На этой странице
Разборка Hexbreaker
Введение
В своих непрекращающихся попытках показать миру, как работают видеослоты, я решил проанализировать конструкцию Hexbreaker, поиграв в него. Вооружившись камерой мобильного телефона, я записал около 45 минут игры. Имея информацию только о частоте появления символов, таблице выплат и правилах бонусов, можно проанализировать шансы выигрыша на любом игровом автомате. Именно это я и попытался сделать с Hexbreaker.
Шаг первый — Сбор данных
Как и в случае с игрой Jackpot Party , которую я уже разбирал ранее, я выбрал Hexbreaker, потому что в ней не было бонусных вращений, а правила бонуса были полностью раскрыты. Единственной загадкой было снятие выигрыша с барабанов. Поэтому я нашел игру в тихом уголке Main Street Station в центре Лас-Вегаса и записал 45 минут игры. Эти видео можно найти на YouTube:
- Hexbreaker, часть 1 (16:57)
- Hexbreaker, часть 2 (11:51)
- Hexbreaker, часть 3 (16:13)
Вернувшись домой, я нанял своего зятя, чтобы он вручную записал три видимых символа на каждом барабане для всех 506 вращений в первом и втором видеороликах. Это заняло много часов, и я понес значительные финансовые затраты.
Затем я попытался составить порядок расположения барабанов на основе наблюдаемых последовательностей символов. Чтобы барабаны оставались сбалансированными и зацикливались, я предположил, что некоторые последовательности появляются дважды на одном и том же барабане. Они были выбраны в зависимости от того, какие комбинации завершали цикл и какие последовательности встречались чаще. Мой веб-мастер JB затем написал программу для упорядочивания комбинаций. Следует отметить, что, учитывая наблюдаемые последовательности, возможно несколько решений. Приведенные ниже барабаны — лишь один из вариантов. Однако все они будут иметь одинаковый ожидаемый доход.
Шаг второй — Катушка с полосками
Как указано выше, я не утверждаю, что это точные копии барабанов игры Hexbreaker. Однако, я считаю, что частота символов очень близка к реальной игре на станции Main Street. В следующей таблице представлено мое предположение о том, как выглядят барабаны Hexbreaker.
Полосы для катушки Hexbreaker
<!--/box-title-->| Позиция | Катушка 1 | Кадр 2 | Катушка 3 | Катушка 4 | Кадр 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | Зонтик | Зонтик | 13 | Кот |
| 2 | Шестиугольник | Зеркало | Ворона | Зонтик | Соль |
| 3 | Трескаться | Пенни | Соль | Зеркало | Трескаться |
| 4 | Пенни | Соль | Зеркало | Трескаться | Шестиугольник |
| 5 | Кот | Зеркало | Пенни | Соль | Ворона |
| 6 | Соль | Зонтик | Кукла вуду | Кот | Соль |
| 7 | 13 | 13 | 13 | Кукла вуду | Кукла вуду |
| 8 | Зеркало | Кукла вуду | Пенни | Джинкс | Джинкс |
| 9 | Трескаться | Соль | Зеркало | Трескаться | Кот |
| 10 | 13 | Зеркало | Зонтик | Пенни | Кукла вуду |
| 11 | Соль | Трескаться | Соль | Зеркало | Зеркало |
| 12 | Ворона | Ворона | Зеркало | Кукла вуду | Зонтик |
| 13 | Кукла вуду | Зонтик | Трескаться | Пенни | 13 |
| 14 | Зеркало | Джинкс | 13 | Зеркало | Пенни |
| 15 | Соль | Пенни | Пенни | Трескаться | Кот |
| 16 | 13 | Кот | Шестиугольник | Кукла вуду | Ворона |
| 17 | Зеркало | Трескаться | Кукла вуду | Кот | Соль |
| 18 | Трескаться | Джинкс | Соль | Пенни | Зеркало |
| 19 | Зонтик | Зонтик | Зеркало | Зонтик | Трескаться |
| 20 | Зеркало | Пенни | Кукла вуду | Зеркало | 13 |
| 21 | Соль | Зеркало | Пенни | Пенни | Пенни |
| 22 | Трескаться | Соль | Зеркало | Кукла вуду | Джинкс |
| 23 | Кот | Трескаться | Соль | 13 | Трескаться |
| 24 | Джинкс | Кот | Зонтик | Соль | 13 |
| 25 | Соль | Пенни | Зеркало | Шестиугольник | Соль |
| 26 | 13 | Зонтик | Кукла вуду | Трескаться | Джинкс |
| 27 | Шестиугольник | Лестница | 13 | Ворона | Трескаться |
| 28 | Кукла вуду | Соль | Пенни | Пенни | 13 |
| 29 | Кот | Пенни | Зонтик | Зонтик | Зонтик |
| 30 | Соль | Зеркало | Джинкс | Лестница | Пенни |
| 31 | Зеркало | Зонтик | Кукла вуду | Пенни | Шестиугольник |
| 32 | Кукла вуду | Пенни | Пенни | Ворона | Ворона |
| 33 | Джинкс | Лестница | Ворона | Кукла вуду | Кукла вуду |
| 34 | Ворона | Соль | Соль | Зеркало | Зеркало |
| 35 | Трескаться | Кукла вуду | Вуду кукла | Трескаться | 13 |
| 36 | Зеркало | Зеркало | Зеркало | Пенни | Соль |
| 37 | Кукла вуду | Соль | Трескаться | Кукла вуду | Зеркало |
| 38 | Ворона | Ворона | Кукла вуду | Зонтик | Кукла вуду |
| 39 | Кот | Трескаться | Соль | Ворона | Ворона |
| 40 | Зонтик | Соль | Зеркало | Кукла вуду | Трескаться |
| 41 | Зеркало | Лестница | Кукла вуду | Зеркало | Зеркало |
| 42 | Ворона | Трескаться | Соль | Трескаться | Соль |
| 43 | Трескаться | Пенни | Пенни | Кукла вуду | 13 |
| 44 | 13 | Шестиугольник | Кот | Ворона | Зеркало |
| 45 | Соль | Соль | Кукла вуду | Зонтик | Пенни |
| 46 | Шестиугольник | Ворона | Зеркало | Джинкс | Трескаться |
| 47 | Трескаться | Трескаться | Трескаться | Трескаться | 13 |
| 48 | Кукла вуду | Кукла вуду | Соль | 13 | Кот |
| 49 | Кот | Зеркало | 13 | Зонтик | Зонтик |
| 50 | Пенни | Соль | Зонтик | Зеркало | Зеркало |
| 51 | Ворона | Трескаться | Пенни | Трескаться | Ворона |
| 52 | Кукла вуду | Шестиугольник | Джинкс | Соль | Соль |
| 53 | Зеркало | Пенни | Соль | 13 | Зеркало |
| 54 | Трескаться | Кукла вуду | Зонтик | Трескаться | Ворона |
| 55 | Ворона | 13 | Ворона | Кукла вуду | Трескаться |
| 56 | Джинкс | Пенни | Пенни | Зеркало | Кот |
| 57 | Зонтик | Зеркало | Шестиугольник | Пенни | Соль |
| 58 | Пенни | Зонтик | Соль | Трескаться | Пенни |
| 59 | Шестиугольник | Кукла вуду | Трескаться | Шестиугольник | Шестиугольник |
| 60 | Кукла вуду | Ворона | Зеркало | Зонтик | Соль |
| 61 | Соль | Пенни | Кот | Пенни | Ворона |
| 62 | Зеркало | Трескаться | Зонтик | Зеркало | 13 |
| 63 | Трескаться | Зеркало | Соль | Соль | Трескаться |
| 64 | Кот | Пенни | Кот | Зонтик | Зеркало |
| 65 | 13 | Соль | Пенни | Ворона | Ворона |
| 66 | Соль | Кот | Кукла вуду | Трескаться | Трескаться |
| 67 | Зеркало | Трескаться | Джинкс | Пенни | Зеркало |
| 68 | Ворона | Зонтик | |||
| 69 | Кукла вуду | Ворона |
Многолинейные видеослоты работают следующим образом: для определения точки остановки на барабанах генерируются случайные числа, по одному для каждого барабана. В данном случае игра выбирает пять случайных целых чисел, по одному для каждого барабана. Случайные числа должны быть от 1 до 69 для барабанов 1 и 5, и от 1 до 67 для барабанов 2–4. Предположим, например, что игра выбрала числа 55, 41, 24, 29, 11 для барабанов 1–5 соответственно. Тогда предположим, что игра сопоставляет эти числа с верхним рядом, отображаемым на экране. В этом примере экран будет выглядеть так:
В следующей таблице показано общее количество каждого символа на каждом барабане. Опять же, это мои приблизительные оценки.
Распределение символов Hexbreaker
| Символ | Катушка 1 | Кадр 2 | Катушка 3 | Катушка 4 | Кадр 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Шестиугольник | 4 | 2 | 2 | 2 | 3 |
| 13 | 7 | 2 | 4 | 4 | 8 |
| Ворона | 7 | 4 | 3 | 5 | 9 |
| Зонтик | 3 | 7 | 7 | 8 | 4 |
| Кукла вуду | 8 | 5 | 10 | 9 | 4 |
| Пенни | 3 | 11 | 10 | 10 | 5 |
| Соль | 9 | 10 | 11 | 4 | 9 |
| Трескаться | 9 | 9 | 4 | 11 | 9 |
| Кот | 6 | 3 | 3 | 2 | 5 |
| Зеркало | 10 | 9 | 10 | 9 | 10 |
| Лестница | 0 | 3 | 0 | 1 | 0 |
| Джинкс | 3 | 2 | 3 | 2 | 3 |
| Общий | 69 | 67 | 67 | 67 | 69 |
Шаг третий — Таблица оплаты труда
Таблица выплат легко доступна на экранах с правилами, которые представлены в таблице ниже. Логотип является диким символом и может заменять любую комбинацию символов на линии выплат. Символ кошки уникален тем, что если игрок соберет как минимум три кошки без диких символов, то выплата будет больше, чем при использовании диких символов. Наконец, в отличие от большинства слотов, в Hexbreaker выигрыши по линиям выплат производятся в обоих направлениях. Если игрок может выиграть в обоих направлениях, присуждается только самый крупный выигрыш на данной линии выплат.Таблица выплат Hexbreaker
| Символ | 5 плат | 4 платежа | 3 платежа | 2 платежа |
|---|---|---|---|---|
| Логотип | 10000 | 1000 | 100 | 5 |
| Кошка (натуральный) | 2500 | 750 | 100 | |
| Кот (с дикими животными) | 500 | 150 | 20 | |
| 13 | 400 | 100 | 13 | |
| ворона | 300 | 75 | 15 | |
| Зонтик | 250 | 50 | 10 | |
| Кукла вуду | 200 | 30 | 10 | |
| Пенни | 200 | 30 | 5 | |
| Соль | 150 | 25 | 5 | |
| Трескаться | 150 | 25 | 5 |
Шаг четвертый - Расчеты по оплате за линию
В следующей таблице показано количество комбинаций для каждого возможного выигрыша. Ячейки остаются пустыми, если они не приводят к выигрышу. Дикий символ, особое правило, касающееся символа кошки, и выплата в обоих направлениях делают математический анализ выигрышей по линиям утомительным, сложным и чреватым ошибками. По моему твердому убеждению, самый безопасный и простой способ анализа выигрышей по линиям — это оценить каждый возможный исход с помощью пяти вложенных циклов.В нижней правой ячейке показано общее количество выигрышных комбинаций, равное 53 972 083. В игре Hexbreaker всего 69*67*67*67*69 = 1 431 932 643 возможных комбинаций. Таким образом, частота выигрышей на одной линии составляет 53 972 083 / 1 431 932 643 = 3,77%.
Комбинации платежей по линиям Hexbreaker
| Символ | 5 | 4 | 3 | 2 | Общий |
|---|---|---|---|---|---|
| Логотип | 96 | 3672 | 107,172 | 2 200 752 | 2 311 692 |
| Кошка (натуральный) | 540 | 12,582 | 363,078 | 376,200 | |
| Кот | 6,376 | 92,934 | 1 265 692 | 1 365 002 | |
| 13 | 16,904 | 174,728 | 2 674 260 | 2 865 892 | |
| ворона | 27,168 | 265,606 | 2 982 472 | 3 275 246 | |
| Зонтик | 39,394 | 685,296 | 4 604 811 | 5 329 501 | |
| Кукла вуду | 77,200 | 1 038 032 | 7 547 922 | 8 663 154 | |
| Пенни | 104,504 | 1 704 512 | 7 720 226 | 9 529 242 | |
| Соль | 145,416 | 1 304 064 | 11,213,614 | 12 663 094 | |
| Трескаться | 133,248 | 1 186 842 | 6 272 970 | 7 593 060 | |
| Общий | 550,846 | 6 468 268 | 44,752,217 | 53,972,083 |
В следующей таблице показана вероятность каждого возможного выигрыша. В нижней правой ячейке указана частота попаданий в строку, составляющая 3,77%, которая также была рассчитана выше.
Вероятности выплат по линии Hexbreaker
| Символ | 5 | 4 | 3 | 2 | Общий |
|---|---|---|---|---|---|
| Логотип | 0.00000007 | 0.00000256 | 0.00007484 | 0.00153691 | 0.00161439 |
| Кошка (натуральный) | 0.00000038 | 0.00000879 | 0.00025356 | 0.00026272 | |
| Кот | 0.00000445 | 0.00006490 | 0.00088390 | 0.00095326 | |
| 13 | 0.00001181 | 0.00012202 | 0.00186759 | 0.00200142 | |
| ворона | 0.00001897 | 0.00018549 | 0.00208283 | 0.00228729 | |
| Зонтик | 0.00002751 | 0.00047858 | 0.00321580 | 0.00372189 | |
| Кукла вуду | 0.00005391 | 0.00072492 | 0.00527114 | 0.00604997 | |
| Пенни | 0.00007298 | 0.00119036 | 0.00539147 | 0.00665481 | |
| Соль | 0.00010155 | 0.00091070 | 0.00783110 | 0.00884336 | |
| Трескаться | 0.00009305 | 0.00082884 | 0.00438077 | 0.00530267 | |
| Общий | 0.00038469 | 0.00451716 | 0.03125302 | 0.00153691 | 0.03769178 |
В следующей таблице показано произведение вероятности выигрыша для каждого варианта и размер выигрыша. В нижней правой ячейке указано, что игрок может рассчитывать на выигрыш в размере 53,22% от своей ставки за спин за счет выплат по линиям.
Возвраты платежей по линии Hexbreaker
| Символ | 5 | 4 | 3 | 2 | Общий |
|---|---|---|---|---|---|
| Логотип | 0.00067042 | 0.00256437 | 0.00748443 | 0.00768455 | 0.01840377 |
| Кошка (натуральный) | 0.00094278 | 0.00659004 | 0.02535580 | 0.03288863 | |
| Кот | 0.00222636 | 0.00973516 | 0.01767809 | 0.02963962 | |
| 13 | 0.00472201 | 0.01220225 | 0.02427864 | 0.04120290 | |
| ворона | 0.00569189 | 0.01391158 | 0.03124245 | 0.05084592 | |
| Зонтик | 0.00687777 | 0.02392906 | 0.03215801 | 0.06296484 | |
| Кукла вуду | 0.01078263 | 0.02174750 | 0.05271143 | 0.08524157 | |
| Пенни | 0.01459622 | 0.03571073 | 0.02695736 | 0.07726431 | |
| Соль | 0.01523284 | 0.02276755 | 0.03915552 | 0.07715591 | |
| Трескаться | 0.01395820 | 0.02072098 | 0.02190386 | 0.05658304 | |
| общий | 0.07570112 | 0.16987923 | 0.27892561 | 0.00768455 | 0.53219051 |
Шаг пятый - Рассеянность окупается
Выплаты в игре зависят от количества символов Джинкс в любом месте экрана. Выигрыши за символы Скаттер зависят от общей суммы ставки. За пять символов Скаттер выплачивается 150, за четыре — 13, а за три — 4. Для тех, кто не знаком с китайскими суевериями, число четыре считается очень несчастливым, потому что оно звучит как китайское слово, означающее «смерть».
В следующей таблице показана вероятность и вклад в доходность для каждого количества выплат за разброс. В нижней правой ячейке показана общая доходность в размере 5,89%.
Hexbreaker — Scatter Pay
| Рассеивания | Платит | Вероятность | Возвращаться |
|---|---|---|---|
| 5 | 150 | 0.000018 | 0.002749 |
| 4 | 13 | 0.000735 | 0.009557 |
| 3 | 4 | 0.011654 | 0.046617 |
| 2 | 0 | 0.091300 | 0.000000 |
| 1 | 0 | 0.353708 | 0.000000 |
| 0 | 0 | 0.542585 | 0.000000 |
| Общий | 0 | 1.000000 | 0.058923 |
Шаг шестой — Бонус «Зеркало, зеркало»

В бонусном раунде «Зеркало, зеркало» 13 зеркал. Игра случайным образом размещает 13 призов за зеркалами. Призы больше, если бонус активируется при выпадении пяти символов зеркал. В этом случае игрок может разбить любые пять зеркал и забрать соответствующие призы.
Кроме того, игра случайным образом размещает пять символов сокровищ за зеркалами. Возможно, что за одним зеркалом будет находиться более одного символа. Я предполагаю, что в игре для каждого символа сокровища случайным образом выбирается одно из 13 зеркал, даже если рядом с этим зеркалом уже был размещен другой символ.
Чтобы увидеть примеры, вот мои три видео и время начала действия бонусов Mirror Mirror.
- Hexbreaker, часть 1 — 3:57, 6:07 и 11:24
- Hexbreaker, часть 2 — 1:47, 4:32, 5:37 и 9:23. Бонус за 4:32 активируется при наличии пяти зеркал.
- Hexbreaker, часть 3 — 6:47, 10:54
В следующей таблице показаны 13 призов в зависимости от того, был ли бонус активирован при выпадении четырех или пяти зеркальных символов.
Зеркальный, зеркальный бонус — Зеркальные призы
| Приз Число | Четыре зеркала | Пять зеркал |
|---|---|---|
| 1 | 5 | 10 |
| 2 | 10 | 20 |
| 3 | 12 | 25 |
| 4 | 15 | 30 |
| 5 | 20 | 35 |
| 6 | 25 | 40 |
| 7 | 25 | 45 |
| 8 | 30 | 50 |
| 9 | 35 | 75 |
| 10 | 40 | 100 |
| 11 | 50 | 100 |
| 12 | 50 | 150 |
| 13 | 100 | 200 |
| Средний | 32.0769231 | 67.692308 |
Бонус «Зеркало, зеркало» — Выигрыш сокровищ
| Сокровища Найденный | Четыре Зеркала | Пять Зеркала |
|---|---|---|
| 5 | 1000 | 3000 |
| 4 | 125 | 1000 |
| 3 | 75 | 500 |
| 2 | 25 | 150 |
| 1 | 15 | 35 |
| 0 | 0 | 0 |
В следующей таблице приведена сводная информация по всем элементам бонуса «Зеркальное зеркало». В нижней правой ячейке указано, что эта функция вносит 17,15% в доход от игры.
Зеркало, зеркало, бонус — Краткое описание
| Статистика | 4 зеркала | 5 зеркал | Общий |
|---|---|---|---|
| Вероятность | 0.000667 | 0.000057 | 0.000724 |
| Зеркальная победа | 160.384615 | 338.461538 | 174.296875 |
| Победа иконы | 45.748237 | 261.677435 | 62.617705 |
| Выигрыш за бонус | 206.132852 | 600.138974 | 236.914580 |
| Выигрыш за спин | 0.137592 | 0.033948 | 0.171540 |
Седьмой шаг - Бонус за продвижение по карьерной лестнице

Игрок активирует бонусную игру «Денежная лестница», если символ лестницы выпадет в любом месте на барабанах 2 и 4. Все выигрыши в бонусной игре «Денежная лестница» рассчитываются исходя из общей суммы ставки, сделанной на первом вращении.
Бонусная игра представляет собой лестницу с 12 ступенями с каждой стороны. Начиная с нижней ступени справа и двигаясь против часовой стрелки, призы следующие: 1, 1, 1, 1, 1, 1, 2, 2, 2, 3, 4, 16, 4, 3, 2, 2, 2, 1, 1, 1, 1, 1, 1. На изображении выше я поставил 13 монет, поэтому все выигрыши за ступень были умножены на 13.
Кот Ху Ду начнет движение у подножия лестницы и будет двигаться по ней против часовой стрелки. Игрок коснется доски Уиджа, которая выберет число от 1 до 13. Затем кот пройдет соответствующее количество ступенек по лестнице. Остановившись на каждой ступеньке, игрок получит приз, соответствующий этой ступеньке. Затем приз, связанный с этой ступенькой, обнулится. Каждый раз, когда кот перемещается по полу, чтобы сделать еще один круг по лестнице, оставшийся приз увеличивается на общую сумму ставки. Если кот остановится на ступеньке, на которой он уже останавливался ранее, или на вершине лестницы, бонус закончится.
Чтобы увидеть примеры, посмотрите мои три видео и время начала действия бонусов Money Ladder.
- Hexbreaker, часть 1 — 14:18
- Hexbreaker, часть 2 — 9:23
- Hexbreaker, часть 3 — 14:33
В следующей таблице показана вероятность и ожидаемая доходность от каждого выигрыша по бонусам Money Ladder. Эта таблица основана на случайном моделировании более семи миллиардов бонусов. В нижней правой ячейке показан средний выигрыш в размере 18,707.
Бонус за карьерный рост — возможные результаты
| Победить | Вероятность | Возвращаться |
|---|---|---|
| 2 | 0.0013653239 | 0.0027306477 |
| 3 | 0.0072470481 | 0.0217411442 |
| 4 | 0.0149546295 | 0.0598185181 |
| 5 | 0.0241636009 | 0.1208180047 |
| 6 | 0.0292061860 | 0.1752371157 |
| 7 | 0.0315978315 | 0.2211848207 |
| 8 | 0.0318368166 | 0.2546945328 |
| 9 | 0.0316930017 | 0.2852370154 |
| 10 | 0.0319982128 | 0.3199821282 |
| 11 | 0.0323937555 | 0.3563313102 |
| 12 | 0.0325625326 | 0.3907503907 |
| 13 | 0.0322976359 | 0.4198692668 |
| 14 | 0.0313532229 | 0.4389451208 |
| 15 | 0.0299063881 | 0.4485958217 |
| 16 | 0.1049632134 | 1.6794114143 |
| 17 | 0.0673635272 | 1.1451799616 |
| 18 | 0.0511508430 | 0.9207151749 |
| 19 | 0.0385602678 | 0.7326450890 |
| 20 | 0.0329660694 | 0.6593213875 |
| 21 | 0.0263324701 | 0.5529818730 |
| 22 | 0.0273527415 | 0.6017603139 |
| 23 | 0.0278317529 | 0.6401303170 |
| 24 | 0.0282474808 | 0.6779395394 |
| 25 | 0.0268856881 | 0.6721422022 |
| 26 | 0.0244441412 | 0.6355476705 |
| 27 | 0.0213845707 | 0.5773834077 |
| 28 | 0.0182927666 | 0.5121974637 |
| 29 | 0.0154596540 | 0.4483299650 |
| 30 | 0.0132194741 | 0.3965842238 |
| 31 | 0.0116497410 | 0.3611419701 |
| 32 | 0.0105126952 | 0.3364062462 |
| 33 | 0.0097625719 | 0.3221648739 |
| 34 | 0.0091497825 | 0.3110926045 |
| 35 | 0.0085378784 | 0.2988257457 |
| 36 | 0.0078602887 | 0.2829703947 |
| 37 | 0.0071118873 | 0.2631398287 |
| 38 | 0.0063196567 | 0.2401469534 |
| 39 | 0.0055131938 | 0.2150145572 |
| 40 | 0.0047426800 | 0.1897071993 |
| 41 | 0.0040515458 | 0.1661133769 |
| 42 | 0.0034594245 | 0.1452958294 |
| 43 | 0.0029702607 | 0.1277212115 |
| 44 | 0.0025768766 | 0.1133825704 |
| 45 | 0.0022647400 | 0.1019132990 |
| 46 | 0.0020143209 | 0.0926587600 |
| 47 | 0.0018081746 | 0.0849842053 |
| 48 | 0.0016291277 | 0.0781981279 |
| 49 | 0.0014638848 | 0.0717303574 |
| 50 | 0.0013085984 | 0.0654299190 |
| 51 | 0.0011589908 | 0.0591085287 |
| 52 | 0.0010165461 | 0.0528603952 |
| 53 | 0.0008812066 | 0.0467039481 |
| 54 | 0.0007565567 | 0.0408540631 |
| 55 | 0.0006447815 | 0.0354629819 |
| 56 | 0.0005458610 | 0.0305682138 |
| 57 | 0.0004615357 | 0.0263075340 |
| 58 | 0.0003905274 | 0.0226505914 |
| 59 | 0.0003324059 | 0.0196119473 |
| 60 | 0.0002843733 | 0.0170623998 |
| 61 | 0.0002451469 | 0.0149539583 |
| 62 | 0.0002127818 | 0.0131924700 |
| 63 | 0.0001856658 | 0.0116969433 |
| 64 | 0.0001629026 | 0.0104257674 |
| 65 | 0.0001426304 | 0.0092709738 |
| 66 | 0.0001247963 | 0.0082365542 |
| 67 | 0.0001086134 | 0.0072771011 |
| 68 | 0.0000942307 | 0.0064076901 |
| 69 | 0.0000808496 | 0.0055786216 |
| 70 | 0.0000688669 | 0.0048206852 |
| 71 | 0.0000583695 | 0.0041442339 |
| 72 | 0.0000490601 | 0.0035323298 |
| 73 | 0.0000410229 | 0.0029946709 |
| 74 | 0.0000341942 | 0.0025303708 |
| 75 | 0.0000285068 | 0.0021380118 |
| 76 | 0.0000237678 | 0.0018063560 |
| 77 | 0.0000197916 | 0.0015239519 |
| 78 | 0.0000166252 | 0.0012967694 |
| 79 | 0.0000139878 | 0.0011050341 |
| 80 | 0.0000119308 | 0.0009544612 |
| 81 | 0.0000101425 | 0.0008215385 |
| 82 | 0.0000086540 | 0.0007096252 |
| 83 | 0.0000074086 | 0.0006149127 |
| 84 | 0.0000063059 | 0.0005296992 |
| 85 | 0.0000054029 | 0.0004592465 |
| 86 | 0.0000046133 | 0.0003967444 |
| 87 | 0.0000039163 | 0.0003407150 |
| 88 | 0.0000032660 | 0.0002874074 |
| 89 | 0.0000027123 | 0.0002413907 |
| 90 | 0.0000022985 | 0.0002068695 |
| 91 | 0.0000018937 | 0.0001723230 |
| 92 | 0.0000015398 | 0.0001416622 |
| 93 | 0.0000012852 | 0.0001195223 |
| 94 | 0.0000010415 | 0.0000979022 |
| 95 | 0.0000008426 | 0.0000800490 |
| 96 | 0.0000006946 | 0.0000666841 |
| 97 | 0.0000005701 | 0.0000552985 |
| 98 | 0.0000004731 | 0.0000463668 |
| 99 | 0.0000003925 | 0.0000388597 |
| 100 | 0.0000003122 | 0.0000312198 |
| 101 | 0.0000002622 | 0.0000264777 |
| 102 | 0.0000002074 | 0.0000211570 |
| 103 | 0.0000001855 | 0.0000191093 |
| 104 | 0.0000001551 | 0.0000161308 |
| 105 | 0.0000001308 | 0.0000137333 |
| 106 | 0.0000001049 | 0.0000111214 |
| 107 | 0.0000000823 | 0.0000088076 |
| 108 | 0.0000000772 | 0.0000083372 |
| 109 | 0.0000000650 | 0.0000070817 |
| 110 | 0.0000000525 | 0.0000057705 |
| 111 | 0.0000000387 | 0.0000042923 |
| 112 | 0.0000000350 | 0.0000039170 |
| 113 | 0.0000000267 | 0.0000030202 |
| 114 | 0.0000000200 | 0.0000022852 |
| 115 | 0.0000000188 | 0.0000021581 |
| 116 | 0.0000000118 | 0.0000013688 |
| 117 | 0.0000000125 | 0.0000014637 |
| 118 | 0.0000000097 | 0.0000011407 |
| 119 | 0.0000000070 | 0.0000008290 |
| 120 | 0.0000000048 | 0.0000005800 |
| 121 | 0.0000000057 | 0.0000006881 |
| 122 | 0.0000000036 | 0.0000004336 |
| 123 | 0.0000000037 | 0.0000004546 |
| 124 | 0.0000000021 | 0.0000002644 |
| 125 | 0.0000000018 | 0.0000002310 |
| 126 | 0.0000000011 | 0.0000001433 |
| 127 | 0.0000000010 | 0.0000001264 |
| 128 | 0.0000000011 | 0.0000001456 |
| 129 | 0.0000000006 | 0.0000000734 |
| 130 | 0.0000000007 | 0.0000000924 |
| 131 | 0.0000000004 | 0.0000000559 |
| 132 | 0.0000000004 | 0.0000000563 |
| 133 | 0.0000000006 | 0.0000000756 |
| 134 | 0.0000000001 | 0.0000000191 |
| 135 | 0.0000000004 | 0.0000000576 |
| 136 | 0.0000000004 | 0.0000000580 |
| 137 | 0.0000000001 | 0.0000000195 |
| 138 | 0.0000000001 | 0.0000000196 |
| 139 | 0.0000000001 | 0.0000000198 |
| 146 | 0.0000000001 | 0.0000000208 |
| Общий | 1.0000000000 | 18.7069413032 |
Вероятность получения бонуса "Денежная лестница" составляет (9/67)×(3/67) = 0,006015, или 1 к 166,26. Вклад в возврат от игры составляет 0,006015 × 18,706941 = 0,112517.
Шаг восьмой - Резюме
В таблице ниже показана доходность каждой категории выигрышей в игре Hexbreaker. В нижней правой ячейке указана общая доходность игры, составляющая 87,517%.Краткое описание Hexbreaker
| Тип победы | Возвращаться |
|---|---|
| Line платит | 53,219% |
| Рассеянная оплата | 5,892% |
| Лестничный бонус | 11,252% |
| Зеркальный бонус | 17,154% |
| Общий | 87,517% |
Выигрыш в других играх Hexbreaker, вероятно, будет отличаться. Как и в большинстве видеослотов, существует несколько различных версий, различающихся в основном способом отображения барабанов. Менеджер казино может выбрать, какую версию включить в игру.
Цель этой страницы заключалась не в том, чтобы оценить Hexbreaker как хорошую или плохую игру, а в том, чтобы проиллюстрировать общие концепции проектирования игровых автоматов.
Видео
Пожалуйста, посмотрите видео ниже, в котором показан мой анализ Hexbreaker в Excel.
Прямая ссылка: www.youtube.com/watch?v=N6-ajlpE-Iw .
Отказ от ответственности
Если я выразился недостаточно ясно, я не утверждаю, что эта страница является точным изображением Hexbreaker. Из-за повторяющихся символов мне пришлось принимать некоторые решения, чтобы заполнить пробелы. Как объяснено выше, возможны также различные порядки расположения полос на катушке, исходя из того, что было замечено на автомате.Благодарности
Я хотел бы поблагодарить JB за то, что он собрал воедино 67-69 различных последовательностей из трех символов для каждого барабана в единую полосу кадров.
Внутренние ссылки
- Моя главная страница с игровыми автоматами .
- Анализ видеослота Jackpot Party: подробный разбор .
- Разбор Megabucks .
- Разбор игрового автомата «Диета Аткинса» . (PDF)
- Анализ «Лобстермании Лаки Ларри» .
Внешние ссылки
Hexbreaker Slots - Окунитесь в мир оригинальных суеверий с видеослотом Hexbreaker : рекламный ролик IGT для Hexbreaker.



