WOO logo

На этой странице

Разбор горячего рулона

Введение

Hot Roll — это бонусная функция, добавленная в различные 3-барабанные игровые автоматы от компании IGT . В данном анализе она основана на классической игре Triple Double Diamond. Если игрок получает символ Hot Roll на всех трех барабанах, он начинает бонусную игру, основанную на игре в кости. В этой игре игрок бросает две кости и выигрывает деньги, пока не выбросит семерку, после чего бонусная игра завершается.

2 января 2014 года я сыграл 284 вращения в этой игре в казино Golden Nugget. Во время игры я записывал свой игровой процесс и затем загрузил видео на YouTube. На этой странице представлены мои результаты и попытки реконструировать игру, чтобы показать вам, как она могла быть запрограммирована. Для такого типа игр, с утяжеленными барабанами, 284 вращений недостаточно, чтобы точно определить, как IGT её запрограммировала. То, что вы видите на этой странице, — это моя наиболее обоснованная догадка.

Правила

Hot Roll — это игровой автомат с 20 линиями и 3 барабанами.

Ниже приведены правила базовой игры .

  1. Игрок должен сыграть все 20 линий.
  2. Игрок может делать ставки от одной до десяти монет на линию.
  3. Таблица выплат для каждой линии выглядит следующим образом:

    Таблица выплат Hot Roll

    Событие Платит
    Три тройных бриллианта (20-я линия выплат) 10 000
    Три тройных бриллианта (линии выплат с 1 по 19) 1200
    Любые три диких символа 1000
    Три красные семерки 100
    Три фиолетовые семерки 80
    Смешанные семерки 50
    Три 3-тактовых 30
    Три двухзвенных 20
    Три 1-бара 10
    Три вишни 10
    Три бара смешанного типа 5
    Любые две вишни 5
    Любая одна вишня 2

    Три двойных бубна будут присуждаться за любые три бубна.

    Выигрыш в 10 000 рассчитывается «за одного» игрока, относительно общей суммы ставки. В таблице выплат указан выигрыш в 100 000 монет, но это основано на ставке в десять монет. Если игрок ставит менее 10 кредитов на линию выплат, то он выиграет 1200 только за три символа Triple Diamond на 20-й линии выплат.

  4. Символы «Двойной бриллиант» и «Тройной бриллиант» являются дикими символами и могут заменять любой другой символ, кроме «Горячего рулета» или другого дикого символа, на той же линии выплат. Обратите внимание, что дикие символы не могут заменять вишню, если на той же линии нет натуральной вишни.
  5. Двойной бубен удваивает любой выигрыш на этой линии выплат. Аналогично, тройной бубен утраивает любой выигрыш на этой линии выплат.
  6. Сочетание двух вайлдов умножит выигрыш. В частности, два двойных бриллианта умножат выигрыш на 4, один двойной бриллиант и один тройной бриллиант — на 6, а два тройных бриллианта — на 9.
  7. Выигрыши за три бриллианта не умножаются.
  8. Если на экране выпадут три символа Hot Reel, игрок переходит в бонусную игру.
  9. Если игрок получит три тройных бриллианта на 20-й линии выплат и сделает максимальную ставку в 200 кредитов, то ему будет выплачено 10 000 за 1 на этой линии, вместо обычных 1200 за 1 за три тройных бриллианта.
  10. Линии выплат обозначены следующим образом:

    Линии выплат Hot Roll

    Линия Катушка 1 Кадр 2 Катушка 3
    1 середина середина середина
    2 вершина вершина вершина
    3 нижний нижний нижний
    4 вершина середина нижний
    5 нижний середина вершина
    6 середина вершина середина
    7 середина нижний середина
    8 нижний середина нижний
    9 вершина середина вершина
    10 вершина середина середина
    11 нижний середина середина
    12 середина вершина вершина
    13 середина нижний нижний
    14 вершина вершина середина
    15 нижний нижний середина
    16 середина середина вершина
    17 середина середина нижний
    18 вершина нижний вершина
    19 нижний вершина нижний
    20 вершина вершина нижний

Правила бонусной игры .

  1. Игрок должен продолжать бросать пару кубиков, пока не выбросит семерку.
  2. Согласно законам штата Невада, результат каждой игральной кости независим, и вероятность выпадения каждой стороны составляет 1/6, как и в случае с настоящими игральными костями.
  3. Если игрок выпадет семеркой с первого броска, то он выигрывает в 7 раз больше общей суммы ставки.
  4. В противном случае игрок получит выигрыш в размере, указанном в следующей таблице. Выигрыши рассчитываются исходя из общей суммы ставок. Игрок сохраняет все выигрыши до тех пор, пока не выпадет семерка, завершающая бонусную комбинацию.

    Бонус "Горячая ставка"

    Рулон Платит
    2 или 12 10
    3 или 11 6
    4 или 10 4
    5 или 9 3
    6 или 8 2

Данные

На основе 284 вращений я определил порядок переключения барабанов и подсчитал, как часто каждый барабан останавливался в каждой позиции. В следующей таблице представлены мои результаты.

Данные о горячем прокате

Катушка 1 Кадр 2 Катушка 3
Символ Считать Символ Считать Символ Считать
пустой 1 пустой 2 пустой 1
Двойной бриллиант 2 Двойной бриллиант 4 Двойной бриллиант 1
пустой 13 пустой 2 пустой 1
Тройной бриллиант 1 Тройной бриллиант 4 Тройной бриллиант 4
пустой 6 пустой 3 пустой 2
Фиолетовый 7 6 2-бар 5 1-бар 46
пустой 4 пустой 1 пустой 9
вишня 6 вишня 5 Красный 7 19
пустой 5 пустой 8 пустой 14
3-бар 8 1-бар 19 2-бар 19
пустой 19 пустой 13 пустой 11
3-бар 28 Фиолетовый 7 21 3-бар 14
пустой 20 пустой 21 пустой 12
Горячий рулет 28 3-бар 23 Горячий рулет 22
пустой 21 пустой 22 пустой 16
2-бар 20 Горячий рулет 31 Фиолетовый 7 14
пустой 29 пустой 22 пустой 12
Красный 7 26 1-бар 30 1-бар 8
пустой 21 пустой 30 пустой 47
3-бар 10 1-бар 11 1-бар 9
пустой 3 пустой 4 пустой 3
1-бар 7 Красный 7 3 вишня 0
Общий 284 Общий 284 Общий 284

Анализ тройного двойного бриллианта

В игровых автоматах с тремя барабанами обычно выбирают одно случайное число для каждого барабана, а затем сопоставляют его с позицией на полосах барабанов в соответствии с весом каждой остановки на каждом барабане. Нередко сумма всех остановок равна четной степени двойки. Я не знаю общего количества остановок в этой игре, но для примера предположу, что оно равно 2⁸ = 256.

В следующей таблице представлена моя наилучшая оценка фактического веса барабанов. Я старался сохранить пропорции, соответствующие реальным данным, и стремился достичь, на мой взгляд, правдоподобной отдачи от игры. Возможно, вы помните, что в моем исследовании игровых автоматов с минимальной ставкой в Лас-Вегасе Golden Nugget занял 48-е место из 71, со средней отдачей 90,85%.

Данные по горячей прокатке — гипотетические веса рулонов

Катушка 1 Кадр 2 Катушка 3
Символ Считать Символ Считать Символ Считать
пустой 1 пустой 2 пустой 1
Двойной бриллиант 2 Двойной бриллиант 3 Двойной бриллиант 1
пустой 12 пустой 2 пустой 1
Тройной бриллиант 1 Тройной бриллиант 3 Тройной бриллиант 4
пустой 5 пустой 3 пустой 2
Фиолетовый 7 5 2-бар 4 1-бар 41
пустой 4 пустой 1 пустой 8
вишня 5 вишня 5 Красный 7 17
пустой 5 пустой 7 пустой 12
3-бар 7 1-бар 17 2-бар 17
пустой 17 пустой 12 пустой 10
3-бар 25 Фиолетовый 7 19 3-бар 12
пустой 18 пустой 19 пустой 11
Горячий рулет 25 3-бар 21 Горячий рулет 20
пустой 19 пустой 20 пустой 14
2-бар 18 Горячий рулет 28 Фиолетовый 7 13
пустой 26 пустой 20 пустой 11
Красный 7 24 1-бар 27 1-бар 7
пустой 19 пустой 27 пустой 42
3-бар 9 1-бар 10 1-бар 8
пустой 3 пустой 3 пустой 3
1-бар 6 Красный 7 3 вишня 1
Общий 256 Общий 256 Общий 256

Игра, основанная на этих весах, будет запрограммирована следующим образом: будут выбраны три случайных целых числа от 0 до 255 (программисты всегда начинают отсчет с нуля). Затем эти числа будут сопоставлены с определенными точками остановки на барабане в соответствии со следующими диапазонами для каждой точки остановки. После этого каждый барабан будет останавливаться на предопределенной позиции в среднем ряду.

Диапазоны остановки рулона при горячей прокатке

Катушка 1 Кадр 2 Катушка 3
Символ Диапазон Символ Диапазон Символ Диапазон
пустой 0 пустой от 0 до 1 пустой 0
Двойной бриллиант от 1 до 2 Двойной бриллиант от 2 до 4 Двойной бриллиант 1
пустой от 3 до 14 пустой 5–6 пустой 2
Тройной бриллиант 15 Тройной бриллиант 7–9 Тройной бриллиант от 3 до 6
пустой от 16 до 20 пустой от 10 до 12 пустой 7–8
Фиолетовый 7 21–25 2-бар от 13 до 16 1-бар от 9 до 49
пустой 26–29 пустой 17 пустой от 50 до 57
вишня 30–34 вишня от 18 до 22 лет Красный 7 58–74
пустой 35–39 пустой 23–29 пустой 75–86
3-бар 40–46 1-бар 30–46 2-бар 87–103
пустой 47–63 пустой 47–58 пустой 104–113
3-бар 64–88 Фиолетовый 7 59–77 3-бар 114–125
пустой 89–106 пустой 78–96 пустой 126–136
Горячий рулет 107–131 3-бар 97–117 Горячий рулет 137–156
пустой 132–150 пустой 118–137 пустой 157–170
2-бар 151–168 Горячий рулет 138–165 Фиолетовый 7 171–183
пустой 169–194 пустой 166–185 пустой 184–194
Красный 7 195–218 1-бар 186–212 1-бар 195–201
пустой 219–237 пустой 213–239 пустой 202–243
3-бар 238–246 1-бар 240–249 1-бар 244–251
пустой 247–249 пустой 250–252 пустой 252–254
1-бар 250–255 Красный 7 253–255 вишня 255

Рассмотрим пример. Предположим, что случайные числа были следующими:
  • Катушка 1: 222
  • Кадр 2: 0
  • Катушка 3: 175

Из приведенной выше таблицы видно, что число 222 для первого барабана сопоставляется с пустым местом между красной семеркой и тройкой. Число 0 для второго барабана сопоставляется с первым пустым местом, над двойным ромбом и под красной семеркой. Барабаны зацикливаются, так что красная семерка внизу оказывается над пустым местом в верхней части списка. Число 175 для третьего барабана будет сопоставлено с фиолетовой семеркой. В результате получится следующее.

Исходя из указанных выше весовых коэффициентов, в следующей таблице показано количество выигрышных комбинаций для каждого из барабанов в зависимости от множителя для первого барабана.

Вероятностные комбинации линий выплат 1

Победить Платит Естественный x2 x3 4 6 x9 Общий
Три тройных бриллианта 1200 12 - - - - - 12
Любые три диких символа 1000 78 - - - - - 78
Три красные семерки 100 1,224 1398 1563 180 540 351 5,256
Три фиолетовые семерки 80 1,235 784 822 131 363 175 3510
Смешанные семерки 50 16,681 2386 3437 - - - 22,504
Три 3-тактовых 30 10,332 2841 5172 237 912 612 20,106
Три двухзвенных 20 1,224 1126 1,274 164 459 283 4530
Три 1-бара 10 18,144 7380 5,328 462 1080 456 32,850
Три вишни 10 25 50 120 31 129 83 438
Три бара смешанного типа 5 406,775 23,793 32,056 - - - 462,624
Любые две вишни 5 8715 9,949 15,849 - - - 34,513
Любая одна вишня 2 677,010 - - - - - 677,010
Общий 1 141 455 49,707 65,621 1,205 3483 1960 1 263 431

В следующей таблице показаны выигрышные комбинации для каждого выигрыша. Каждая ячейка в основной части таблицы представляет собой произведение выигрыша, множителя и количества комбинаций из таблицы выше. Общее количество возможных комбинаций составляет 256³ = 16 777 216. Разделив общее количество выигрышных комбинаций в нижней правой ячейке (10 717 885) на общее количество возможных комбинаций (16 777 216), получаем 63,88%. Таким образом, при ставке в один кредит на центральную линию выплат игрок может рассчитывать на возврат 0,6388 кредитов, не считая бонуса.

Комбинации возврата по линии выплат 1

Победить Платит Естественный x2 x3 4 6 x9 Общий
Три тройных бриллианта 1200 14 400 - - - - - 14 400
Любые три диких символа 1000 78 000 - - - - - 78 000
Три красные семерки 100 122,400 279,600 468,900 72 000 324 000 315,900 1 582 800
Три фиолетовые семерки 80 98,800 125,440 197,280 41,920 174,240 126 000 763,680
Смешанные семерки 50 834,050 238,600 515,550 - - - 1 588 200
Три 3-тактовых 30 309,960 170,460 465,480 28,440 164,160 165,240 1 303 740
Три двухзвенных 20 24,480 45,040 76,440 13,120 55,080 50,940 265,100
Три 1-бара 10 181,440 147,600 159,840 18,480 64,800 41,040 613,200
Три вишни 10 250 1000 3600 1240 7740 7470 21 300
Три бара смешанного типа 5 2 033 875 237,930 480,840 - - - 2 752 645
Любые две вишни 5 43,575 99,490 237,735 - - - 380,800
Любая одна вишня 2 1 354 020 - - - - - 1 354 020
Общий 5 095 250 1 345 160 2 605 665 175,200 790,020 706,590 10,717,885

Поскольку стоп-лоссы барабанов имеют взвешенную форму, этот анализ необходимо повторить для каждой линии выплат. Чтобы эта страница не получилась слишком длинной для остальных 19 линий выплат, я представлю доходность только в следующей таблице. Обратите внимание, что в ячейке в правом нижнем углу показана средняя доходность для основной игры, составляющая 68,69%.

Возвраты по линиям выплат

Линия выплат Возвращаться
1 63,88%
2 71,95%
3 59,04%
4 75,87%
5 80,55%
6 58,29%
7 48,95%
8 76,68%
9 79,28%
10 101,65%
11 103,87%
12 46,34%
13 37,66%
14 91,58%
15 78,90%
16 50,32%
17 48,36%
18 60,83%
19 69,86%
20 69,87%
Средний 68,69%

В следующей таблице показано количество комбинаций для каждого типа выигрыша по всем 20 линиям выплат.

Выигрышные комбинации на всех 20 линиях выплат.

Победить Платит Естественный x2 x3 4 6 x9 Общий
Три тройных бриллианта 10 000 15 - - - - - 15
Три тройных бриллианта 1200 672 - - - - - 672
Любые три диких символа 1000 3045 - - - - - 3045
Три красные семерки 100 15,307 18,411 22,128 4515 11,843 7,341 79,545
Три фиолетовые семерки 80 20,374 27,735 32,131 5250 14,364 8,910 108,764
Смешанные семерки 50 238,828 51,474 65,301 - - - 355,603
Три 3-тактовых 30 177,518 60,873 87,192 6,850 20,299 13,670 366,402
Три двухзвенных 20 15,555 18,177 22,460 4545 12,016 7564 80,317
Три 1-бара 10 186,654 291,680 336,601 19,088 49,727 30,561 914,311
Три вишни 10 720 1690 2409 1167 3532 2260 11,778
Три бара смешанного типа 5 7 083 199 560,024 721,851 - - - 8 365 074
Любые две вишни 5 185,229 296,674 371,898 - - - 853,801
Любая одна вишня 2 13,361,573 - - - - - 13,361,573
Общий 21,288,689 1 326 738 1 661 971 41,415 111,781 70,306 24 500 900

В следующей таблице показано ожидаемое количество выигрышей каждого типа по всем 20 линиям выплат. В нижней правой ячейке указано, что игрок может рассчитывать на 1,46 выигрыша за ставку.

Ожидаемые выигрыши по всем 20 линиям выплат

Победить Платит Естественный x2 x3 4 6 x9 Общий
Три тройных бриллианта 10000 0.000001 0.000001
Три тройных бриллианта 1200 0.000040 0.000040
Любые три диких символа 1000 0.000181 0.000181
Три красные семерки 100 0.000912 0.001097 0.001319 0.000269 0.000706 0.000438 0.004741
Три фиолетовые семерки 80 0.001214 0.001653 0.001915 0.000313 0.000856 0.000531 0.006483
Смешанные семерки 50 0.014235 0.003068 0.003892 0.021196
Три 3-тактовых 30 0.010581 0.003628 0.005197 0.000408 0.001210 0.000815 0.021839
Три двухзвенных 20 0.000927 0.001083 0.001339 0.000271 0.000716 0.000451 0.004787
Три 1-бара 10 0.011125 0.017385 0.020063 0.001138 0.002964 0.001822 0.054497
Три вишни 10 0.000043 0.000101 0.000144 0.000070 0.000211 0.000135 0.000702
Три бара смешанного типа 5 0.422192 0.033380 0.043026 0.498597
Любые две вишни 5 0.011041 0.017683 0.022167 0.050891
Любая одна вишня 2 0.796412 0.000000 0.000000 0.796412
Общий 1.268905 0.079080 0.099061 0.002469 0.006663 0.004191 1.460367

В следующей таблице показана ожидаемая прибыль от каждого вида выигрыша по всем 20 линиям выплат. В нижней правой ячейке указано, что игрок может рассчитывать на 13,737592 кредита от выплат по линиям за каждую ставку. Разделив это значение на ставку в 20 единиц, получим прибыль от основной игры в размере 68,688%.

Ожидаемая доходность по всем 20 линиям выплат

Победить Платит Естественный x2 x3 4 6 x9 Общий
Три тройных бриллианта 10 000 0.008941 0.008941
Три тройных бриллианта 1200 0.048065 0.048065
Любые три диких символа 1000 0.181496 0.181496
Три красные семерки 100 0.091237 0.219476 0.395679 0.107646 0.423539 0.393802 1.631379
Три фиолетовые семерки 80 0.097151 0.264502 0.459638 0.100136 0.410957 0.382376 1.714759
Смешанные семерки 50 0.711763 0.306809 0.583836 1.602408
Три 3-тактовых 30 0.317427 0.217699 0.467734 0.048995 0.217785 0.219995 1.489635
Три двухзвенных 20 0.018543 0.043337 0.080323 0.021672 0.085945 0.081153 0.330974
Три 1-бара 10 0.111254 0.347710 0.601889 0.045509 0.177838 0.163942 1.448143
Три вишни 10 0.000429 0.002015 0.004308 0.002782 0.012631 0.012124 0.034289
Три бара смешанного типа 5 2.110958 0.333800 0.645385 3.090143
Любые две вишни 5 0.055203 0.176831 0.332503 0.564537
Любая одна вишня 2 1.592824 0.000000 0.000000 1.592824
Общий 5.345290 1.912179 3.571296 0.326741 1.328695 1.253391 13.737592

В следующей таблице показана частота выигрышей каждого размера после применения множителя по всем 20 линиям выплат. В нижней правой ячейке указан общий выигрыш в размере 13,737592. Разделив это значение на 20 (общую сумму ставки), получаем возврат в основной игре в размере 68,688%.

Сводка выигрышей по всем 20 линиям выплат

Победить Считать Ожидал Возвращаться
10 000 15 0.00000089 0.008941
1200 672 0.00004005 0.048065
1000 3045 0.00018150 0.181496
900 7,341 0.00043756 0.393802
720 8,910 0.00053108 0.382376
600 11,843 0.00070590 0.423539
480 14,364 0.00085616 0.410957
400 4515 0.00026911 0.107646
320 5250 0.00031292 0.100136
300 22,128 0.00131893 0.395679
270 13,670 0.00081480 0.219995
240 32,131 0.00191516 0.459638
200 18,411 0.00109738 0.219476
180 27,863 0.00166076 0.298938
160 27,735 0.00165313 0.264502
150 65,301 0.00389224 0.583836
120 18,866 0.00112450 0.134940
100 66,781 0.00398046 0.398046
90 120,013 0.00715333 0.643800
80 24,919 0.00148529 0.118823
60 136,592 0.00814152 0.488491
50 238,828 0.01423526 0.711763
40 38,432 0.00229073 0.091629
30 516,528 0.03078747 0.923624
20 308,925 0.01841336 0.368267
15 1 093 749 0.06519252 0.977888
10 1 044 072 0.06223154 0.622315
5 7 268 428 0.43323207 2.166160
2 13,361,573 0.79641181 1.592824
0 311,043,420 18.53963256 0.000000
Общий 335,544,320 20.00000000 13.737592

Анализ бонусов

Правила получения бонуса изложены в разделе правил выше. Давайте начнем анализ бонуса с вычисления среднего выигрыша за бросок, предполагая, что выпадает не семерка. В таблице ниже приведен ответ на этот вопрос. В нижней правой ячейке показан средний выигрыш 3,733333, если семерка не выпадает.

Анализ бонуса "Горячий раунд"

Общий Победить Масса Вероятность Возвращаться
2 10 1 0.033333 0.333333
3 6 2 0.066667 0.400000
4 4 3 0.100000 0.400000
5 3 4 0.133333 0.400000
6 2 5 0.166667 0.333333
8 2 5 0.166667 0.333333
9 3 4 0.133333 0.400000
10 4 3 0.100000 0.400000
11 6 2 0.066667 0.400000
12 10 1 0.033333 0.333333
Общий 30 1.000000 3.733333

Далее, каково среднее количество бросков? Если вероятность события равна p, то в среднем потребуется 1/p испытаний, чтобы оно произошло. Вероятность выпадения семерки составляет 1/6, поэтому в среднем потребуется шесть бросков. Однако игрок ничего не выигрывает за сам бросок семерки, поэтому до выпадения семерки есть пять выигрышных бросков.

Также предусмотрен утешительный приз в размере 7 за выпадение семерки при первом броске. Его значение равно (1/6) × 7 = 1,166667. Таким образом, средний выигрыш за бонус составляет 1,166667 + 5 × 3,733333 = 19,833333.

Напомним, что бонус запускается, если игрок получает три символа Hot Roll в любом месте на экране. Чтобы определить вероятность его появления на каждом барабане, нам также необходимо изучить пустые стоп-лоссы непосредственно над и под символом Hot Roll, которые касаются центральной линии выплат. Для первого барабана имеется 18 (пустых) + 25 (Hot Roll) + 19 (пустых) = 62 стоп-лосса, которые, касаясь центральной линии выплат, заставляют символ Hot Roll появиться в любом месте первого барабана, что дает вероятность 62/256 = 0,242188.

В следующей таблице показана вероятность появления символа Hot Roll на каждом из трех барабанов, а также его результат. В нижней правой ячейке указана вероятность получения бонуса в размере 1,13%.

Анализ бонуса "Горячий раунд"

Кисть Вероятность
1 0.242188
2 0.265625
3 0.175781
Продукт 0.011308

Общая отдача от бонуса равна вероятности получения бонуса, умноженной на средний выигрыш. Это произведение составляет 0,011308 × 19,833333 = 0,224279.

Итоговый анализ

В итоге мы показали, что доход от основной игры составляет 68,688%, а доход от бонуса — 22,428%, что в сумме дает 91,116%. Если игрок делает ставку менее 200 кредитов, теряя таким образом максимальный бонус в виде монет, доход снижается на 0,039% до 91,077%.

Хочу подчеркнуть, что я не утверждаю, что это точная сумма выигрыша. Эта страница скорее предназначена для упражнения по проектированию игровых автоматов, чем для определения точной суммы выигрыша в конкретной игре. Для определения точной суммы выигрыша мне необходимо знать точный вес барабанов, а такой информации у меня нет.

Видео

Видеозапись 288 вращений, на основе которых проводится этот анализ.

Благодарности

Выражаю благодарность Miplet и tringlomane за помощь в проверке приведенных выше математических расчетов.