Действительно ли плохие игроки, особенно в блэкджеке, приводят к проигрышу всех остальных?
Нет. Хотя все помнят, как недобросовестный игрок забрал у дилера карту, приведшую к перебору, и из-за этого проиграл весь стол, люди склонны забывать о случаях, когда недобросовестный игрок спасал стол. Эта практика избирательной памяти, поддерживающая уже существующие убеждения, называется «предвзятостью подтверждения». В долгосрочной перспективе недобросовестные игроки с такой же вероятностью могут вам помочь, как и навредить, поэтому оставьте их в покое.
Почему вы говорите, что не стоит брать "равные деньги" на блэкджек, когда у дилера туз? Это же гарантированный выигрыш!
Вероятность того, что у дилера нет блэкджека, составляет 69,1%, и вы выиграете все 3 к 2. (1,5 × 69,1% = 103,7%). Это больше, чем 100%, которые вы получаете, беря равные ставки. Вы уже показали, что вы азартный игрок, начав играть. Не стоит внезапно становиться осторожным и отказываться от этих 3,7%, потому что вы не хотите рисковать.
В блэкджеке дилер иногда неосознанно показывает свою закрытую карту. Какое преимущество получает игрок в этом случае?
Преимущество игрока составляет 10% +/- 0,5%, в зависимости от конкретных правил. Вот
стратегия, когда дилер показывает обе карты. Это отличается от стратегии
с двойным открытием карт, где игрок проигрывает при ничьей.
Каково ваше мнение о контроле над игральными костями?
Для тех, кто не понимает вопроса, поясню: в книгах, видео и уроках утверждается, что в крэпсе можно обыграть шансы, тщательно подбрасывая кости, чтобы добиться определённых результатов, а именно снизить вероятность выпадения семи очков до менее чем 1 к 6. Я твёрдо стою на стороне скептиков в этом вопросе. Я до сих пор не видел никаких убедительных доказательств, которые бы заставили меня поверить, что кто-то может постоянно влиять на бросок костей. Гораздо больше денег можно заработать, продавая книги и уроки о том, как это делать, чем делая это на практике.
Если в последних 20 вращениях рулетки шарик падал в красное поле, какова вероятность того, что в следующем вращении он упадет в черное поле?
То же самое, что и с красным, 47,37% на колесе с двумя нулями, 18 черных чисел, разделенных на 38 чисел в сумме.
Думаю, вы ошиблись с предыдущим вопросом. Вероятность выпадения 21 красного подряд составляет (18/38) 21 = 1 к 6 527 290. Вероятность должна быть подавляюще выше в пользу черного.
Это правда, но это не имеет значения. Вероятность выпадения 20 красных карточек за первой черной такая же. Дело в том, что прошлое не имеет значения в играх, основанных на независимых испытаниях, таких как рулетка.
Я придумал способ обыграть казино в рулетку! Начните с небольшой ставки на любую ставку с равными шансами, например, на красное или чёрное. Если проиграет, удвойте ставку на то же самое. Затем продолжайте удваивать ставку, пока не выиграет. Выигрышный исход должен когда-нибудь произойти, и когда это случится, я получу прибыль от своей первоначальной ставки. Затем повторите. Каково ваше мнение? И пожалуйста, никому не рассказывайте.
Вероятно, это самая популярная из всех систем ставок, известная как система Мартингейла. Игроки придумали и использовали её с незапамятных времён. Как и все системы ставок, она не только не превосходит преимущество казино, но и даже не уменьшает его. Причина в том, что у игрока рано или поздно начнётся полоса неудач, когда его банкролла не хватит, чтобы удвоить ставку.
В своем предыдущем ответе вы объяснили, почему стратегия Мартингейла не работает. Тогда как насчет обратного варианта: удваивать ставку после каждого выигрыша, пока не будет достигнута желаемая цель?
Это называется анти-Мартингейлом и тоже совершенно бесполезно. Время, когда ваш банкролл истощается до нуля, перевесит выигрыш, когда вы достигнете своей цели. Независимо от того, какую систему ставок вы используете или не используете вообще, чем больше вы играете, тем ближе соотношение проигранных денег к поставленным будет к 5,26% в рулетке с двойным зеро.
Где казино размещают самые щедрые игровые автоматы?
Как правило, местоположение не имеет значения.
В телеигре «Давайте заключим сделку» есть три двери. Для примера, предположим, что за двумя дверями скрывается коза, а за одной — новая машина. Ведущий, Монти Холл, выбирает двух участников, которые должны выбрать дверь. Каждый раз Монти первым открывает дверь, за которой оказывается коза. Допустим, на этот раз она принадлежала первому участнику. Хотя Монти никогда этого не делал, что если бы он предложил другому участнику поменяться дверями, выбрав другую, неоткрытую дверь? Должен ли он это сделать?
Да! Ключ к этой проблеме в том, что ведущий по определению должен открыть дверь с козой. Он знает, за какой дверью находится машина, поэтому независимо от того, какие двери выберут игроки, он всегда может сначала показать козу. Этот вопрос известен как «парадокс Монти Холла». Большая часть путаницы вокруг него возникает из-за того, что часто при формулировке вопроса ошибочно не уточняется, что ведущий знает, где находится машина, и всегда сначала показывает козу. Я думаю, часть вины лежит на
Мэрилин Вос Савант , которая плохо сформулировала вопрос в своей колонке. Предположим, что приз находится за дверью № 1. Ниже описано, что произойдет, если у игрока (второго участника) будет стратегия не менять дверь.
- Игрок выбирает дверь №1 --> игрок побеждает
- Игрок выбирает дверь №2 --> игрок проигрывает
- Игрок выбирает дверь №3 --> игрок проигрывает
Ниже описано, что произойдет, если игрок выберет стратегию переключения.
- Игрок выбирает дверь 1 --> Ведущий показывает козу за дверью 2 или 3 --> игрок переключается на другую дверь --> игрок проигрывает
- Игрок выбирает дверь 2 --> Ведущий показывает козу за дверью 3 --> игрок переключается на дверь 1 --> игрок побеждает
- Игрок выбирает дверь 3 --> Ведущий показывает козу за дверью 2 --> игрок переключается на дверь 1 --> игрок побеждает
Таким образом, не меняя тактику, игрок имеет 1/3 шанс на победу. Меняя тактику, игрок имеет 2/3 шанса на победу. Следовательно, игроку определенно следует сменить тактику.
Для более подробного ознакомления с парадоксом Монти Холла я рекомендую статью в Википедии .
В какую игру лучше всего играть?
Это зависит от правил игры и от того, насколько хорошо вы в неё играете. Ограничивая ответ популярными играми, предполагая, что вы используете оптимальную стратегию и придерживаетесь всех лучших ставок, когда есть выбор, я бы сузил круг лучших игр до четырёх из следующего списка. (Указанный процент — это элемент риска в этих играх, который представляет собой отношение ожидаемой суммы проигрыша к сумме ставки, что, на мой взгляд, является правильным показателем ценности игры.)
- Блэкджек (шесть колод, дилер останавливается при мягкой 17, удвоение ставки после разделения разрешено, сдача разрешена, повторное разделение тузов разрешено) — 0,25%
- Крэпс (коэффициенты 3-4-5x, ставка против максимально допустимых коэффициентов) — 0,27%
- видеопокер (9-6 валетов или лучше) — 0,46%
- Техасский холдем Ultimate — 0,53%
Какая ваша любимая игра?
Мой ответ будет таким: та игра, в которой наименьший риск в любом казино, где я нахожусь. Однако ответ на вопрос о том, какая игра мне больше всего нравится, — это пай гоу (тайлы). Я не люблю волатильность, а тайлы предлагают медленную игру с множеством ничьих. Это также сложная игра для понимания и хорошего освоения. Я обнаружил, что другие игроки, как правило, умные люди и с ними приятно играть.
Что вы думаете о моей системе ставок?
Все системы ставок одинаково бесполезны. Система ставок не только не может преодолеть преимущество казино, но даже не может его уменьшить. Если система ставок делает азартные игры более увлекательными, пожалуйста. Просто не обманывайте себя, думая, что это поможет в долгосрочной перспективе.
Какое ваше любимое казино в Лас-Вегасе?
На мой взгляд, казино
South Point предлагает лучшие шансы на выигрыш и оптимальное соотношение цены и качества.
Казино (вставьте название) жульничает. Не могли бы вы предупредить об этом своих читателей? Я знаю, потому что (вставьте историю о проигрыше, полную прилагательных).
Подобные обвинения редко подкрепляются какими-либо доказательствами, кроме прилагательных. В тех редких случаях, когда мне удается получить конкретные цифры, проигрыш легко можно объяснить обычной неудачей. Тем не менее, я неоднократно разоблачал случаи мошенничества в интернет-казино, начиная с подобных обвинений. Поэтому, если вы подозреваете, что казино жульничает, пожалуйста, прежде чем писать мне, следуйте научному методу; другими словами, выдвиньте гипотезу о том, как казино жульничает, соберите доказательства для подтверждения или опровержения гипотезы и, наконец, проанализируйте доказательства. Я с удовольствием помогу вам с шагом 3.
Почему ты так пессимистично настроена, когда дело касается азартных игр? Ты сводишь на нет всё удовольствие своими математическими стратегиями, которые лишают меня свободы воли.
Если хочешь потерять ещё больше из-за ошибок, пожалуйста. Я могу лишь подвести лошадь к водопою. Ты можешь пить воду, если не хочешь.
В телеигре «Давайте заключим сделку» есть три двери. Для примера, предположим, что за двумя дверями скрывается коза, а за одной — новая машина. Ведущий, Монти Холл, выбирает двух участников, которые должны выбрать дверь. Каждый раз Монти первым открывает дверь, за которой оказывается коза. Допустим, на этот раз она принадлежала первому участнику. Хотя Монти никогда этого не делал, что если бы он предложил другому участнику поменяться дверями, выбрав другую, неоткрытую дверь? Должен ли он это сделать?
Да! Ключ к этой проблеме в том, что ведущий по определению должен открыть дверь с козой. Он знает, за какой дверью находится машина, поэтому независимо от того, какие двери выберут игроки, он всегда может сначала показать козу. Этот вопрос известен как «парадокс Монти Холла». Большая часть путаницы вокруг него возникает из-за того, что часто при формулировке вопроса ошибочно не уточняется, что ведущий знает, где находится машина, и всегда сначала показывает козу. Я думаю, часть вины лежит на
Мэрилин Вос Савант , которая плохо сформулировала вопрос в своей колонке. Предположим, что приз находится за дверью № 1. Ниже описано, что произойдет, если у игрока (второго участника) будет стратегия не менять дверь.
- Игрок выбирает дверь №1 --> игрок побеждает
- Игрок выбирает дверь №2 --> игрок проигрывает
- Игрок выбирает дверь №3 --> игрок проигрывает
Ниже описано, что произойдет, если игрок выберет стратегию переключения.
- Игрок выбирает дверь 1 --> Ведущий показывает козу за дверью 2 или 3 --> игрок переключается на другую дверь --> игрок проигрывает
- Игрок выбирает дверь 2 --> Ведущий показывает козу за дверью 3 --> игрок переключается на дверь 1 --> игрок побеждает
- Игрок выбирает дверь 3 --> Ведущий показывает козу за дверью 2 --> игрок переключается на дверь 1 --> игрок побеждает
Таким образом, не меняя тактику, игрок имеет 1/3 шанс на победу. Меняя тактику, игрок имеет 2/3 шанса на победу. Следовательно, игроку определенно следует сменить тактику.
Для более подробного ознакомления с парадоксом Монти Холла я рекомендую статью в Википедии .