | 36 | 49 | 50 |
| 55 | 12 | 42 | 0 | |
| 60 | 13 | 49 | 0 | |
| 65 | 14 | 56 | 0 | |
| 70 | 15 | 64 | 0 | |
| 75 | 16 | 72 | 121 | |
| 80 | 17 | 81 | 0 | |
| 85 | 18 | 90 | 0 | |
| 90 | 19 | 100 | 0 | |
| 95 | 20 | 110 | 0 | |
| 100 | 21 | 121 | 242 | 292 |
Наконец, добавим единицу за монету в 1 доллар, и ответ будет 292 + 1 = 293.
Этот вопрос поднимается и обсуждается на моём форуме в Wizard of Vegas .
Имеется бесконечное количество лампочек, все они выключены. Время между включением лампочек подчиняется экспоненциальному распределению* со средним значением один день. После включения лампочки срок ее службы также подчиняется экспоненциальному распределению со средним значением один день.
Каково среднее время до того, как перегорит первая лампочка?
*: Случайные события, подчиняющиеся экспоненциальному распределению, обладают свойством отсутствия памяти, поскольку прошлое не имеет значения. Другими словами, ни одно событие никогда не бывает просроченным, и вероятность его наступления всегда одинакова.
В среднем, для того чтобы загорелась первая лампочка, потребуется один день.
После этого до следующего важного события, будь то включение новой лампочки или перегорание первой, в среднем пройдет полдня. Мы добавляем полдня к времени ожидания до этого события. Таким образом, теперь у нас 1 + (1/2) = 1,5 дня.
Вероятность того, что вторым событием было включение второй лампочки, составляет 1/2. В этом случае до следующего значимого события (либо перегорание одной из первых двух лампочек, либо включение новой) остается 1/3 дня. Таким образом, к этому времени ожидания нужно добавить произведение 1/2 (вероятность дойти до этого момента) и 1/3, что равно 1/6. Получается 1,5 + 1/6 = 5/3 = 1,66667 дня.
Вероятность того, что третьим значимым событием стало включение третьей лампочки, составляет (1/2)*(1/3) = 1/6. В этом случае до следующего значимого события (либо перегорания одной из первых трех лампочек, либо включения новой) остается 1/4 дня. Таким образом, к этому времени ожидания нужно добавить произведение 1/6 (вероятность достижения этого момента) и 1/4, что равно 1/24. Получается 5/3 + 1/24 = 41/24 = 1,7083 дня.
Следуя этой закономерности, ответ равен (1/1!) + (1/2!) + (1/3!) + (1/4!) + (1/5!) + ...
Должно быть общеизвестно, что e = (1/0!) + (1/1!) + (1/2!) + (1/3!) + (1/4!) + (1/5!) + ...
Единственное отличие заключается в том, что в нашем ответе отсутствует множитель 1/0!. Таким образом, ответ равен e - 1/0! = e - 1 = приблизительно 1,7182818...
Этот вопрос задаётся и обсуждается на моём форуме, посвящённом игре Wizard of Vegas .
A, B, C и D — различные положительные целые числа.
A < B < C < D
Найдите наибольшее значение D такое, что
1/A + 1/B + 1/C + 1/D = 1
Ответ — 42. A, B и C — это 2, 3 и 7.
1/2 + 1/3 + 1/7 + 1/42 = 1.
Этот вопрос задаётся и обсуждается на моём форуме, посвящённом игре Wizard of Vegas .
После просмотра сериала «Ход королевы» я заметил, что ни одна из партий не закончилась ничьей. Мне казалось, что в шахматах высокого уровня часто бывают ничьи. Какой процент партий заканчивается ничьей в шахматах уровня гроссмейстера?
Согласно статье «Увеличилось ли количество ничьих в шахматах?» на сайте ChessBase.com, автор Цию Чжоу утверждает, что в 78 468 рейтинговых партиях между игроками с рейтингом 2600 и выше (для получения звания гроссмейстера требуется рейтинг 2500) были получены следующие результаты:
- Победы чернокожих: 18,0%
- Победа белых: 28,9%
- Ничья: 53,1%
Имеется доска размером 5х5 с тремя колышками. Какова вероятность того, что три случайно расположенных колышка образуют треугольник?
Во-первых, существует combin(25,3) = 2300 возможных комбинаций для колышков.
Сколько из этих комбинаций образуют треугольник? Давайте воспользуемся этой доской:

Во-первых, есть пять рядов, пять столбцов и две диагонали. Для любой из них существует 10 комбинаций (5,3) = 10 способов расположить колышки в ряд. Таким образом, существует 12*10 = 120 таких комбинаций.
Во-вторых, существует четыре способа соединить центральный квадрат строки/столбца с центральным квадратом соседней строки/столбца. Другими словами, эти три варианта размещения:
- A3, B4, C5
- C5, D4, E3
- E3, D2, C1
- C1, B2, A3
Итак, теперь у нас 120 + 4 = 124
Во-третьих, есть четыре разные диагональные линии, каждая из которых представляет собой четыре промежутка:
- A2, B3, C4, D5
- B5, C4, D3, E2
- E4, D3, C2, B1
- D1, C2, B3, A4
Для каждого из них существует комбинация (4,3) = 4 способов разместить три колышка. Таким образом, это добавляет еще 4*4 = 16.
Теперь у нас 124 + 16 = 140.
В-четвертых, рассмотрим способ передвижения коней в шахматах, в форме буквы L размером 2х1. Для каждого угла есть два пути передвижения коня. Во всех этих случаях конь может снова переместиться по той же линии, что и при первом ходе. Таким образом, получаем еще 4*2 = 8:
- A1, C2, E3 A1, B3, C5
- A5, B3, C1
- A5, C4, E3
- E5, C4, A3
- E5, D3, C1
- E1, D3, C5
- E1, C2, A3
Существует также четыре линии коней, проходящие через центр:
- A2, C3, E4
- A4, C3, E2
- B5, C3, D1
- D5, C3, B1
Сложив 12 линий коней, получаем 140 + 12 = 152
Если всего существует 2300 комбинаций, из которых 152 образуют прямые, то 2300-152 = 2148 не образуют прямых и, следовательно, образуют треугольники.
Таким образом, наш ответ: 2148/2300 = 93,39%.
Этот вопрос задаётся и обсуждается на моём форуме, посвящённом игре Wizard of Vegas .
Вам предоставляется:
- В восьми милях прямо над зенитной ракетой, которая в данный момент запускается, находится самолет.
- Самолет всегда движется по прямой линии.
- Самолёт движется со скоростью 600 миль в час.
- Ракета движется со скоростью 2000 миль в час.
- Ракета всегда летит под углом, направленным прямо на самолет.
Вопросы:
- Какое расстояние пролетит самолет, прежде чем в него попадет ракета?
- Сколько времени потребуется, чтобы ракета поразила самолет?
- Какова длина траектории полета ракеты?
- Какое расстояние пролетит самолет до попадания ракеты? = 240/91 миль
- Сколько времени потребуется ракете, чтобы поразить самолет? = 2/455 часа
- На какое расстояние полетит ракета? = 800/91 миль
Вот моё решение (PDF).
Этот вопрос задаётся и обсуждается на моём форуме, посвящённом игре Wizard of Vegas .
Предполагать:
- 90% населения носит маски.
- Вероятность заражения коронавирусом составляет 1% для тех, кто носит маску, и 3% для тех, кто не носит маску.
Случайным образом выбран человек, зараженный коронавирусом. Какова вероятность того, что он носит маску?
Это классический вопрос о байесовской условной вероятности.
Ответ: вероятность (кто-то носит маску и болен коронавирусом) / вероятность (кто-то болен коронавирусом) =
(0,9*0,01) / (0,9*0,01 + 0,1*0,03) = 75%.
В центре квадрата находится муравей. Он расположен на расстоянии 17 дюймов от верхнего левого угла, 20 дюймов от верхнего правого угла и 13 дюймов от нижнего правого угла.

Каков размер квадрата?
cos(a+b) = cos(a)*cos(b) - sin(a)*sin(b)
Сначала поверните треугольник ABE на 90 градусов, чтобы образовался новый треугольник BDF.

Поскольку треугольник повернут на 90 градусов, угол EBF = 90 градусов по определению. По формуле Пифагора, EF = 20 * √2.
По закону косинусов: 17² = 13² + (20√2)² - 2√13√20√2√cos(DEF).
289 = 169 + 800 - 520*sqrt(2)*cos(DEF)
520*sqrt(2)*cos(DEF) = 680.
cos(DEF) = 17*sqrt(2)/26.
Напомним, что sin²(x) + cos²(x) = 1. Используем это для решения уравнения относительно sin(DEF).
sin²(DEF) + cos²(DEF) = 1
sin²(DEF) + (17*sqrt(2)/26)² = 1
sin²(DEF) + 289/338 = 1
sin²(DEF) = 49/338
sin(DEF) = 7*sqrt(2)/26
Далее рассмотрим угол BED.
Угол BED = Угол BEF + Угол FED.
Мы знаем, что угол EBF равен 90 градусам и является равнобедренным треугольником. Следовательно, угол BEF равен 45 градусам.
Таким образом, угол BED = 45 градусов + угол FED.
Напомним, что cos(a+b) = cos(a)*cos(b) - sin(a)*sin(b).
cos(BED) = cos(BEF + FED) = cos(BEF)*cos(FED) - грех(BEF)*sin(FED)
= (1/кв.(2))*17*кв.(2)/26 - (1/кв.(2))*7*кв.(2)/26
= (17/26) - (7/26) = 10/26 = 5/13
Давайте снова применим закон косинусов, на этот раз к треугольнику BED.
BD² = 20² + 13² - 2*20*13*(5/13)
= 400 + 169 - 200 = 369
BD — это сторона рассматриваемого квадрата, поэтому BD² — это площадь этого квадрата, которая, как мы показали, равна 369.
Этот вопрос задаётся и обсуждается на моём форуме, посвящённом игре Wizard of Vegas .
Вы — пиротехник, отвечающий за вечернее фейерверк-шоу в парке развлечений. Вы получили из Европы несколько новых моделей ракет и испытываете одну из них, чтобы синхронизировать её запуск с музыкальным сопровождением вашего шоу.
Пивной фейерверк запускается вертикально вверх с постоянным ускорением 4 м/с² до тех пор, пока не закончится химическое топливо. Затем его подъем замедляется под действием силы тяжести, пока он не достигнет максимальной высоты 138 метров, где происходит детонация.
Предположим, что сопротивление воздуха отсутствует, а ускорение свободного падения составляет 9,8 метров в секунду в секунду. Сколько времени потребуется ракете, чтобы достичь максимальной высоты?
Позволять:
t = время, прошедшее с момента, когда закончилось ракетное топливо.
r = время, на которое хватало ракетного топлива.
Я выражу ускорение в направлении вверх. Так, ускорение после сгорания ракетного топлива составляет -9,8.
Напомним, что интеграл от ускорения равен скорости, а интеграл от скорости равен местоположению. Давайте предположим, что местоположение определяется относительно земли.
В момент запуска ракеты нам известно, что ускорение равно 4.
Рассчитывая интеграл, получаем, что скорость ракеты через r секунд равна 4r.
Интегрирование скорости позволяет определить местоположение ракеты через r секунд из 2r² .
Теперь давайте посмотрим, что происходит после того, как ракетное топливо сгорает.
Нам дано, что ускорение свободного падения равно -9,8.
В момент времени t скорость свободного падения составляет -9,8t. Однако она также имеет восходящую скорость 4r относительно ракеты.
Пусть v(t) = скорость в момент времени t.
v(t) = -9,8t + 4r
Ракета достигнет максимальной высоты, когда v(t) = 0. Давайте найдем это значение.
v(t) = 0 = -9,8t + 4r
4r = 9,8t
t = 40/98 r = 20r/49.
Иными словами, независимо от того, сколько времени осталось на ракетное топливо, ракета будет продолжать движение вверх в течение 20/49 этого времени.
Нам также известно, что пройденное расстояние на максимальной достигнутой высоте составляет 138.
Возьмём интеграл от v(t), чтобы получить формулу для пройденного расстояния, которую мы обозначим как d(t).
d(t) = -4,9t² + 4rt + c, где c — постоянная интегрирования.
Как мы уже показали, ракета пролетела 2r² за то время, пока не сгорело топливо, поэтому это должна быть постоянная интегрирования. Отсюда получаем:
d(t) = -4.9t² + 4rt + 2r²
Мы знаем, что максимальная высота 138 была достигнута в момент времени 20r/49. Поэтому подставим t=20r/49 в уравнение, чтобы найти r:
d((20р/49) = -4,9((20р/49) 2 + 4р(20р/49) + 2р 2 = 138
r 2 *(-1960/2401 + 80/49 + 2) = 138
r 2 = 49
р = 7
Таким образом, топлива в ракете хватило на семь секунд.
Нам уже известно, что ракета продолжала подниматься в воздух в течение 20/49 этого времени, что составляет 140/49 = приблизительно 2,8571 секунды.
Таким образом, время от старта до достижения максимальной скорости составляет 7 + 140/49 = 483/49 = приблизительно 9,8571 секунды.
Этот вопрос задаётся и обсуждается на моём форуме, посвящённом игре Wizard of Vegas .
Каково ожидаемое количество бросков двух игральных костей, чтобы получить все суммы от 2 до 12? Пожалуйста, используйте математический анализ для решения.
Напомним, что вероятность выпадения суммы 2 равна 1/36. За t бросков ожидаемое количество бросков с суммой 2 составляет t/36. Предположим, что время между бросками распределено экспоненциально со средним значением t/36. Распределение Пуассона показывает, что вероятность выпадения нуля бросков с суммой 2 равна exp(-t/36).
Напомним, что вероятность выпадения суммы 3 равна 2/36 = 1/18. По той же логике, распределение Пуассона говорит нам, что вероятность выпадения нуля с суммой 3 равна exp(-t/18).
Напомним, что вероятность выпадения суммы 4 равна 3/36 = 1/12. По той же логике, распределение Пуассона говорит нам, что вероятность выпадения нуля с суммой 4 равна exp(-t/12).
Напомним, что вероятность выпадения числа 5 равна 4/36 = 1/9. По той же логике, распределение Пуассона показывает, что вероятность выпадения нуля чисел с суммой 5 равна exp(-t/9).
Напомним, что вероятность выпадения суммы 6 равна 5/36. По той же логике, распределение Пуассона говорит нам, что вероятность выпадения нуля с суммой 6 равна exp(-5t/36).
Напомним, что вероятность выпадения суммы 7 равна 6/36 = 1/6. По той же логике, распределение Пуассона говорит нам, что вероятность выпадения нуля с суммой 7 равна exp(-t/6).
Вероятности для чисел от 8 до 12 такие же, как и для чисел от 2 до 6.
Таким образом, вероятность того, что за t единиц каждая сумма выпала хотя бы один раз, составляет:
(1-exp(-t/36))^2 * (1-exp(-t/18))^2 * (1-exp(-t/12))^2 * (1-exp(-t/9))^2 * (1-exp(-5t/36))^2 * (1-exp(-t/6))
Вероятность того, что хотя бы одна сумма НЕ была выброшена за t единиц времени, равна 1 - (1-exp(-t/36))^2 * (1-exp(-t/18))^2 * (1-exp(-t/12))^2 * (1-exp(-t/9))^2 * (1-exp(-5t/36))^2 * (1-exp(-t/6))
Чтобы получить ожидаемое время без хотя бы одного итогового значения, мы интегрируем приведенную выше функцию от 0 до бесконечности.

С помощью интегрального калькулятора (я рекомендую этот ) это легко решится: 769767316159/12574325400 = приблизительно 61,2173847639572 рулонов.
Этот вопрос задаётся и обсуждается на моём форуме, посвящённом игре Wizard of Vegas .
Параллелепипед — это трёхмерный блок, состоящий из единичных квадратов.

Параллелепипед размером a × b × c строится из одинаковых единичных кубиков размером abc, подобно кубику Рубика 3x3x3. Разделим кубики на два взаимоисключающих типа. Внешние кубики — это те, которые образуют грани параллелепипеда; внутренние кубики полностью замкнуты. Например, изображенный параллелепипед имеет 74 внешних и 10 внутренних кубиков.
Укажите размеры всех параллелепипедов, для которых количество внешних кубов равно количеству внутренних кубов.
- 5 X 13 X 132
- 5 х 14 х 72
- 5 х 15 х 52
- 5 х 16 х 42
- 5 х 17 х 36
- 5 х 18 х 32
- 5 х 20 х 27
- 5 х 22 х 24
- 6 х 9 х 56
- 6 х 10 х 32
- 6 х 11 х 24
- 6 х 12 х 20
- 6 х 14 х 16
- 7 x 7 x 100
- 7 х 8 х 30
- 7 х 9 х 20
- 7 х 10 х 16
- 8 x 8 x 18
- 8 х 9 х 14
- 8 x 10 x 12
Этот вопрос задаётся и обсуждается на моём форуме, посвящённом игре Wizard of Vegas .
Пусть 0 < a < b. Что больше соответствует a^b или b^a?
Ответ зависит от конкретных пунктов a и b, но два общих правила подойдут для большинства ситуаций.
Если a > e, то a^b > b^a
Если b < e, то a^b < b^a
Если a < e и b > e, то недостаточно информации для определения.
Вот решение (PDF).
Граната брошена в бездонную пропасть. В среднем граната взрывается через шесть секунд. Время до взрыва обладает свойством отсутствия памяти, поскольку вероятность взрыва в любой данный момент всегда одинакова и не зависит от того, сколько времени прошло с момента выдергивания чеки. Другими словами, время жизни гранаты подчиняется экспоненциальному распределению. Предположим, ускорение составляет 32 фута в секунду.
Вот моё полное решение (PDF).
Этот вопрос задаётся и обсуждается на моём форуме, посвящённом игре Wizard of Vegas .
Представьте себе телеигру с двумя участниками, которые оба эгоистичны и являются безупречными логиками. Вот правила.
- Ведущий кладет 1 000 000 долларов на стол между двумя участниками.
- Участнику А предлагается предложить способ распределения денег между двумя другими участниками.
- Участнику Б будет предложено принять или отклонить предложение.
- Если участник Б примет предложение, то деньги будут разделены таким образом, и игра закончится.
- Если участник Б отклонит предложение, ведущий уберет 10% от суммы, лежащей на столе.
- Затем ведущий попросит участника B внести предложение, а участник A получит такую же возможность принять или отклонить его.
- Если участник А принимает предложение, они делят сумму таким образом, и игра заканчивается. Если он отклоняет предложение, то ведущий забирает еще 10% от оставшейся суммы на столе. Затем возвращаемся к шагу 2 и повторяем это до тех пор, пока предложение не будет принято.
Вопрос в том, как участник А должен предложить разделить деньги во время своего первого хода?
Ему следует предложить оставить себе 10/19 денег за вычетом одного пенни, а Б — 9/19 денег плюс один пенни. Другими словами:
А: 526 315,78 долларов США
B: 473 684,22 долл. США
Главное — точка А должна располагать точку В как можно ближе к точке безразличия.
Назовем соотношение банка к банку другого игрока r. Если B принимает предложение, он получает r × 1 000 000 долларов.
Если B отклонит предложение, то ведущий получит 10%. После этого B окажется в более выгодном положении и предложит участнику A долю в r, а 1-r оставит себе.
Решение для r...
r × 1 000 000 долл. = (1-r) × 900 000 долл.
r × 1 900 000 долларов = 900 000 долларов.
r = 900 000 долл. США / 1 900 000 долл. США = 9/19.
А не хочет, чтобы Б был совершенно безразличен, иначе он выберет случайным образом и у него появится шанс, что хозяин заберет весь выигрыш. Поэтому А должен добавить Б лишнюю копейку и предложить ему (9/19) × 1 000 000 долларов + 0,01 доллара = 473 684,22 доллара.
А: 526 315,78 долларов США
B: 473 684,22 долл. США
Этот вопрос задаётся и обсуждается на моём форуме, посвящённом игре Wizard of Vegas .
Два города, Фаунтлерой и Саутвурт, расположены прямо по разные стороны пролива. Между ними в течение всего дня курсируют два парома. Паромы движутся с разной скоростью. При этом оба отправляются в путь, по одному из каждого города.
Первый раз они пересекают границу в 5 милях от Саутвуорта. Второй раз — в 3 милях от Фаунтлероя. Предположим, что времени на погрузку и разгрузку нет, но оба поезда немедленно разворачиваются. Также предположим, что они движутся по прямой линии.
На каком расстоянии друг от друга находятся эти два города?
Пусть t² = время до второго пересечения
r = отношение скорости парома, первоначально покидающего Фаунтлерой, к скорости парома, первоначально покидающего Саутвуорт.
c = Расстояние по каналу между двумя городами.
Нам известно, что первое пересечение границы происходит в 5 милях от Саутвурта. Чтобы выразить это формулами:
c-5 = r*t 1
5 = t 1
Приравнивая t 1 , получаем:
c-5 = 5r, или r = (c-5)/5
Нам также известно, что во второй раз они пересекают границу в 3 милях от Фаунтлероя. Чтобы выразить это формулами:
3c - 3 = r*t 2
c+3 = t 2
Приравнивая t 2 , получаем:
2c - 3 = r*(c+3)
Подставим r=(c-5)/5
2c-3 = [(c-5)/5] * (c+3)
10c - 15 = c² - 2c - 15
c² - 12c = 0 c - 12 = 0 c = 12
Таким образом, длина канала составляет 12 миль.
На приведенной ниже диаграмме, какова площадь синей области?

Нажмите на кнопку ниже, чтобы увидеть ответ.
Вот моё решение (PDF).
Этот вопрос задаётся и обсуждается на моём форуме, посвящённом игре Wizard of Vegas .
В шахматном турнире каждый участник играет матч против каждого другого участника. Каждый участник получает 1 очко за каждый выигранный матч, 0,5 очка за каждый ничейный матч и 0 очков за каждую проигранную партию.
В конце турнира видно, что все участники набрали разное количество очков, а последний участник в турнирной таблице победил каждого из трех лидеров.
Соответственно, каково минимальное количество участников, принимающих участие в турнире?
Назовем количество игроков n.
Я предполагаю, что игрок, занимающий последнее место, одержал всего три победы над тремя лучшими игроками и проиграл все остальные игры. Это дает ему 3 очка.
Затем я считаю, что каждый последующий игрок в порядке убывания очков набирает на 0,5 очка больше, чем предыдущий, по рангу. Это даст игроку с самым высоким рангом 3+(n-1)/2 очка.
Прибавляя сумму 3 к 3+(n-1)/2 с шагом в 1/2 пункта, получаем (((n+5)*(n+6)/2)-15)/2.
Всего сыграно игр n игроками, что равно n*(n-1)/2, при этом каждый игрок играет с каждым по одному разу. Каждая игра приносит одно очко, которое также является общим количеством очков, заработанных всеми игроками.
Затем решите уравнение относительно n:
(((n+5)*(n+6)/2)-15)/2 = n*(n-1)/2
((n+5)*(n+6)/2)-15 = n*(n-1)
(n+5)*(n+6)/2 = n*(n-1) + 15
(n+5)*(n+6) = 2*n*(n-1) + 30
n^2 + 11n + 30 = 2n^2 - 2n + 30
n² + 11n = 2n² - 2n
n + 11 = 2n-2
n=13
В следующей таблице показано, как это может произойти. В основной части таблицы указаны победители во всех 78 играх.

В следующей таблице показано количество очков каждого игрока.
Общее количество очков, набранных игроком
| Игрок | Баллы |
|---|---|
| 13 | 3 |
| 12 | 3.5 |
| 11 | 4 |
| 10 | 4.5 |
| 9 | 5 |
| 8 | 5.5 |
| 7 | 6 |
| 6 | 6.5 |
| 5 | 7 |
| 4 | 7.5 |
| 3 | 8 |
| 2 | 8.5 |
| 1 | 9 |
Этот вопрос задаётся и обсуждается на моём форуме, посвящённом игре Wizard of Vegas .
Какой способ укладки пушечных ядер эффективнее: в пирамиде с квадратным основанием, как у египетских пирамид, или в треугольном, образующем тетраэдр?


Вот пара формул, которые могут оказаться полезными для читателя:
Прокрутите вниз, чтобы увидеть мой ответ и решение.
Под "эффективностью" я подразумеваю, как я понимаю, тот тип снаряда, у которого наименьшее количество неиспользуемого пространства между ядрами.
Для простоты, чтобы определить объем каждой пирамиды, возьмем за основу центры шаров, расположенных по углам пирамиды. Пусть n — количество пушечных ядер на одной стороне основания каждой пирамиды.
Давайте сначала рассмотрим пирамиду с квадратным основанием.
Количество пушечных ядер во всей пирамиде равно 1² + 2² + 3² + 4² + 5² + 6² + ... + n² = n*(n+1)*(2n+1)/6.
Далее найдем высоту этой квадратной пирамиды, у которой сторона основания равна n. Как видно на рисунке, стороны (кроме квадратного основания) представляют собой равносторонние треугольники. Таким образом, наклонная высота также равна n. Расстояние от одного угла основания до противоположного угла равно n*sqrt(2). Расстояние от угла основания до центра основания, следовательно, равно n*sqrt(2)/2. Пусть высота будет h. Рассмотрим прямоугольный треугольник, образованный высотой, расстоянием от угла основания до центра основания и наклонной высотой.
h² + (n*sqrt(2)/2) ² = n²
h = n*sqrt(2)/2.
Напомним, что объём пирамиды равен произведению основания на высоту и объёма трёх элементов. Таким образом, объём пирамиды равен:
n 2 * n* sqrt(2)/2 * (1/3) = n 3 *sqrt(2)/6.Таким образом, отношение количества шаров к объему составляет [n*(n+1)*(2n+1)/6] / [ n³ *sqrt(2)/6] = sqrt(2)*n*(n+1)*(2n+1)/(2* n³ ) = sqrt(2)*(n+1)*(2n+1)/(2* n² )
Далее рассмотрим пирамиду с треугольным основанием.
Количество пушечных ядер во всей пирамиде равно 1 + 3 + 6 + 10 + 15 + ... + n*(n+1)/2 = n*(n+1)*(n+2)/6.
Далее найдем площадь основания. Напомним, что стороны треугольника с углами 30-60-90 пропорциональны 1/2, √3/2 и 1. Отсюда нетрудно догадаться, что высота равностороннего треугольника со стороной n равна n √3/2. Следовательно, площадь основания n² равна 2 √3/4.
Расстояние от угла основания до центра основания равно sqrt(3)/3. Учитывая это и наклонную высоту 1 пирамиды, мы можем использовать теорему Пифагора, чтобы найти высоту пирамиды как sqrt(6)/3.
Теперь мы можем найти объем пирамиды как основание*высота/3 = ( n² *√3/4) * (n*√6/3) * (1/3) = n³ *√18/36 = n³ *√2/12.
Таким образом, отношение количества шаров к объему составляет [n*(n+1)*(n+2)/6] / [ n³ *sqrt(2)/12] = sqrt(2)*n*(n+1)*(2n+1)/(2* n³ ) = sqrt(2)*(n+1)*(n+2)/ n²
Вот сравнение соотношения размеров шариков и их объема:
- Квадратное основание: sqrt(2)*(n+1)*(2n+1)/(2*n 2 )
- Основание треугольника: sqrt(2)*(n+1)*(n+2)/n 2
Разделим оба отношения на sqrt(2)*(n+1)/n 2 :
- Квадратное основание: (2n+1)/2 = n + 0,5
- Основание треугольника: n+2
По мере увеличения n отношение количества шаров к объему будет приближаться к n для обеих пирамид. Другими словами, чем больше количество пушечных ядер, тем более одинаково эффективными они оказываются.
Учитывая объем пушечного ядра, эффективность обеих пирамид, определяемая как отношение объема пушечного ядра к общему объему, приближается к π*√2/6 ≈ примерно 74,05%.
Этот вопрос задаётся и обсуждается на моём форуме, посвящённом игре Wizard of Vegas .
Для любого большого числа, каково среднее расстояние между простыми числами, близкими к этому числу? Также, сколько простых чисел меньше этого числа?
Очень хорошей оценкой среднего расстояния между простыми числами вблизи любого большого числа n является ln(n). Удивительно, насколько хороша эта оценка.
В качестве доказательства в следующей таблице показан диапазон первых 15 миллионов простых чисел, сгруппированных по одному миллиону. В таблице показано среднее расстояние между простыми числами в этом диапазоне и оценка среднего расстояния. Оценка представляет собой натуральный логарифм среднего значения наибольшего и наименьшего простого числа в диапазоне. Например, для 15-й группы из миллиона простых чисел это ln((256 203 221 + 275 604 541)/2).
Среднее расстояние между простыми числами
| Первый прайм в диапазоне | Последний прайм в диапазоне | Простые числа в диапазоне | Среднее расстояние | Оценивать | |
|---|---|---|---|---|---|
| 2 | 15,485,863 | 1 000 000 | 15.485861 | 15.86229105 | |
| 15,485,867 | 32,452,843 | 1 000 000 | 16.966976 | 16.9922867 | |
| 32,452,867 | 49,979,687 | 1 000 000 | 17.52682 | 17.53434381 | |
| 49,979,693 | 67,867,967 | 1 000 000 | 17.888274 | 17.89175615 | |
| 67,867,979 | 86,028,121 | 1 000 000 | 18.160142 | 18.15864108 | |
| 86,028,157 | 104,395,301 | 1 000 000 | 18.367144 | 18.3716137 | |
| 104,395,303 | 122,949,823 | 1 000 000 | 18.55452 | 18.54883262 | |
| 122,949,829 | 141,650,939 | 1 000 000 | 18.70111 | 18.70058553 | |
| 141,650,963 | 160,481,183 | 1 000 000 | 18.83022 | 18.83322787 | |
| 160,481,219 | 179,424,673 | 1 000 000 | 18.943454 | 18.95103217 | |
| 179,424,691 | 198,491,317 | 1 000 000 | 19.066626 | 19.05703535 | |
| 198,491,329 | 217,645,177 | 1 000 000 | 19.153848 | 19.15337672 | |
| 217,645,199 | 236,887,691 | 1 000 000 | 19.242492 | 19.24163365 | |
| 236,887,699 | 256,203,161 | 1 000 000 | 19.315462 | 19.32305683 | |
| 256,203,221 | 275,604,541 | 1 000 000 | 19.40132 | 19.39864545 |
Источник: Раздел «Промежутки между праймами» на Prime Pages.
Чтобы вычислить количество простых чисел, меньших любого заданного числа, мы можем начать с интегрирования оценки среднего расстояния ln(n). Это даст нам сумму средних расстояний между простыми числами до любого числа n.
Чему равен интеграл от f(n)=ln(n)? Напомним, что интегрирование по частям дает нам:
Интеграл f(n)*g'(n) dn = f(n)*g(n) - интеграл (f'(n)*g(n)) dn
Пусть f(n) = ln(n) и g'(n) = 1. Тогда f'(n) = 1/n и g(n) = n. Таким образом, интеграл от ln(n) будет равен ln(n)*n - интеграл от ((1/n)*n) = ln(n)*n - n = n*(ln(n)-1)
Если разделить n*(ln(n)-1) на n, мы получим среднее расстояние между простыми числами в диапазоне от 2 до n. Это ln(n)-1.
Если разделить n на это среднее расстояние между простыми числами, мы получим среднее число простых чисел меньше n, равное n/(ln(n)-1).
В качестве доказательства в следующей таблице показано количество простых чисел при различных больших числах и их приблизительное значение. Прошу прощения за точность до 15 значащих цифр, это всё, что позволяет Excel. Кто-нибудь, пожалуйста, создайте электронную таблицу, которая сможет обрабатывать большее количество знаков после запятой.
Среднее расстояние между простыми числами
| н | Простые числа при n | n/(ln(n)-1) |
|---|---|---|
| 10 | 4 | 8 |
| 100 | 25 | 28 |
| 1000 | 168 | 169 |
| 10 000 | 1,229 | 1,218 |
| 100,000 | 9,592 | 9,512 |
| 1 000 000 | 78,498 | 78,030 |
| 10 000 000 | 664,579 | 661,459 |
| 100 000 000 | 5 761 455 | 5 740 304 |
| 1 000 000 000 | 50,847,534 | 50,701,542 |
| 10 000 000 000 | 455,052,511 | 454,011,971 |
| 100 000 000 000 | 4 118 054 813 | 4,110,416,301 |
| 1 000 000 000 000 | 37,607,912,018 | 37,550,193,650 |
| 10 000 000 000 000 | 346,065,536,839 | 345,618,860,221 |
| 100,000,000,000,000 | 3 204 941 750 802 | 3,201,414,635,781 |
| 1 000 000 000 000 000 | 29,844,570,422,669 | 29,816,233,849,001 |
| 10 000 000 000 000 000 | 279,238,341,033,925 | 279,007,258,230,820 |
| 100,000,000,000,000,000 | 2 623 557 157 654 230 | 2 621 647 966 812 030 |
| 1 000 000 000 000 000 000 | 24,739,954,287,740,800 | 24,723,998,785,920,000 |
| 10 000 000 000 000 000 000 | 234,057,667,276,344,000 | 233,922,961,602,470,000 |
| 100,000,000,000,000,000,000 | 2 220 819 602 560 910 000 | 2 219 671 974 013 730 000 |
| 1 000 000 000 000 000 000 000 | 21,127,269,486,018,700,000 | 21,117,412,262,910,000,000 |
| 10 000 000 000 000 000 000 000 | 201,467,286,689,315,000,000 | 201,381,995,844,660,000,000 |
| 100,000,000,000,000,000,000,000 | 1 925 320 391 606 800 000 000 | 1 924 577 459 166 810 000 000 |
| 1 000 000 000 000 000 000 000 000 | 18,435,599,767,349,200,000,000 | 18,429,088,896,563,900,000,000 |
| 10 000 000 000 000 000 000 000 000 | 176,846,309,399,143,000,000,000 | 176,788,931,049,964,000,000,000 |
Источник: Сколько простых чисел существует? на Prime Pages.

На рисунке выше изображен девятиугольник со стороной длиной один.
Что больше, AB+AC или AE?
Данная задача взята из номера журнала Mensa Bulletin за март 2021 года.
Вот моё решение этой проблемы. (PDF)
Как легко найти квадратный корень любого трех- или четырехзначного числа, если ответ является целым числом?
В следующей таблице показаны числа от 0 до 9, квадрат каждого из них и последняя цифра этого квадрата.
Последняя цифра квадратных чисел
| Оригинал Число | Квадрат | Последняя цифра квадрата |
|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 |
| 1 | 1 | 1 |
| 2 | 4 | 4 |
| 3 | 9 | 9 |
| 4 | 16 | 6 |
| 5 | 25 | 5 |
| 6 | 36 | 6 |
| 7 | 49 | 9 |
| 8 | 64 | 4 |
| 9 | 81 | 1 |
Обратите внимание, что четные квадраты чисел всегда оканчиваются на 0, 1, 4, 5, 6 или 9. Это верно для всех квадратов. Это происходит потому, что последняя цифра исходного числа определяет последнюю цифру квадрата.
Шаг 1: Исходя из последней цифры квадрата, мы можем использовать следующую таблицу, чтобы определить последнюю цифру квадратного корня. Например, если квадратом является число 2809, то последняя цифра квадратного корня — 3 или 7.
Последняя цифра исходного числа
| Последняя цифра квадратного корня | Последняя цифра квадрата |
|---|---|
| 0 | 0 |
| 1 | 1 или 9 |
| 4 | 2 или 8 |
| 5 | 5 |
| 6 | 4 или 6 |
| 9 | 3 или 7 |
Шаг 2: Далее возьмите исходное число и отбросьте две правые цифры. Например, если исходное число было 2809, то используйте 28.
Шаг 3: Найдите наименьшее квадратное число, меньшее или равное результату шага 2. Затем извлеките квадратный корень из этого квадратного числа. Например, наименьшее квадратное число, меньшее 28, равно 25. Извлечем квадратный корень из 25, получим 5.
Если вы не запомнили все квадраты до 100, то можете воспользоваться следующей таблицей.
Первая часть квадратного корня
| Шаг 2 | Шаг 3 |
|---|---|
| от 1 до 3 | 1 |
| от 4 до 8 | 2 |
| от 9 до 15 | 3 |
| от 16 до 24 | 4 |
| от 25 до 35 | 5 |
| 36–48 | 6 |
| 49–63 | 7 |
| от 64 до 80 | 8 |
| 81–99 | 9 |
Шаг 4: Если результат шага 1 равен 0 или 5, то укажите это значение после результата шага 3, и на этом всё.
В противном случае, пусть a = результат шага 3. Пусть b = a × (a + 1). Например, если результат шага 3 равен 5, то b = 5 × 6 = 30.
Шаг 5: Если b < a, то последняя цифра квадратного корня — это наименьшее из возможных значений из шага 1. В противном случае, если b >= a, то это большее из двух возможных значений.
Шаг 6: Чтобы извлечь квадратный корень, возьмите результат из шага 3, а затем результат из шага 5. Другими словами, 10 × (шаг 3) + шаг 5.
Рассмотрим несколько примеров:
Найдите квадратный корень из 256.
- Шаг 1: Последняя цифра квадратного корня равна 4 или 6.
- Шаг 2: Отбросив последние две цифры, получаем 2.
- Шаг 3: Наименьший квадрат, меньший или равный 2, равен 1. Квадратный корень из 1 равен 1.
- Шаг 4: 1*(1+1) = 2.
- Шаг 5: Результат шага 4 равен результату шага 2, поэтому в качестве последней цифры мы используем большее из значений шага 1, то есть 6.
- Шаг 6: Квадратный корень — это результат из шага 5, к которому добавляется результат из шага 3, в результате получаем 1 и 6 = 16.
Найдите квадратный корень из 1369.
- Шаг 1: Последняя цифра квадратного корня равна 3 или 7.
- Шаг 2: Отбросив последние две цифры, получаем 13.
- Шаг 3: Наименьший квадрат, меньший или равный 13, равен 9. Квадратный корень из 9 равен 3.
- Шаг 4: 3*(1+3) = 12.
- Шаг 5: Результат шага 2 больше результата шага 4, поэтому в качестве последней цифры мы используем большее из значений шага 1, то есть 7.
- Шаг 6: Квадратный корень — это результат сложения 3 и результата шага 5, в результате получаем 3 и 7 = 37.
Найдите квадратный корень из 2704.
- Шаг 1: Последняя цифра квадратного корня равна 2 или 8.
- Шаг 2: Отбросив две последние цифры, получаем 27.
- Шаг 3: Наименьший квадрат, меньший или равный 27, равен 25. Квадратный корень из 25 равен 5.
- Шаг 4: 5*(1+5) = 60.
- Шаг 5: Результат шага 2 меньше результата шага 4, поэтому в качестве последней цифры мы используем меньший из вариантов шага 1, то есть 2.
- Шаг 6: Квадратный корень — это результат из шага 5, к которому добавляется результат из шага 3, в результате получаем 5 и 2 = 52.
Найдите квадратный корень из 5625.
- Шаг 1: Последняя цифра квадратного корня — 5.
- Шаг 2: Отбросив две последние цифры, получаем 56.
- Шаг 3: Наименьший квадрат, меньший или равный 56, равен 49. Квадратный корень из 49 равен 7.
- Шаг 4: Результат шага 1 равен 0 или 5, поэтому ответ — это результат шага 3, к которому добавлен результат шага 1: 7 и 5 = 75
Найдите квадратный корень из 6561.
- Шаг 1: Последняя цифра — 1 или 9.
- Шаг 2: Отбросив две последние цифры, получаем 65.
- Шаг 3: Наименьший квадрат, меньший или равный 65, равен 64. Квадратный корень из 64 равен 8.
- Шаг 4: 8*(1+8) = 72.
- Шаг 5: Результат шага 2 меньше результата шага 4, поэтому в качестве последней цифры мы используем меньшее из значений шага 1, то есть 1.
- Шаг 6: Квадратный корень — это результат из шага 5, к которому добавляется результат из шага 3, в результате получаем 8 и 1 = 81.
Демонстрацию этого метода можно посмотреть на YouTube .
Какова площадь правильного пятиугольника со стороной длиной 1?
Нажмите на поле ниже, чтобы увидеть ответ.
Нажмите на поле ниже, чтобы получить подсказку.

Рассмотрим изображение выше. AC = CD.
Вот моё решение (PDF).
В безветренный день Чарли берет свою лодку и плывет вверх по течению. Он всегда гребет с одинаковой скоростью (другими словами, если не учитывать течение, он всегда будет двигаться с одинаковой скоростью). Через милю после спуска на воду его шляпа падает в реку. Через десять минут он понимает, что шляпа пропала, и тут же разворачивается, чтобы догнать ее ниже по течению. Чарли догоняет свою шляпу в том же месте, где спустил лодку на воду.
Какова скорость течения?
Нажмите на кнопку ниже, чтобы увидеть ответ.
Вот моё решение (PDF).
Этот вопрос задаётся и обсуждается на моём форуме, посвящённом игре Wizard of Vegas .
Следующий вопрос касается пари в баре. Используется случайный серийный номер любой американской купюры. Игрок выбирает любые три цифры от 0 до 9. Он должен выбрать три разных числа. Выигрыш определяется по тому, сколько из этих трех выбранных цифр встречаются хотя бы один раз в серийном номере.
Например, если игрок выбирает 7-0-2, а серийный номер равен 22227755, то получается два совпадения. Не имеет значения, что цифры 2 и 7 совпали несколько раз.
Вот предлагаемые коэффициенты:
- 3 матча: 5 к 1
- 2 матча: 1 к 1
- 1 матч: 9 к 5
- 0 матчей: 15 к 1
Какова вероятность выигрыша и преимущество казино по каждой ставке?
В следующей таблице показано количество выигрышных комбинаций, вероятность выигрыша и преимущество казино для каждой ставки. В правом столбце показано, что преимущество казино колеблется от 7,4% до 8,5%.
Ставки по серийным номерам
| Матчи | Платит | Комбинации | Вероятность | Край дома |
|---|---|---|---|---|
| 3 | 5 | 15 426 684 | 0.154267 | 0.074399 |
| 2 | 1 | 45,771,270 | 0.457713 | 0.084575 |
| 1 | 1.8 | 33,037,245 | 0.330372 | 0.074957 |
| 0 | 15 | 5 764 801 | 0.057648 | 0.077632 |
Используя каждую цифру от 1 до 9 ровно один раз, составьте три дроби, каждая из которых имеет одну цифру в числителе и две цифры в знаменателе, причем сумма этих трех дробей равна единице.
Например, 8/16 + 9/27 + 3/24 удовлетворяет всем условиям, за исключением того, что сумма равна 23/24, а не 1.
Чтобы найти ответ, нужно перебрать 6,3,3,3,3,3 и перебрать 3 = 60 480 возможных перестановок. Должен признать, я пытался решить задачу методом проб и ошибок не более часа, но так и не нашел решения.
Итак, я написал программу для перебора всех фактов (9) = 362 880 способов упорядочить девять цифр и протестировал все из них. Самая сложная часть заключалась в том, чтобы перебрать все возможные способы упорядочить девять чисел. Вот как это сделать, используя лексографическую сортировку.
- Поместите все девять элементов в массив, расположив их от наименьшего к наибольшему.
- Найдите последний элемент в массиве, такой что следующий элемент будет больше. Если таких элементов не найдено, завершите программу.
- Начиная с элемента, следующего за элементом из шага 2, найдите последний элемент в массиве, который больше элемента из шага 2.
- Поменяйте местами элементы массива из шагов 2 и 3.
- Переверните элементы массива, начиная с шага 2 и до конца.
- Вернитесь к шагу 2.
Следуя этой процедуре, вы найдете правильный ответ шесть раз, по одному разу для всех шести способов упорядочивания трех дробей.
[spoiler=Код]
Я написал следующий код для сортировки каждой цифры от 1 до 9 в лексикографическом порядке и проверки каждого из них на предмет правильности решения.
void three_fraction(void)
{
int i, x_max, y_max, temp_array[100], hold, pt;
int lex_array[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
int num_elements = sizeof(lex_array) / sizeof(lex_array[0]);
int count = 0;
bool stop = false;
double tot3;
cerr << "Количество элементов =\t" << num_elements << "\n";
делать
{
count++;
tot3 = (double)lex_array[0] / (double)(10 * lex_array[1] + lex_array[2]);
tot3 += (double)lex_array[3] / (double)(10 * lex_array[4] + lex_array[5]);
tot3 += (double)lex_array[6] / (double)(10 * lex_array[7] + lex_array[8]);
если (tot3 == 1.0)
{
cerr << count << "\t";
cerr << lex_array[0] << "/" << lex_array[1] << lex_array[2] << " + ";
cerr << lex_array[3] << "/" << lex_array[4] << lex_array[5] << " + ";
cerr << lex_array[6] << "/" << lex_array[7] << lex_array[8] << "\n";
}
x_max = -1;
for (i = 0; i < (num_elements - 1); i++)
{
если (lex_array[i] < lex_array[i + 1])
x_max = i;
}
если (x_max >= 0)
{
y_max = 0;
for (i = x_max + 1; i < num_elements; i++)
{
если (lex_array[x_max] < lex_array[i])
y_max = i;
}
hold = lex_array[x_max];
lex_array[x_max] = lex_array[y_max];
lex_array[y_max] = hold;
если (x_max + 1 < num_elements - 1) // обратное преобразование
{
for (i = x_max + 1; i < num_elements; i++)
{
temp_array[i] = lex_array[i];
}
пт = 0;
for (i = x_max + 1; i < num_elements; i++)
{
lex_array[i] = temp_array[num_elements - 1 - pt];
пт++;
}
}
}
еще
стоп = true;
} while (stop == false);
}
Этот вопрос задаётся и обсуждается на моём форуме, посвящённом игре Wizard of Vegas .
У одного человека была 10-галлонная бочка с вином и кувшин. Однажды он налил кувшин вина, а затем долил в бочку воды. Позже, когда вино и вода хорошо перемешались, он налил еще один кувшин и снова долил в бочку воды. В итоге в бочке оказалось равное количество вина и воды.
Каков был объём кувшина?
Пусть j = объем кувшина.
После первого наполнения кувшина в нем осталось 10-j галлонов вина. После того, как вино было заменено водой, соотношение вина ко всему объему кега составило (10-j)/10.
После того, как из кувшина отчерпнули разбавленное вино, в кеге осталось 10-j галлонов разбавленного вина. Количество чистого вина в разбавленном вине можно выразить следующим образом:
(10-j)*((10-j)/10) = 5
(10-j)^2 = 50
j² - 20j + 100 = 50
j² - 20j + 50 = 0
j = (20 +/- sqrt(400-200))/2
j = (20 +/- 10*sqrt(2))/2
j = 10 +/- 5*sqrt(2)
Кувшин не может быть больше кега, поэтому мы должны использовать знак минус:
j = 10 - 5*sqrt(2) ≈ приблизительно 2,92893218813452 галлонов.
Этот вопрос задаётся и обсуждается на моём форуме, посвящённом игре Wizard of Vegas .
В честь Дня благодарения вы и 19 математиков сидите за круглым столом. Каждый за столом хочет порцию клюквенного соуса, который как раз сейчас находится перед вами.
Сначала вы сами себе накладываете соус. Затем, вместо того чтобы передавать его по кругу, вы решаете случайным образом передать его человеку, сидящему слева или справа от вас. Он делает то же самое, случайным образом передавая соус либо человеку слева, либо справа от себя. Это продолжается до тех пор, пока в какой-то момент каждый не получит клюквенный соус.
Из 20 человек, сидящих в кругу, у кого наибольшие шансы оказаться последним, кто получит клюквенный соус?
Назовём одного из математиков G. Для того чтобы G оказался последним, должны произойти две вещи:
- Клюква должна сначала достичь одного из соседей G.
- Клюква должна переместиться на 19 позиций в противоположном направлении, ни разу не достигнув точки G.
В конце концов, клюква должна достичь одного из соседних кустов. Вероятность этого составляет 100%.
Тогда вероятность для второй части будет одинаковой для каждого человека. Следовательно, у каждого человека равная вероятность оказаться последним.
Если это объяснение было непонятным, то Джиалмер взял эту задачу с сайта fivethirtyeight.com. Там объясняется решение . Прокрутите вниз до раздела «Решение классической загадки прошлой недели».
Этот вопрос задаётся и обсуждается на моём форуме, посвящённом игре Wizard of Vegas .
Вот ещё одна головоломка от Загадочника .
В мешке 100 шариков. Каждый шарик либо красный, синий, либо зеленый. Если из мешка вытащить три шарика, вероятность выпадения одного шарика каждого цвета составит 20%. Сколько шариков каждого цвета находится в мешке? Обратите внимание, что я специально не указал, вытаскиваются ли шарики с возвращением или без.
Давайте попробуем решить задачу, предполагая «с заменой». Пусть r, b и g — количество красных, синих и зеленых шариков соответственно. Тогда вероятность вытащить по одному шарику каждого цвета составит 6*(r/100)*(b/100)*(g/100). Приравняв это значение к 0,2, мы можем сказать:
6*(r/100)*(b/100)*(g/100) = 0,2
6*r*b*g = 200000
6 не делится на 200 000 без остатка. Следовательно, для r*b*g = 33333,333... не существует целочисленных решений. Таким образом, мы можем исключить случай выбора с заменой.
Далее, давайте попробуем предположение «без возвращения». В этом случае вероятность вытянуть по одному экземпляру каждого цвета равна r*b*g/combin(100,3) = 0,2. Попробуем найти это значение...
r*b*g/161700 = 0,2
r*b*g = 32340
Разложение числа 32340 на простые множители: 2*2*3*5*7*7*11.
Нам нужно распределить эти факторы между r, b и g, сохраняя при этом условие r+b+g=100. Например, мы могли бы попробовать следующее:
r = 2*3*5 = 30
b = 2*11 = 22
g = 7*7 = 49
Хотя эти числа правильно используют все простые множители, r+b+g = 101, поэтому это неверное решение.
Боюсь, мне пришлось написать программу с циклом, основанную на принципе перебора, чтобы получить решение, в котором r, b и g принимают значения 21, 35 и 44 в любом порядке.
Следующий вопрос нам задал любезно «Экспресс Загадочника» .
Предположим, действуют правила НФЛ. Рассмотрим следующую ситуацию:
- Красная команда проигрывает с разницей в 14 очков в концовке игры.
- У красной команды будет ещё две атаки.
- У синей команды больше не будет ни одного владения мячом.
- Давайте не будем учитывать полевые голы и сейфти, поскольку красной команде нужно забить два тачдауна, чтобы иметь шанс на победу.
- Если игра перейдёт в овертайм, у каждой команды будет 50% шанс на победу. Игра не может закончиться ничьей.
- Вероятность реализации одноочкового удара после тачдауна составляет 100%.
- Вероятность успешной реализации двухочковой конверсии равна p.
При каком значении p красная команда должна быть безразлична к удару ногой и попытке реализовать двухочковую конверсию после первого тачдауна (теперь отставая на 8 очков)?
Пусть p — точка безразличия между попыткой реализации двухочковой конверсии и ударом по воротам.
Если первая попытка реализации двухочковой конверсии окажется успешной, то красная команда может пробить мяч во второй раз и одержать победу.
Если первая попытка реализации двухочковой конверсии окажется неудачной, то красная команда должна будет повторить попытку после второго тачдауна и затем выиграть игру в овертайме.
Вероятность выигрыша при попытке реализовать двухочковую конверсию после первого тачдауна составляет p + (1-p)*p/2. Мы приравниваем это к 50% вероятности выигрыша при ударе по воротам после первого тачдауна и вычисляем значение p.
p + (1-p)*p/2 = 1/2
2p + (1-p)*p = 1
3p - p^2 = 1
p² - 3p + 1 = 0
Используя формулу для квадратного уравнения, найдите значение p:
p = (3 +/- sqrt(5))/2
Мы выбираем отрицательный вариант, чтобы p оставалось в диапазоне от 0 до 1, и получаем p = (3-√2)/2 = приблизительно 0,381966011250105
Этот вопрос задаётся и обсуждается на моём форуме, посвящённом игре Wizard of Vegas .
В предыдущей рубрике «Спроси волшебника» вас спрашивали об ожидаемом количестве бросков, необходимых для получения суммы 12 при выпадении двух кубиков подряд. Кстати, я вижу, что кто-то на вашем форуме утверждает, что видел 18 последовательных выпадений «йо» (всего 11) за столом для игры в крэпс. Какое количество бросков необходимо для этого?
Вот моё решение (PDF).
Этот вопрос задаётся и обсуждается на моём форуме, посвящённом игре Wizard of Vegas .
Точный ответ найден с помощью WizCalc .
Травяное поле имеет форму круга радиусом 100 м и огорожено круговым забором. Коза прикреплена цепью к крюку в неподвижной точке забора. Чтобы коза не растолстела, фермер хочет убедиться, что она может дотянуться только до половины травы на поле. Какой должна быть длина цепи?
Для наглядности, круг представляет собой травяное поле. Буква S обозначает место, где цепь закреплена на краю поля. Желтая часть круга — это зона, до которой может дотянуться коза. Зеленая зона находится за пределами досягаемости цепи. Цель состоит в том, чтобы расположить цепь на нужном расстоянии так, чтобы зеленая и желтая части были равны.

При решении этой задачи, пожалуйста, обратитесь к следующей диаграмме.

Точка Q — центр травянистого круга. Цепь козы прикреплена к точке R. Коза может дотянуться до всех цветных областей, включая их зеркальное отражение ниже линии PR.
Дано, что радиус травянистого круга равен 100, поэтому b + c = d = 100.
Я собираюсь решить эту задачу следующим образом: я буду определять всё через b. Затем я буду экспериментировать с b, пока не добьюсь желаемого результата, при котором коза сможет съесть половину травы.
Начнём с выражения e через b. Рассмотрим треугольник со сторонами b, d и e и воспользуемся формулой Пифагора:
b² + e² = d²
b² + e² = 10000
e = sqrt(10000 - b^2)
Далее выразим f через b. Помните, мы уже знаем, что b + c = 100, поэтому c = 100 - b. Используя теорему Пифагора:
c² + e² = f²
(100-b)^2 + (10000 - b^2) = f^2
f^2 = 10000 – 200b + b^2 + 10 000 – b^2
f² = 20000 - 200b
f² = 100*(200 - 2b)
f = 10*sqrt(200-2b)
Далее найдем площадь треугольника QRS:
QRS = (1/2)*100*e = 50*sqrt(10000 - b^2)
Далее найдем площадь участка травы, вырезанного под углом SQR:
tan(SQR) = e/b = sqrt(10000-b^2)/b.
срез SQR = atan(sqrt(10000-b^2)/b)
Красная область равна срезу SQR минус треугольник QRS = 5000*atan(sqrt(10000-b^2)/b) - (1/2)*100*e = 50*sqrt(10000 - b^2).
Далее найдем площадь, содержащую синий, зеленый, желтый и фиолетовый цвета. Для этого нам нужно найти угол QRS.
tan(QRS) = e/c = sqrt(10000-b^2)/(100-b)
угол QRS = atan(sqrt(10000-b^2)/(100-b)).
Добавьте к этому красную область, и мы получим половину общей площади, которую может съесть коза:
atan(sqrt(10000-b^2)/(100-b)) + 50*sqrt(10000 - b^2).
Удвойте это значение, чтобы получить общую площадь для участка ниже линии PR:
2*atan(sqrt(10000-b^2)/(100-b)) + 100*sqrt(10000 - b^2).
Общая площадь травянистой зоны составляет 10 000*pi.
Теперь просто поэкспериментируйте с параметром b, пока не получите площадь, которую коза может съесть, равную 5000*pi. Функция «Поиск решения» в Excel отлично подходит для таких задач. Как кто-либо чего-либо добивался до появления электронных таблиц, я понятия не имею.
Используя этот метод, вы обнаружите, что b = 32,867402.
Отсюда мы можем получить f = длина цепи = 115,8728598 метров.
Этот вопрос задаётся и обсуждается на моём форуме, посвящённом игре Wizard of Vegas .
Какое слово вы бы порекомендовали в качестве отправной точки для Wordle ?
Чтобы ответить на этот вопрос, я сначала проанализировал частоту встречаемости каждой буквы на каждой позиции, основываясь на списке допустимых решений Wordle .
Частота встречаемости букв в Wordle
| Письмо | Поз. 1 | Поз. 2 | Поз. 3 | Поз. 4 | Поз. 5 | Общий |
|---|---|---|---|---|---|---|
| А | 141 | 304 | 307 | 163 | 64 | 979 |
| Б | 173 | 16 | 57 | 24 | 11 | 281 |
| С | 198 | 40 | 56 | 152 | 31 | 477 |
| Д | 111 | 20 | 75 | 69 | 118 | 393 |
| Е | 72 | 242 | 177 | 318 | 424 | 1233 |
| Ф | 136 | 8 | 25 | 35 | 26 | 230 |
| Г | 115 | 12 | 67 | 76 | 41 | 311 |
| ЧАС | 69 | 144 | 9 | 28 | 139 | 389 |
| я | 34 | 202 | 266 | 158 | 11 | 671 |
| Дж. | 20 | 2 | 3 | 2 | 0 | 27 |
| К | 20 | 10 | 12 | 55 | 113 | 210 |
| Л | 88 | 201 | 112 | 162 | 156 | 719 |
| М | 107 | 38 | 61 | 68 | 42 | 316 |
| Н | 37 | 87 | 139 | 182 | 130 | 575 |
| О | 41 | 279 | 244 | 132 | 58 | 754 |
| П | 142 | 61 | 58 | 50 | 56 | 367 |
| В | 23 | 5 | 1 | 0 | 0 | 29 |
| Р | 105 | 267 | 163 | 152 | 212 | 899 |
| С | 366 | 16 | 80 | 171 | 36 | 669 |
| Т | 149 | 77 | 111 | 139 | 253 | 729 |
| У | 33 | 186 | 165 | 82 | 1 | 467 |
| В | 43 | 15 | 49 | 46 | 0 | 153 |
| В | 83 | 44 | 26 | 25 | 17 | 195 |
| X | 0 | 14 | 12 | 3 | 8 | 37 |
| Я | 6 | 23 | 29 | 3 | 364 | 425 |
| З | 3 | 2 | 11 | 20 | 4 | 40 |
Затем я просмотрел все слова в списке решений Wordle, содержащие пять различных букв, и оценил их в соответствии с приведенной выше таблицей частоты встречаемости букв. Я начислял два балла за совпадение в правильной позиции и один балл за совпадение в неправильной позиции. Затем я отсортировал список, который вы видите ниже.
Лучшие начальные слова в Wordle
<!--/box-title-->| Классифицировать | Слово | центрированный">Точки|
|---|---|---|
| 1 | Взгляд | 5835 |
| 2 | Возник | 5781 |
| 3 | Сланец | 5766 |
| 4 | Поднимать | 5721 |
| 5 | Восстань | 5720 |
| 6 | Санер | 5694 |
| 7 | Ловушка | 5691 |
| 8 | Разгневанный | 5682 |
| 9 | Залежалый | 5665 |
| 10 | Ящик | 5652 |
| 11 | След | 5616 |
| 12 | Позже | 5592 |
| 13 | Делиться | 5562 |
| 14 | Магазин | 5547 |
| 15 | Испуг | 5546 |
| 16 | Альтер | 5542 |
| 17 | Кран | 5541 |
| 18 | Тревога | 5483 |
| 19 | Слезы | 5479 |
| 20 | Соте | 5475 |
| 21 | Кейтеринг | 5460 |
| 22 | Запасной | 5457 |
| 23 | Один | 5452 |
| 24 | Торговля | 5449 |
| 25 | Храп | 5403 |
| 26 | Решетка | 5403 |
| 27 | Сланец | 5392 |
| 28 | Наименее | 5390 |
| 29 | Украл | 5377 |
| 30 | Шкала | 5376 |
| 31 | Реакции | 5376 |
| 32 | Блэр | 5368 |
| 33 | Разбор | 5351 |
| 34 | Блики | 5340 |
| 35 | Искупить | 5338 |
| 36 | Учиться | 5324 |
| 37 | Рано | 5320 |
| 38 | Наклонный | 5307 |
| 39 | Бледный | 5285 |
| 40 | Вспышка | 5280 |
| 41 | Ряд | 5280 |
| 42 | Берег | 5274 |
| 43 | Воровать | 5268 |
| 44 | Трайс | 5267 |
| 45 | Счет | 5258 |
| 46 | Прозрачный | 5258 |
| 47 | Старуха | 5253 |
| 48 | Камень | 5253 |
| 49 | Сердце | 5252 |
| 50 | Неудачник | 5251 |
| 51 | Конусность | 5248 |
| 52 | Ненавистник | 5243 |
| 53 | Реле | 5241 |
| 54 | Тарелка | 5240 |
| 55 | Обожать | 5239 |
| 56 | Соус | 5236 |
| 57 | Безопаснее | 5235 |
| 58 | Чужак | 5233 |
| 59 | Каста | 5232 |
| 60 | Срез | 5231 |
| 61 | Пресс-подборщик | 5230 |
| 62 | Сирена | 5226 |
| 63 | Каноэ | 5215 |
| 64 | Шир | 5213 |
| 65 | Почечные | 5210 |
| 66 | Слой | 5206 |
| 67 | Укротитель | 5200 |
| 68 | Большой | 5196 |
| 69 | Жемчуг | 5196 |
| 70 | Маршрут | 5194 |
| 71 | Брейс | 5192 |
| 72 | Ломтик | 5178 |
| 73 | Этап | 5171 |
| 74 | Проза | 5170 |
| 75 | Споры | 5169 |
| 76 | Раус | 5166 |
| 77 | Милость | 5164 |
| 78 | Солнечная | 5152 |
| 79 | Люкс | 5150 |
| 80 | Жарить | 5145 |
| 81 | Лагер | 5130 |
| 82 | Самолет | 5129 |
| 83 | Шипы | 5129 |
| 84 | Раздано | 5128 |
| 85 | Копьё | 5126 |
| 86 | Большой | 5126 |
| 87 | Помощник | 5123 |
| 88 | Троп | 5116 |
| 89 | Шпиль | 5108 |
| 90 | Ходьба | 5107 |
| 91 | Раб | 5097 |
| 92 | Закрывать | 5090 |
| 93 | Лэнс | 5090 |
| 94 | Смывать | 5088 |
| 95 | Причина | 5087 |
| 96 | Склонный | 5087 |
| 97 | Дрон | 5082 |
| 98 | Шум | 5079 |
| 99 | Герб | 5073 |
| 100 | Трезвый | 5068 |
Итак, вот оно, моё рекомендуемое начальное слово, которое я использую, — это ВЗГЛЯД.
Что такое i^i?
Вот моё решение (PDF).
Вы хотите сыграть в игру, для которой нужны две обычные шестигранные игральные кости. К сожалению, вы проиграли кости. Однако у вас есть девять карточек, которые вы можете пометить любым способом. Игрок должен выбрать две карточки случайным образом из девяти, без возвращения, и сложить значения на этих двух карточках.
Отметьте карточки следующим образом:
1 @ 0.5
1 @ 1.5
2 @ 2.5
1 @ 3.5
2 @ 4.5
1 @ 5.5
1 @ 6.5
Этот вопрос задаётся и обсуждается на моём форуме, посвящённом игре Wizard of Vegas .
Правда ли, что при подбрасывании честной монеты вероятность выпадения лицевой стороной вверх той же монеты, которая изначально лежала лицевой стороной вверх?
Имеющиеся данные свидетельствуют об обратном!
Перси Диаконис и Сьюзан Холмс из Стэнфордского университета провели 10 000 подбрасываний монеты. Монета выпадала той же стороной вверх, что и в начале, в 50,8% случаев (источник: «Решение на 51 процент» из информационного бюллетеня «Что происходит в математических науках» Американского математического общества). Вероятность получения такого высокого или более высокого соотношения составляет 5,48%.
Чтобы доказать это математически, я предположил, что фактическое число оборотов монеты подчиняется распределению Пуассона. Точнее, если среднее число оборотов равно m, то вероятность ровно n оборотов равна exp(-m)*m^n/n!. Для иллюстрации распределения Пуассона на следующем графике показана вероятность от 0 до 25 оборотов при среднем значении 10.

Причина, по которой я выбрал предположение о распределении Пуассона, заключается в том, что при достаточно больших средних значениях оно имеет форму, близкую к колоколообразной, а фактический результат никогда не может быть ниже нуля.
Затем я рассчитал вероятность четного числа полуоборотов (в результате которых та же сторона окажется вверху, что и в исходном положении) для различных средних значений полуоборотов. В следующей таблице показаны результаты для средних значений от 0,5 до 5,0.
Вероятность четного и нечетного числа оборотов
| Средние революции | Ровный итог | Нечетное общее количество |
|---|---|---|
| 0,5 | 0.567667642 | 0.432332358 |
| 1 | 0.509157819 | 0.490842181 |
| 1.5 | 0.501239376 | 0.498760624 |
| 2 | 0.500167731 | 0.499832269 |
| 2.5 | 0.500022700 | 0.499977300 |
| 3 | 0.500003072 | 0.499996928 |
| 3.5 | 0.500000416 | 0.499999584 |
| 4 | 0.500000056 | 0.499999944 |
| 4.5 | 0.500000008 | 0.499999992 |
| 5 | 0.500000001 | 0.499999999 |
Затем меня заинтересовало, почему вероятность четного числа всегда больше 50%. Оказалось, что вероятность четного числа при среднем значении m может быть выражена как 0,5 + e^(-2m)/2. e в любой степени должно быть положительным, следовательно, вероятность четного числа оборотов также положительна.
Доказательство этой формулы вы можете увидеть здесь .
Решите уравнение относительно x:
9x + 12x = 16x
Вот моё решение (PDF).
Эта проблема была задана и обсуждалась на моём форуме Wizard of Odds .
Эта задача была вдохновлена видеороликом «Сложная задача на показательные функции» .
В вашем офисе, где работают 100 сотрудников, проводится обмен подарками в рамках акции «Тайный Санта». Для этого нужно написать имена всех участников на отдельных листочках бумаги, положить их в шляпу, и каждый случайным образом вытягивает имя, которому дарит подарок.
Вопрос в том, сколько замкнутых контуров будет в среднем?
Пример замкнутого цикла размером 4: Гордон дает Дону, Дон дает Джону, Джон дает Натану, и Натан дает Гордону.
Изображение вашего собственного имени будет представлять собой замкнутый контур размером 1.
Предположим, на вечеринку «Тайный Санта» приходит только один сотрудник. Очевидно, он выберет себя сам, так что получается замкнутый цикл.
Затем приходит второй сотрудник, опоздавший на работу, и просит разрешения присоединиться. Ей дают список из двух оставшихся сотрудников. Есть вероятность 1/2, что она выберет сотрудника 1, и 1/2 — сама. Если она выберет сотрудника 1, то её можно будет втиснуть в его цикл, где она будет покупать для сотрудника 1, а он — для неё. Таким образом, теперь у нас получается 1 + 0,5*1 = 1,5
Затем опоздает третий сотрудник и просит присоединиться к команде. Ей дают список из трех оставшихся сотрудников. Вероятность того, что она выберет сотрудника № 1 или № 2, составляет 2/3, а вероятность того, что она выберет себя, — 1/3. Если она выберет сотрудника № 1 или № 2, то её можно будет втиснуть в их цикл, где она покупает товары для выбранного ею сотрудника, а тот, кто раньше должен был покупать товары для этого сотрудника, теперь покупает товары для всех троих. Таким образом, теперь у нас получается 1,5 + (1/3) = 11/6.
Затем четвертая сотрудница опаздывает и просит присоединиться к ним. Ей дают список из четырех сотрудников. Вероятность того, что она выберет сотрудников с 1 по 3, составляет 3/4, а вероятность того, что она выберет себя, — 1/4. Если она выберет сотрудников с 1 по 3, то ее можно будет втиснуть в их цикл, где она покупает товары для выбранного ею сотрудника, а тот, кто раньше должен был покупать для этого сотрудника, теперь покупает для всех четырех. Таким образом, теперь у нас получается 11/6 + (1/4) = 25/12.
Продолжайте в том же духе, и окончательный ответ будет 1/1 + 1/2 + 1/3 + ... + 1/100 ≈ 5,187377518.
Этот вопрос задаётся и обсуждается на моём форуме, посвящённом игре Wizard of Vegas .
Рассмотрим полукруг радиусом 1, внутри которого расположены два прямоугольника. Какова максимальная суммарная площадь этих двух прямоугольников?

Вот моё полное решение (PDF).
Этот вопрос задаётся и обсуждается на моём форуме, посвящённом игре Wizard of Vegas .
Пожалуйста, не учитывайте однояйцевых близнецов и предположите, что у каждого ребенка есть 50/50 шанс родиться мальчиком или девочкой. Если случайным образом опрашиваются дети из семей определенного размера от 2 до 5 человек, какова вероятность того, что у мальчика или девочки будет сестра?
Интересно, что вероятность одинакова для обоих полов, независимо от размера семьи.
Рассмотрим, например, семьи из трех человек. Вот восемь возможных вариантов расположения мальчиков и девочек в порядке очередности:
БББ
ББГ
BGB
БГГ
ГББ
ГБГ
ГКБ
ГГГ
Если вы выберете любую девочку наугад из приведенного выше списка, вы увидите, что из 12 девочек у 9 есть сестры. То же самое и с 12 мальчиками: у 9 есть сестры. Таким образом, вероятность составляет 9/12 = 3/4.
Общая формула для вероятности того, что у любого ребенка будет сестра, где число детей равно n, имеет вид 1-(1/2) n-1 .
Вот вероятность наличия сестры в зависимости от общего числа детей в семье:
- 1:0
- 2: 1/2
- 3: 3/4
- 4: 7/8
- 5: 15/16
- 6: 31/32
В качестве альтернативы, логично предположить, что вероятность будет одинаковой для мальчиков и девочек. Пол ваших братьев и сестер не связан с вашим полом. Таким образом, важен только размер семьи, а не ваш собственный пол.
Этот вопрос задаётся и обсуждается на моём форуме, посвящённом игре Wizard of Vegas .
В 4-м эпизоде 37-го сезона шоу «Survivor» было задание, в котором четыре части пазла нужно было расположить так, чтобы получился одновременно квадрат и равносторонний треугольник. Каковы должны быть точные размеры этих частей, чтобы это сработало?
| | |
Для начала давайте составим полноценную диаграмму и подпишем её.

Ниже приведена только схема решенного треугольника.
Далее, предположим, что стороны квадрата имеют длину 1. Вот длина каждой буквы на приведенной выше диаграмме.
[спойлер]а = d = e = h = 1/2
b = g = КОРЕНЬ((4-КОРЕНЬ(3))/(4*КОРЕНЬ(3))) =~ 0,572145321740575
c = f = 1-КОРЕНЬ((4-КОРЕНЬ(3))/(4*КОРЕНЬ(3))) =~ 0,427854678259425
k = m = 1/SQRT(SQRT(3)) ≈ 0.759835685651592
n = (3-КОРЕНЬ(4*КОРЕНЬ(3)-3))/(2*КОРЕНЬ(КОРЕНЬ(3))) =~ 0,386767938902275
p = (КОРЕНЬ(4*КОРЕНЬ(3)-3)-1)/(2*КОРЕНЬ(КОРЕНЬ(3))) =~ 0,373067746749317
[/spoiler]Наконец, вот моё полное решение (PDF).
Этот вопрос задаётся и обсуждается на моём форуме, посвящённом игре Wizard of Vegas .
Уверена, вы поклонница «Теории большого взрыва». Одна из моих любимых сцен — это игра «Камень, ножницы, бумага» с Ящером Споком. Это как игра в «Камень, ножницы, бумага» с пятью символами, правила которой следующие:
- Бумага покрывает камень
- Камень давит ящерицу
- Яды ящериц Спок
- Спок разбивает ножницы
- Ножницы режут бумагу
- Ящерица ест бумагу Спок испаряет камень
- Ножницы обезглавливают ящерицу
- Бумага опровергает слова Спока
- Раздавливание камней ножницами
Мой вопрос: можно ли добавить больше символов, чтобы у каждой стороны были одинаковые шансы против случайного игрока?
Да, мне тоже очень нравится эта сцена! Вот видео с ней на YouTube .
Вам нужно нечётное количество символов. Теоретически, можно использовать чётное количество, но тогда придётся устанавливать правила, при которых определённые пары разных символов приведут к ничьей. Нет, нам нужна решающая игра, где ничья возможна только в том случае, если оба игрока выберут один и тот же символ.
Одно из решений особенно элегантно и легко объясняется с помощью простого числа символов. Позвольте мне объяснить на примере семи символов. Обозначим символы от A до G и изобразим их на круге на следующей диаграмме.

Далее, начните с символа А и нарисуйте стрелку по часовой стрелке к следующему символу. Стрелка должна указывать на то место, которое находится между этими двумя. Представьте, что этот символ поражен стрелой. Продолжайте двигаться по часовой стрелке, пока не вернетесь к символу А. Диаграмма не будет выглядеть так:

Далее проделайте то же самое, но переместитесь на два символа по часовой стрелке, начиная с точки А. На самом деле, вы можете начать с любого места. Теперь диаграмма выглядит так:

Наконец, проделайте то же самое, но пропустите три символа по часовой стрелке. Теперь диаграмма выглядит так:

Обратите внимание, что на данном этапе каждый символ превосходит три других символа и проигрывает трем другим, отличающимся от него символам.
Этот метод будет работать для любого простого числа символов, потому что к тому моменту, когда вы вернетесь к исходному символу, вы пройдете через каждый символ. Для n символов вам придется пройти этот процесс (n-1)/2 раз.
Можно создать сбалансированную игру с любым нечетным количеством символов, но иногда цикл будет слишком быстро возвращаться к исходному символу. В этом случае придется создавать новые циклы, начиная с пропущенных символов.
Этот вопрос задаётся и обсуждается на моём форуме, посвящённом игре Wizard of Vegas .
Вы перемешиваете стандартный набор домино (28 фишек) и вытаскиваете одну из них случайным образом. Вы аккуратно открываете одну из сторон, и перед вами оказывается фишка с числом 6. Какова вероятность того, что это фишка с двумя шестерками?
Для тех, кто не знаком с домино, поясним: у домино две стороны, на каждой из которых написано число от 0 до 6. Множество состоит из одного домино каждого возможного типа. Это означает, что нужно выбрать все 7 возможных комбинаций чисел без возвращения (7,2) = 21, плюс все 7 способов получить оба числа на одной стороне.
Вот все 28 из них: 0-0, 0-1, 0-2, 0-3, 0-4, 0-5, 0-6, 1-1, 1-2, 1-3, 1-4, 1-5, 1-6, 2-2-2, 2-3, 2-4, 2-5, 2-6, 3-3, 3-4, 3-5, 3-6, 4-4, 4-5, 4-6, 5-5, 5-6, 6-6.
После этого объяснения, вот ответ и решение.
Проще говоря, вопрос звучит так: какова вероятность того, что у случайно выбранной доминошки с обеих сторон будет одинаковое число? Ответ прост: 7/28 = 1/4.
Можно сказать, что ответ должен быть 1/7, потому что на другой стороне может быть любое из семи возможных чисел. Это правда, что это может быть любое из семи чисел, но не все они одинаково вероятны. Домино 6-6 следует учитывать дважды, потому что у него две стороны с шестеркой. Таким образом, на другой стороне может быть любая из двух шестерок, а всего в наборе восемь шестерок. Следовательно, ответ 2/8 = 1/4.
Этот вопрос задаётся и обсуждается на моём форуме Wizard of Vegas . Вопрос посвящён памяти Алана Мендельсона.
Алан и Боб решают играть в теннис до тех пор, пока один из них не выиграет две игры подряд. Вероятность победы Алана в любой конкретной игре составляет 2/3. Какова вероятность того, что Алан выиграет турнир?
Алан и Боб решают играть в теннис до тех пор, пока один из них не выиграет две игры подряд. Вероятность победы Алана в любой конкретной игре составляет 2/3. Какова вероятность того, что Алан выиграет турнир?
Ниже представлено решение задачи генерации вероятности выигрыша Алана в отдельной игре.
Пусть p = вероятность выигрыша a.
Пусть a = вероятность того, что Алан выиграет турнир после того, как Алан выиграет свою последнюю игру.
Пусть b = вероятность того, что Алан выиграет турнир после того, как Боб выиграет последнюю игру.
(1) a = p + (1-p)*b
(2) b = p*a
Подставляя уравнение (2) в уравнение (1):
a = p + (1-p)*pa
a = p + pa - p 2 *a
a - pa + p 2 *a = p
a(1-p+p 2 ) = p
(3) a = p/(1-p+p 2 )
Подставляя уравнение (3) в уравнение (2):
b = p² /(1-p+ p² )
Первая игра определит, будет ли вероятность победы в турнире равна a или b:
ответ = pa + (1-p)b
= p² /(1-p+ p² ) + (1-p)* p² /(1-p+ p² )
= ( 2a² - a³ )/( a² - a+1)
Подставив a=2/3, получаем вероятность выигрыша в турнире 16/21.
Этот вопрос задаётся и обсуждается на моём форуме, посвящённом игре Wizard of Vegas .
У вас есть лестница длиной 5 футов. Вы хотите прислонить её к стене как можно выше. Однако лестница должна стоять на ящике размером 1х1х1 кубический фут. Нет, ящик перемещать нельзя. На какую максимальную высоту может подняться верхняя часть лестницы?
Вот моё решение (PDF).
При каком значении x 1/x достигает максимума?
Ответ: e ≈ 2,71828182845905.
Там значение e^(1/e) ≈ 1,44466786100977.
Вот моё решение (PDF).
В 1944 году газеты обратили внимание на это невероятное совпадение:

Это просто большое совпадение или здесь замешан какой-то математический трюк?
Это математический трюк и основа известного фокуса.
Для всех, кто жил в 1944 году, сумма их возраста (после дня рождения) и года рождения составляла 1944 год. Подумайте об этом. Если вам было x лет, то вы родились в 1944-x. Сумма равна x + (1944-x) = 1944.
То же самое относится и к "годам пребывания в должности" в 1944 году. Если вы находились в должности y лет, то вы должны были начать работу в 1944-y. y + (1944-y) = 1944.
Сумма 1944 + 1944 = 3888. Работает всегда.
Чтобы превратить это в фокус, который сработает в 2023 году, в качестве основы можно взять следующие четыре вещи:
- Год их рождения
- Сколько им исполнится лет в этом году?
- В тот год произошло какое-либо значимое событие (например, рождение первенца).
- В этом году отмечается годовщина этого знаменательного события.
Сумма всегда будет равна 2023 + 2023 = 4046.
Этот вопрос задаётся и обсуждается на моём форуме, посвящённом игре Wizard of Vegas .

